Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:05
1564
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия лекарей
баян? если нет, то сабж...
развиваем мысль.
и в чем суть?
1., поможете развить, теряюсь в догадках?)
гильдия нубов у автора оч хорошо прокачана
1 админами на рынок выбрасывается энное кол-во "дипломов доХтора"
2 игрок с 0 готовностью обращается к доХтору, за допустим энную сумму, тот восстанавливает армейку.
3 вылечил - получи +1 +0,1 +0,01 к гильдии.
4 полечил - мана понизилась.

всё
а в чём смысл??? ХП восстонавливается за 7.5 минут
6.+1 ну не за 7.5(енто при победе) а за 15мин но суть не меняется-уменьшать время восстановления армии бредовая идея. Нафиг надо?
Идея такова..
По карте можно искасть травку.. которая выпадет из монстров-нейтралов вместе с артами, только шанс дропа зависит от уровня лекаря.
Из травки можно варить зелья и тат кто зелья выпьет 50% жизни востановит.
А уровень Лекаря растет с каждым новым свареным зельем.. идея сырая, но ее можно доработать.
зачем ждать 15 минут, если идёт хороший замес? не проще ли
за 100 монет пролечиться?
Так же можно себя лечить =)
да суть в том что хп и так быстро восстанавливаются. и дать шанс боевым фракциям сделать бои еще чаще чем магическим фракциям явный дисбаланс. мне 15 мин только на войне мешали, там да 15мин и ты мимо заявки но войны редкость (
1
Бутылки здоровья. Только бабло идет игрокам.

БЫЛО- ПРОТИВ.
Т.к.не магические фракции увеличат разрыв в каче от магических.
+1 меня тоже не привлекает после проигрыша ждать 15 минут!!!Просто времени и так мало(((
12 1
Лечебные зелья скоро будут продаваться на рынках!
а почему бы на, допустим, 3-й гильдии не "лечить" магов?
дайте волю фантазии, не будьте занудами.
Бутылей восстановления вообще не видно.

для многих людей, ценящих своё время, был бы выход проводить в 2, 3, 4 раза больше боёв.
12
откуда инфа РАЗ

ДВА читай пост 11. Это не только моя точка зрения но и админов. Увеличится скорость кача не магических фракций. Что в худшую сторону отразится на магических.
Можно сделать как лечебный так и для маны!!!Мана и так с грехом пополам восстанавливается
16. Можно тогда эту гильдию обозвать Алхимической. Зелья на рынке толкать и реагенты тоже. Чем больше уровень гильды охотника и алхимика тем больше шанс дропа травок. Разные травки сыплются в разных районах. Чем выше лвл гильды тем больше шанс получить задания, за задания либо реагенты либо рецепт нового зелья. Можно варить уже существующие зелья, и несколько новых, разделить зелья на грэйды с зависимостью от лвла гильдии. Бонусами дать +защита и +%вылеченного здоровья от палатки скорой помощи (когда введут). Так же лвл гильдии завязать с регеном маны.
Кстати подобная гильдия очень хорошо увяжется с навыми гильдиями, ака кузнецы и боевые машины. Для апгрейда и ремонта необходимы будут особые реагенты и получать их можно будет лишь через эту гильду. ИМХО
не знаю не знаю, боюсь маги поработят Империю )))
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM