Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:42
1443
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПо мотивам Героев меча и магии
Все помнят конюшню из оригинала которая увеличивала очьки передвижения.
------------------Реализация-------------
Раскидать по локациям конюшни где игрок за определенную плату или рессурсы может увеличивать раз в сутки скорость передвижения персонажа по карте...(эфект на 4е часа)

В оригинале были и склепы...либо увеличиваюшие по рандому дух-удачу,либо понижаюшие...
-------------------реализация----------------
Игрок раз в сутки может посетить одно из таких мест и по тому же рандому словить либо -удача или дух,либо поймать нечьто похожее
...либо как дополнение нарватся на отряд неприятеля(расчет по уровню урока)-довольно таки сильный отряд.

Далее были и другие монументы которые повышали атаку,зашиту,силу магии или ее кол-во.
Точьно так же в разделе дома прописываем здание ,например казарма,шахта,монастырь (гармонирует с карточьной игрой)
казарма +1 к атаке,шахта +1 к зашите,монастырь +1 к силе магии (не думаю что нужно делать + к манне,так как некрам и так норм)
За определенную плату можно раз в сутки (эфект длится 4е часа)повысить один из выбранных параметров.
Как альтернатива можно еше сделать в союзе ренжеров функцию повысить инициативу,за ту же плату или ресурсы.(благо название соответствует эфекту).

Почему 4е часа? Многие как раз примерно на такое время и заходят в игру...в сумме получится около 3х боев с мобами,либо порезвится в дуэлях или груп. боях...

Были и башни элементалей
---------------реализация----------------
Игрок раз в неделю может посетить башню с сильными монстрами где в качестве награды могут быть рессурсы(есть и локация подходяшая для оной...)
Бой может быть как соло так и в групе но групу сложно сбалансировать...(на усмотрение администрации)

Считаю реализация не отнимет много сил и времени,зато оживит мир и баланс останется несильно измененным...Дух оригинальной игры вроде соответствует идее,да и локации не будут такими пустыми...
Ты умудрился собрать все баяны в одной теме.
боян
щас тапками закидают
Далее были и другие монументы которые повышали атаку,зашиту,силу магии или ее кол-во.
Точьно так же в разделе дома прописываем здание ,например казарма,шахта,монастырь (гармонирует с карточьной игрой)
казарма +1 к атаке,шахта +1 к зашите,монастырь +1 к силе магии (не думаю что нужно делать + к манне,так как некрам и так норм)
За определенную плату можно раз в сутки (эфект длится 4е часа)повысить один из выбранных параметров.
Как альтернатива можно еше сделать в союзе ренжеров функцию повысить инициативу,за ту же плату или ресурсы.(благо название соответствует эфекту).

Почему 4е часа? Многие как раз примерно на такое время и заходят в игру...в сумме получится около 3х боев с мобами,либо порезвится в дуэлях или груп. боях...


Этого не будет никогда.
Здания с временным эффектом были, но их убрали. Поищи в офф. новостях.
Все остальное можно найти если почитать скрепку.
И последнее:
Ты думаешь кроме игроков этот раздел кто-нить читает?


Ты умудрился собрать все баяны в одной теме.
Это не сделают, потому, что ничем не отличается от артов за золото по здешней идеологии, но не тратится золото. Чел хочет "халявных" добавок.
-
Ты умудрился собрать все баяны в одной теме.

При этом, если конюшни ещё имеют право быть, то все остальное либо добавляет рэндома в и без того весьма хрупкий баланс, либо просто халява.
Здания с временными эффектами были. Например у эльфов был пруд с +1 удачей. Но админы хотят минимизировать случайные эффекты. Поэтому их не будет. Насчёт конюшни тоже +, но есть перки на увеличение перемещения, которых не будет. То-же ждёт и конюшню, поскольку такое время перемещения снижает нагрузку на сервер.
В общем +, но так низачто не сделают.
халявы не будет(с)
Тут нет вмешательства в баланс так как +1 к зашите на 4е часа или просто покупка шмота который на туже единичьку выше заставляет подумать...либо тратить деньги на шмот,либо по чуток вкладывать денег в недостаюший параметр...например человек заходит на 3и часа в игру у него нет возможности часто работать,зато он может закинуть чуть денег и повысить параметр тестируя персонажа всего 3и часа...не такой уж и большой бонус например для хай лв зато маленьким персам будет в тему да и например отстаюший по зашите по причине непрокачьки г.р. может компенсировать зашиту иногда...
Да фиг знает,сделают нет...по мне эта мысль несколько дополняет атмосферу игры по отношению к оригиналу и не сильно трудоемкое то предложение...а по кирпичику строится стена...обшая атмосфера,заселенность локаций и некое разнообразие в действиях игрока внутри мира увеличивается...мое мнение...
Ты умудрился собрать все баяны в одной теме.
скоро транспорт введут
-
Транспорт само сабой...вот и будет альтернатива,у того кого есть транспорт и у кого его нет...
Ваше я не пойму есть ли у администрации сделать игру максимально близкую к оригиналу , либо что то координально другое...золотая середина думаю сохраняя дух оригинала ваять нечьто другое...так ведь идей валом же чтобы сблизить игры...экономика кто со мной не согласен элементарная...игра с ресурсами примитивная...купил(если быстро кликаешь)продал...как таковой экономической модели нет.А можно придумать интересную систему игры в ресурсы...тот же крафтинг который заставил бы на рынке сделать оживленную торговлю рессурсами...некую игру с изыманием рессурсов как кстати было и в оригинале подходишь к монументу знаний и бросая туда часть ресурсов либо получаешь плюшку,либо нет...всегда найдутся азартные которые будут туда швырять ресурсы ради какой нибудь плюшки...соответственно покупать их...вот круговорот ресов оживится
-
Это не герои 5
Крой тему этого никогда не будет.
Х.Н.Б.
Это не герои и 3 и не 2 , но это герои...
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM