Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:34
3360
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4

АвторКакой вид имеет полная развернутая формула урона?
Меня интересует не кастрированные всем известные варианты, а максимально полная и развернутая, с учетом всех перков/артов/умелок/антиумелок/сет-бонусов/крафтов/абилок юнитов.

Например как выглядит формула вот под 50 фурок с умелкой ТЭ 6
на такой билд
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build=56f273aa79f0df2b

по импогрифам с антиумкой 4 этого билда
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build=af602f372e061460


а так же учесть умку барба, и абилки самих юнитов в формуле(типа сопротивляемость магии 50%)


Выведшему даю 10,000 золота
формула есть, но в ней всеравно есть рандом
формула есть, но в ней всеравно есть рандом
естественно
Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон)
больше насколько я знаю рандомных параметров нет
Расчет физического урона существ
» Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 - Умение_защ*3/100 ].
» В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 - Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где:
» Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
» random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
» Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
для оченьзлой_бобёр:
Меня интересует не кастрированные всем известные варианты

Я просил максимально развернуть формулу. для примера предложил ситуацию по которой расписать с объяснениями
для оченьзлой_бобёр:
Расчет физического урона существ
Где в вашей формуле фигурируют крафт, бонусы от перков, абилки существ и другие незначительные мелочи?
Тоже давно интересуюсь тонкостями расчёта итогового урона - что чем понижается, что после чего умножается, т.е. каков механизм действия повышающих/понижающих факторов.
ИМХО реально это всё вывести на практике (как когда-то вывели коэффициент ХС), но моя такого не уметь :)
например:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=236571

даешь начальные данные в удобоваримом виде и посчитаем :)
для Дефачка:
какие начальные данные? О_о нужно формулу в общем виде. У тебя там формула в частном виде ;)
так же интересно узнать как дружат рыцарский разбег и стены щитов у воителей
именно в формуле общей увидеть абилку
стена щитов не влияет на рыцарский разбег
она убирает абилку гримов удар с разбега
Калькулятор урона решили сделать?+)
12+ сорри перепутал с бронёй
для HolyKo6pa:
угу )

Вот и вопрос для всех - как сосчитать искусную защиту и бонус сета гома?
как (1-0,2)*(1-0,3) или как (1-0,2-0,3)?
для AVBel:
Все однотипные эффекты считаются по следующей формуле 1-(1-х)*(1-у).
10,000 золота ждут своего хозяина.


для этого всего лишь нужно предоставить общую максимально развернутую формулу урона с учетом всех возможных факторов
всё равно без вставления логических элементов общая формула не получиться
всё равно без вставления логических элементов общая формула не получиться это почему?
для HolyKo6pa:
т.е. эффект от мифриловых артов будет (1-0,05)^n*(абилку барба)? или же все же (1-0,05*количество мифрила)*(абилка барба)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM