Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:54
3810
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНаносимый урон, радиус выстреллов
1.Почему-бы не показывать, как в HMM5, интервал величины урона, который будет нанесен атакуемому существу?

2.Предлагаю, показыать радис стрельбы юнитов, так же как радиус их перемещения, только другим образом - например, выделять сплошной линией внешнию границу радуса стрельбы. Я думаю, это пригодится как для лучников, так и для их противников.
Или можно отмечать так же, как у лучников, когда навесом стреляют.
1. Обсуждали уже - такого не будет, потому для народа совсем халява начнется и все думать перестанут) Кому надо и кто может, те посчитают. Уровень игры существенно выравняется.

2. Радиус в 6 клеток можно на глаз подсчитать, плюс показывается сломанная стрела при превышении этого расстояния.
1 - тут я согласен, если формулы выложат. Я конечно, примерно знаю, что разница в атаку на 1 должна давать увеличение удара на 10%, а если больше защита атакуемого - меньше на 5% (если не ошибаюсь) но лучше чтобы формулы в справке были

2 - Сломанная стрела - это для лучников. А для противников? Тоже считать?
Насчёт формул +1
Хотя уже устал плюсить 0((
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM