Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:34
4892
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Прямые руки выростают из умелы?


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПрямые руки выростают из умелы?
Перепробовал все фракции.
Понравилось только рысаками и бырбами. Гибко настраиваемые с большой свободой построения тактик боя.
К сожалению в ГВД решает умела, набивать 7ю кнехтам лишь для того что бы не быть ущербным - увольте.

Ну и гребаные ушаны мое всё. Эт мой крест )
имхо, такое понимание появляетья после восьмой умелы, которая позволяет почти на равных быть с теми, у кого эта фракция основная и умелка 9.
мну нуб, за кого бы не играл :)
...да и не прет обычно ф боях, что частенько подтверждали как соперники так и союзники :(
эм.. забыл добавить, пару десятков пвп боев более чем аргумент для того чтобы "почувствовать" существ и их урон. После сотни боев можно играть как родной. Если умелка не жмет )
20
а чем тебе так 3.5 понравились?
мне обычные 3е нравились. дыхание смерти без апа 7х мобов и замка фениксов
хотя да. я лично в 5х ток дуельки играю с компом 3Х3
сменил третью фракцию магом играть научился уже не помню но могу сказать более менее демоном к 4 умелке , а темным уже к 3 умелке , дело даже может не в криволапости а адоптации к новой фракции просто очень часто после темного хочется адскими жеребцами с разбега ударить и так далее
для Асмодейко:
виш ли... после 12+ всем приходиццо качать разные фракции. и я заметил, что после 6-7 умелки новой фракции - люди перестают делать ошибки "непрямых рук", характерные для "чисто качающих антиумки"... просто начинаешь их воспринимать,как полноправных бойцов этой фракции.

и даж если фракция не нравиться и "не идет", но ты в ней накачал 7-ю умку - ошибок(нупских))) ) в ней ты ужо не делаешь...


ПыСы: кстате, те у кого новая фракция "не идет", не фартит и т.п. - в итоге, лучше всего играют именно за нее... ибо стараются)
Играю только за ТЭ и понимание фракции "пришло" пока только против некоторых фракций. Считаю, что это связано непосредственно прямопропорционально от количесва пвп боев с умелыми противниками определенной расы.
для RealWild: кстате, те у кого новая фракция "не идет", не фартит и т.п. - в итоге, лучше всего играют именно за нее... ибо стараются то-то ты в рыцари вернулся :)
к 27:
ты в ней накачал 7-ю умку - ошибок(нупских))) ) в ней ты ужо не делаешь...

ничего подобного)....даже есть уникумы с 9 умением и все-равно делают ошибки - точно знаю!))))...есть те кто умеет играть и с первым умением...так что кривые руки не компенсируются 9 умелкой)
хотел добавить один из примерчиков "чувства фракции"(только один из множества) - определение на линейке последовательности ходов твоих юнитов относительно юнитов противника, особенно после 2-3 круга...
вряд ли кто-то пользуеться формулами просчета линейки, все просто знают, что
типо "найты и церы после гейта успеют сходить до героя" или "куры после полета опередят ини-ракш , а латы в вейте успеют стукнуть прилетевших кур" и т.п. ...
для londochka:
ошибки делают все, даж (омг!) наши "иконы" Креги-Шреки-Стефы... просто есть довольная большая группа тривиальных ошибок, на которых надо просто набить руку
1
для некра точно от умелы зависит. каждый новый уровень я чувствую себя ущербным ровно до тех пор пока не получу новую умелу. и только тогда появляется чувство фракции". т.е. понимание того что противнику против меня ничего не светит)
//31 - уху, есть такое. Кстати часто накалывался из-за этого :( Привыкши к одному типу "обвеса" противника, зачастую действуешь атоматом, не делая поправку, если вдруг противник в другом обвесе (особенно когда заточка на Иню есть)

Либо наоборот, часто бывало, особенно в сете Наёмника, прикидывал, что к примеру Демонессы после Гейта (вэйта) должны успеть походить еще раз перед грифонами и обламывался.
сейчас решаю задачку в ГВ - как правильно кинуть надзор или благословить арбов, чтобы выиграть :) фуры, смертотанцы - вернитесь ко мне!! :)) хотя мясистость рыцаря после изначально полудохлых эльфов очень нравится :)
2RealWild:
как по мне, то умение дает немного пряморукости в гильдиях...таких как ГО,ГН,ГВ....вот там действительно, чем больше играешь,тем лучше играешь)))).......стандартные схемы и прочее...а вот в боях ПвП....это другой вопрос..тут надо чувствовать..и когда этого чувства,знания, и прочих "прибамбасов" нету, то увы - умение даже 9 ничего не дает....

ну...как-то так вообщем)
для londochka: мы весьма хорошо гномов вместе били ... и элементалей тож :)
Проблема многих что они одевают фулл для средних заданий и выключают мозг, так же сидя вечно в "лесах" теряется чувство игры в команде... дело не в умелке...
Скажу тоже пару слов.
Как бы админы не крутили с балансом, а для меня варвар - самое то, а прокачка других фракций - тяжкая повинность.
HolyKo6pa,поддерживаю....вот не умеешь играть - зачем подводить команду ПвП,за которую играешь)лес - наше, нубское всё!)...ну, это я не о ком-то, а по своему примеру)...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM