| Автор | Фракции в ГО, ГН, ГВ |
Здравствуйте.
На сколько мне известно ЛЭ хороши в ГО против медленных и не поворотливых мобов. Маги против существ 5-7 порядка, Демоны против стрелков, Варвары против мобов обладающих магией, ТЭ против защищенных магией, некры держуться особняком (ибо особняк жилище вампов), рыцари это баланс между всеми видами мобов преимуществ не имеет.
Отсюда следует что в ГО эффективнее всего играют ЛЭ.
Или я не прав, может я плохо осведомлен.
В ГН ситуация меняется ибо в заданиях идет смешение различных мобов, с отсутствием в них существ 6-7 и да же вроде 5 порядка, но есть отдельные задания по уничтожению монстров, которое наверно лучше всех исполняют маги. Отсюда возникает и суть всего написанного какая фракция лучше всего исполняет задания ГН? И у каких заданий ГН возникают сильные затруднения у той или иной фракции? И хотелось бы услышать о преимуществах фракции в ГВ против мобов? Буду очень рад пройти по вашей ссылке на стоящие темы по этому вопросу.
За ответы заранее благодарен.
За поправку в тексте признателен. |
| Какой фракцией больше нравится если чисто го, гн , то маги благодаря умелке, если добавить гв, то имхо тэ и лэ... демоны не для всех охот, но в гн и гв неплохи очень даже... |
ЛЭ хороши в ГО против медленных и не поворотливых мобов
Протистую. ЛЭ в охоте против всех хороши! |
На сколько мне известно ЛЭ хороши в ГО против медленных и не поворотливых мобов.
Не совсем... ЛЭ хороши против большинства типов мобов.
ТЭ против защищенных магией,
ТЭ-магов очень мало, так что ТЭ хороши в ГО против медленных и не поворотливых мобов
Отсюда возникает и суть всего написанного какая фракция лучше всего исполняет задания ГН? И у каких заданий ГН возникают сильные затруднения у той или иной фракции?
Неплохо себя показывают маги и некры. Рыцарям нет равных в уничтожении монстров...
И хотелось бы услышать о преимуществах фракции в ГВ против мобов
ЛЭ - быстрый отряд, бьющий по площади - танцующие со смертью. Не отличаются высоким здоровьем, поэтому караваны обычно выносятся за 3-4 хода, иначе велик шанс поражения.
ТЭ - фурии хорошо отвлекают врага, ящеры игнорят защиту и сносят существ высокого уровня, гидры - площадный отряд, хороши против всего остального.
Демоны - высокоинициативная фракция. Церберы - быстро ходят + удар на 3 клетки, черти - высокий урон для своего уровня. |
для 4еремис:
У каждой фракции свои плюсы и свои минусы.
Про магов могу сказать, что эта фракция менее всех зависит от рэндома в ГО и ГН, надо просто расчитать урон магией от полного запаса маны и поделить на ХПобщ. мобов. В ГВ маги слабы |
отдельные задания по уничтожению монстров, которое наверно лучше всех исполняют маги
некры не хуже с ними справляются, чумки ослабляют до 0, а вампы с осушением добивают |
для Lightfull:
Добавлю что демоны хороши в гв еще тем, что более мене близкая ини если играть без од. и умение неплохие такие как страх коней, тройной удар церов, да и ответный у суккубов иногда помогает |
Я не вижу привязки к лвл...
Всё выше написанное автором-относительно,т.к. приоритеты набора войск,тактики боя,могут меняться с получением новых лвл несколько раз.
Если вы мне не верите,то просто посмотрите,какие фракции какие рекорды на охоте взяли. |
Я некр бью всех в ГН.С чумками и монстры и захватчики и нападающие ложаться как по мясу.Лишь 1 раз некром проиграл против огненного магма дракона и то у того 1к хп всего осталось из 9к=)
Так что некры рулезз в ГН.С ГО сложнее. |
для ЗабытыйБогами:
Гильдия Наемников: 1 (81) +39
по истине сложные задания тебе ещё не попадались. |
Для 10:Думаешь?)
http://rus.heroeswm.com/warlog.php?warid=84655697 |
| Если брать статистику ГО как предложили и выбрать тех существ которые участвуют в ГН, они же постоянные, кроме монстров, (в хелпе видел списки существ ГН) так выделяются 3 фракции, естественно это СЭ далее некры потом маги причем маги только на тех мобах у кого защита хороша и толстокожие ну это на 5-7 лвл. Из этой статистики я соглашусь что в ГН некры имеют преимущества, так как ЛЭ может так статься что потеряет эльфолуков, что может привести к провалу задания. А на 10 лвл и выше, много ли появляются существ 5-го и выше порядка, ибо бить их магам проще всего, ведь может так статься что в ГО некром я достигну потолка, а магами смогу пройти чуть дальше не увлекаясь про качкой умелы мага или ТЭ магом, ведь от умелки он особо не зависит. |
ибо бить их магам проще всего, ведь может так статься что в ГО некром я достигну потолка, а магами смогу пройти чуть дальше не увлекаясь про качкой умелы мага
без умелы маги наносят по мобам крошечный урон) |
для ЗабытыйБогами:
магма-дракона я в учёт не брала.
с таковой умелкой наёмника ещё лугкие задания идут. вот с третьей умкой на 8м уровне армии сильнее будут идти и возможно упрёшся в потолок если будешь дальше качаться ГО-ГН |
| в ГВ маги-просто ужос в ГН и ГО-отличненько |
рыцарем норм выполняются любые задания гн, а с десятого уровня, свето рыцарь практически не замечает армии и захватчиков.
ну и против монстров нам нет равных |
| А как на счет ТЭ смогу ли перейти на них и играть ими полноценно против мобов. И имеет ли вообще смысл такой временный переход дабы расширить свой потолок в ГО и ГН, а если в ГВ ТЭ лучше Некра то почему бы ГВ не покачать ТЭ или то же будет крошечный удар и лишние расходы |
| Ну незнаю играю за СЭ и пока справляюсь как в ГН так и в ГО |
| тэ не маловажную роль играют против многочисленных малоинициативных армий го-луками не побегаешь,а вот фурии в самый раз) |
для Леди_Свобода:
для ЗабытыйБогами:
у меня в середине 7-го уровня уже была 2ГН (благодаря чумкам), 4ГН взяла на 10, правда пропуская при этом изрядную часть армий и захватчиков, в основном прокачалась на монстрах и набегах.
проблем особых в ГН для некра нет, особенно с монстрами некры не хуже с ними справляются, чумки ослабляют до 0, а вампы с осушением добивают
в охоте и ГВ сложнее, чем эльфам (любым). особенно в ГВ заметно не хватает инициативы, к тому же ещё БД отсутствует как класс |