Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:22
1692
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБосы
По примеру других игр я думаю рано или поздно они все таки должны появятся...
Реалицация этого может быть например таким...
Раз в неделю,либо раз в день по рандому в локации может появится особо сильный моб ,окруженный скажем своими зашитниками либо в купе с обьектом который усиливает,лечит моба либо калечит неприятеля)
Придется договариватся с напарниками о распределении домага.
Именно незнание локации где появится босс уравняет тех кто иследует все локации да и сделает более посешаемыми дальнии уголки карты,да и исключит выжидание на одном клочьке карты появление монстра.
Так же как монстры появляются по отношению к уровню персонажа усиленными...можно создать набор монстров для каждого уровня.
Сушествует чат охотника где в групу могут приглашатся напарники...первый нарвавшийся этим чатом и воспользуется)
Вопрос встает о кол-ве персонажей и одновременно о размере арены,но думаю это решаемо.
Ну и распределение дропа думаю тоже непроблема,чтоб не пересытить рынок и мир дропом с боса это может быть например один предмет с набора охотника падаюший в инвентарь наиболее удачьливому.
Кстати еслибы ввели на каждый лв босов свой комплект одежды былобы совсем прикольно...например предметы моглибы содержать свои уникальные характеристики.
В качестве дропа могут быть например и элементы с г.н.
В обшем думаю я не первый создаю такую тему...лишнее напоминание о пожеланиях игроков думаю не помешает.
аля ГН - моб-монстр
можешь закрывать, это уже есть
По примеру других игр я думаю рано или поздно они все таки должны появятся...
И непременно в другой игре. Скажем, в какой-нибудь ролевой. А стратегии им делать нечего.
в острова штоли наигрался
По примеру других игр я думаю рано или поздно они все таки должны появятся...
И непременно в другой игре. Скажем, в какой-нибудь ролевой. А стратегии им делать нечего.

Развивая своего персонажа, Вы можете участвовать в одиночных, групповых, а в будущем и клановых схватках.(цитата из описания)
Только ребенок незаметит ролевой элемент в героях.Хочу напомнить про героев 2-5,бродя по карте ты встречаешь монстров охраняюших артефакты и частенько готовишь силы для того чтоб вступить в схватку с ним.
Видимо DarkDaniel первый раз в героях...поиграй в оригинал...может твое мнение изметится,личьно я помню и Василисков и Темных рыцарей,Элементалей и прочих монстров с далеких героев.
-
вчера такая тема предлагалась)) великим предлагальщиком(думаю все догадались))
"...лишнее напоминание о пожеланиях игроков думаю не помешает."
по коментам не заметно желание игроков)) ну и не думаю что это сильно разнообразит игру.... лучше со стройкой закончили.
Босс по примеру других игр это такой большой и тупой, которому надо раз 20 ударить в одно и тоже место и раз 30 отскочить! УВОЛЬТЕ!
Еше один...ппц,такое впечатление что сюда лезут только игроки из сим-сити.Вы в героев играете или во что...Кто не согласен что во всех героях были особо сильные отряды мобов охраняюших особо ценный артефакт или сундук с золотом...Так почему не видно паралели между моим предложением? Или залезть на форум в раздел предложений,когда нечего делать и тупо включить голову и чем то дополнить а не отметится(ай какой я умный и авторитетный)не хватает воображения или смекалки?
Напоминаю что предложение не только мое,поройся на форуме похожих тем в достатке...так что думаем головой прежде чем писать.
-
Автор - иди в гн. монстры - чем не боссы?
Вот добейся, хотя бы крестьяне-монстр(10)
Атака91
Защита91
Урон141-191
хп11448
скорость9
ини12
для OvvvO:
Армии сравни.
У меня у Наадира(30) было в армии ~400 высших вампиров(от нечего делать армию собирал) и 2,5к луков.
Ни один отряд не выживет.
особо сильный моб ,окруженный скажем своими зашитниками - называеться другой игрок!
для OvvvO:
А у нас?
К тому же если делать отряды по типу тех, то их легко сносить.
Там сложно разграбить лишь драконов.
Death2
Автор - иди в гн. монстры - чем не боссы?
Вот добейся, хотя бы крестьяне-монстр(10)
Атака91
Защита91
Урон141-191
хп11448
скорость9
ини12

Игра онлайн и командные бои с монстрами это одно...а с так называемым Босом это другое...в гильдии ты один на крестьянина полезешь.
Считаешь что в данной игре и так хватает разнообразия и все идеально?
Создай тему -ненадо нововведений!
для zoo44444:
Я даже скажу название: гном-моб с войны:)
Автор не успел поубиваться ап гномов вот и хочет это почуствовать.
для OvvvO:
Есть новвоведения нормальные, есть ненужные.
Думаю кланваров дожидается больше людей чем этот бред про боссов.
Одно дело одному ковырять босса в ГН, другое дело втроём пинать такого же, только жирнее.
Админы очень много уделяют времени пвп, можно и уделить внимание пве, ибо из командных игр против мобов, есть только совместные охоты, а режимов игрок против игрока много больше.
В поддержку идее +
Нужны не нововведения, а развитие существующей ОН-ЛАЙН игры, основная цель которой игра с другими игроками! Особенно командной игры.
О да! В троем пинать очень интересно и главное весьма оригинально. И арты по жирнее!

Все ушел!
Мдя,бред...а клан вары не бред...Что за стремление показать себя выше на голову других? Если ты считаешь свое мнение авторитетным то хотябы обьясни разумно,в чем бред и сравни с оригиналом,еше раз прочьти выше...Кто не согласен что во всех героях были особо сильные отряды мобов охраняюших особо ценный артефакт или сундук с золотом...
А кто не хочет в клан тому качать гильдию охотников,развлекать себя монстром типо КРЕСЬТЬЯНИНА и в который раз лупить с кем то напару 1000 асасинов?
Если ты такой башковитый и так жаждешь клан варов...то есть и турниры и групповые бои и дуэль...Нет плин клан вар нужен...Для того чтоб кланы заработали нужно очень долго старатся чтоб создать нечьто напоминаюшее родной дом,чтоб было что зашишать а уж потом , клан вар...
Один значек и обший клан чат не делает клан полноценным,нужно формировать действительно тонкую структуру чтобы привязывать человека к клану.Это может быть клан инвентарь,линейка рангов и привелегий в клане,клан квесты или задачи...ну и тд. А у тебя все просто,клан вар и ппц...
для OvvvO:

И еще раз, ответь на вопрос: в чем разница междулупить с кем то напару 1000 асасинов или лупить с кем то напару жирного моба?
Для того чтоб кланы заработали нужно очень долго старатся чтоб создать нечьто напоминаюшее родной дом,чтоб было что зашишать
Мда...это вообще без комментариев. Если тебе только нубокланы попадались, то...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM