Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:58
3596
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторДоработка инвентаря...
Предлагаю, чтобы в инвентаре отображался коэффициент получаемой экспы в зависимости от надетых артов.
эм-мм... а формулы для расчёта данного коэфицента у тебя есть? =)
и как ты вообще себе это представляешь? )
2
Я себе это прекрасно представляю и на сколько мне известно, без артов коэффициент равен 0,33, а в фулларте по уровню - 1,2. У админов есть эти коэффициенты.
ну дык зачем тогда нужна доработка, если ты и так всё знаешь? )
а кто не знает - спросит... =)
4
Слушай, иди в топку, если тебе по делу сказать нечего...
1
Админы уже говорили, что эту формулу не будут раскрывать.
Кстати без артов коэффициент вроде 0,4.
0,5.
7
Хмм... 0,5? Вот бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=4888195
Джинны(35) - Получено 154. За 1 джина дают 55 экспы (справка Armorer'а). Итого: 35*55/5=385 (Т.к. охота экспы в 5 раз меньше)
154/385 = 0,4.
8
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=3555942
Посмотри мой бой с джиннами. Я в нём был в фулларте (замечу, что это был самый дорогой серийный фулларт) и получил за 169 джиннов 1974 опыта.
Если за фулларт и есть повышающий коэффициент, то в моём случае он был меньше, чем 1,2. Вообщем непонятки какие-то, а хотелось бы больше конкретики, поэтому я и создал эту тему.
лучше шоб добавили комплекты. хотябы штуки 3. а то иногда запаришься комплекты менять.
10. Поиск этой формулы отдан на откуп игрокам как ещё одна интрига. Скажу лишь что без фулларта коэф-т стремится к 1/уровень.

Если будете долго просить все вместе, то если эта формула доведена до совершенства, то Администрация ею поделится. У меня есть приблизительная полученная опытным путём но она слишком дорого обошлась :)
11
Мне не нужна формула как таковая, мне нужно в инвентаре или ещё где-то видеть результатирующий коэффициент, т.е. надел я фулларт и увидел, к примеру, что коэффициент равен 1, снял выборочно один арт и коэффициент стал 0,95 и т.д.
12. Ну пытайтесь. Думаю, они в этом вряд ли заинтересованы. Это же ещё на групповые бои влияет и на кзсс. Но если получится то буду за.

Хотя что-то мне подсказывает, что они больше заинтересованы в том, чтобы каждый игрок экспериментально их находил :)
Хорошая идея. +1
8
Привалил 50 огненных демонов без артов, дали 48 опыта, откуда следует, что за одного демона без артов на охоте дают 0,96 опыта. Далее смотрим этот бой - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=5090863. Там за 908 огненных в фулларте дали 2906 опыта, что даёт 3,2 опыта за 1-го демона.
С демонами без артов был коэффициент 0,3, а с артами - 1,2.
15. не думаю что в моём бою коэф-т 1,2. Вот если бы был одет кулон отчаяния и второе кольцо отречения и вместо плащика был длинный лук - вот тогда может быть :))) А на 10-м уровне нубские вещи носить явно не поощряют. Но без них не выиграть. Слишком уж привлекательна удача и мораль :) Да и 1СМ всегда в кассу :)
+16. Ну а за бой без артов полностью если бы я победил дали бы где-нибудь 290 опыта всего :)
16
Попробуй кого-нибудь завалить с указанными тобой артами. Кстати, в сэте МО на 9-м за одного зомби мне дали 1,75 опыта.
17
В 10 раз меньше? Не может этого быть.
18. Угу. Ещё бы было их куда положить. Не так просто эксперементировать с инвентарём 46/45)))

ну вот. Значит на 9-м для него коэф-т 0,875 для сэта МО. А на 10-м ещё меньше.

У меня был такой случай. Я завалил големов в обычном фулларте получил опыт. Потом завалил тот же вид на 30% больше но в сете МО, а опыта получил на 10% меньше чем в предыдущий раз:) Вот сами и считайте :)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM