Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:01
2466
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторджинны
как они действуют?особенно отравление.количество малое,но 2 раза проиграл.и атакером и обороняющим.в рейтинге у троих призеров они не использовали ни разу свою магию,а у меня подряд.и маны нет у них,чтоб примерно подсчитать.вопрос больше к магам,они больше знают о них.буду очень благодарен ответившим.
Существа: Джинны.

Заклинания накладываются на продвинутом уровне.

Заклинания:

Замедление. Уменьшает инициативу вражеского отряда на 30%. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на 0,8 * (макс.урон - мин.урон). Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Отравление. Наносит стихией земли урон живым существам всякий раз, как до них доходит очередь хода. Базовое значение урона = 20 единиц. Время действия заклинания = 4 хода.

Разрушающий луч. Снижает до конца боя защиту вражеского отряда на 5 единиц, может накладываться на один и тот же отряд несколько раз (но не может опуститься ниже нуля).

Немощность. Уменьшает нападение вражеского отряда на 9 единиц. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

Рассеянность. Снижает урон от стрелковых атак и ответных атак отряда на 55%. Время действия заклинания равно числу джиннов в стеке.

То что у призёров они не использовали абилку, объясняется изменением интелекта мобов
Накладывают случайное заклинание тьмы на продвинутом уроне (как при развитой магии тьмы). За бой могут наложить заклинание 3 раза.
Время действия заклинаний равно количеству джинов в стеке. Отравление - 4 хода.
прочитал 2 раза сути не понял..
скажу кое что
У Джинны случайно накладывают на противника заклинания тьмы
А султаны джиннов помимо этого кастуют на своих заклинания магии света..
первые три хода джинны колдуют случайное заклинание тьмы: замедление, рассеянность, отравление, замедление, проклятие, немощность или разрушающий луч.
При этом, на существа, на которые не действуют определенные заклинания, наложить их невозможно джиннами (например, на големов не подействует отравление, замедление и рассеянность, поэтому больше шанс)
объясняется изменением интелекта мобов

вот это и все объясняет.все понял.значит не пройду.
3 хода -точно.но после этих 3 ходов никого не остается.
ответ получен,всем огромное спасибо.
тема закрыта by gelisac (2009-06-04 20:34:31)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM