Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
| Автор | Платное обучение: Академия волшебства и Военная академия |
В оригинальных Героях на карте есть объекты, перманентно повышающие какие-либо базовые характеристики. Где-то бесплатно, где-то за плату. Есть школы магии, военные академии, университеты и прочее. Отсюда (и не только отсюда) предложение:
А что если ввести в игру две Академии, где герои могли бы за свои деньги проходить обучение, и качать базовые статы. По легенде сделать эти две академии соперничающими. Если герой выбрал одну из них, то обучение в другой ему будет недоступно! Это поможет углубить специализацию героев – либо упор на магию, либо на военное дело.
Чтобы это не было халявой, а учеба не стала простым занятием, процесс обучения предлагаю сделать подобным работе в ГР, с той лишь разницей, что за каждый час (т.е. один урок) герой должен платить. Сделать таблицу опыта, подобно таблицам гильдий, разделив процесс обучения и полученную от него пользу на 9 ступеней.
Академия волшебства – постепенно развивает силу магии и знания героя.
Например:
1 уровень обучения (15 уроков по 150 золотых каждый): +1 знания
2 уровень обучения (+30 уроков по 180 золотых каждый): +1 сила магии
3 уровень обучения (+40 уроков по 200 золотых каждый): +1 инициатива, право покупать слабые артефакты академии
4 уровень обучения (+60 уроков по 220 золотых каждый): +1 сила магии
5 уровень обучения (+80 уроков по 250 золотых каждый): +1 знания
7 уровень обучения (+100 уроков по 300 золотых каждый): +1 инициатива, право покупать сильные артефакты академии
8 уровень обучения (+120 уроков по 350 золотых каждый): +1 знания
9 уровень обучения (+150 уроков по 400 золотых каждый): +1 сила магии, статус выпускника академии (дает свои преимущества + возможность покупать лучшие артефакты академии)
Военная академия – постепенно развивает атаку и защиту героя.
Например:
1 уровень обучения (15 уроков по 150 золотых каждый): +1 защита
2 уровень обучения (+30 уроков по 180 золотых каждый): +1 атака
3 уровень обучения (+40 уроков по 200 золотых каждый): +1 инициатива, право покупать слабые артефакты академии
4 уровень обучения (+60 уроков по 220 золотых каждый): +1 атака
5 уровень обучения (+80 уроков по 250 золотых каждый): +1 защита
7 уровень обучения (+100 уроков по 300 золотых каждый): +1 инициатива, право покупать сильные артефакты академии
8 уровень обучения (+120 уроков по 350 золотых каждый): +1 защита
9 уровень обучения (+150 уроков по 400 золотых каждый): +1 атака, статус выпускника академии (дает свои преимущества + возможность покупать лучшие артефакты академии)
На нескольких ступенях помимо статов можно в качестве бонуса давать право покупать некие уникальные артефакты, созданные в стенах академии для своих и только для своих. Доступность этих артефактов можно сделать в соответствии с уровнем в академии. Студент первой ступени не сможет купить ничего, а, например, начиная с 3 ступени (или третьего курса) появится возможность покупать что-то из мастерских академии. Артефакты могут продаваться в общем магазине артефактов, но предлагать их будут только обучающимся в академиях.
Закончив обучение в академии, герой получит статус выпускника академии. Для выпускников (стать выпускником – результат ДОЛГОГО и ДОРОГОСТОЯЩЕГО ОБУЧЕНИЯ) можно придумать оригинальные возможности в награду за сделанное большое дело. Например, выпускник мог бы иметь возможность преподавать в своей академии и получать за это большую зарплату (больше, чем в Гильдии Рабочих), или выпускник мог бы иметь возможность покупать самые сильные артефакты, созданные в родной академии и т.д. и т.п.
Еще можно придумать что-то оригинальное на почве соперничества (не вражды, а именно соперничества!) между академиями – например, турниры между представителями двух академий и т.д.
Отдаю идею на суд народа и администрации) | | еще одна идея насчет новых версий ГР?пожалуй + | -,
уровень обучения (15 уроков по 150 золотых каждый): +1 знания
(15*150=2250).....Халявы не будет (с) | гы... заставить процентов 80 проекта почувствовать-таки на своей шкуре то, как имеют магов с деньгами?))
ей богу только ради этого можно поставить положительный отзыв!)
хотя в общем-то..
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=47171
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. | | + | | Зависимость качества персонажа напрямую от денег-это не хорошо.Мне это не так важно,я не самый бедный,но -. | | + | | я за | Я так понял, чтобы получить первую ступень, надо 15 часов проработать?
Да и цены вполне нормальные. Достаточно просто отдавать деньги с ГР.
Идее огромный +. | идее +
но что-то очень дешево за 1 параметр, вот если сделать оплату фиксированную по 500 до 1 уровня. а поом по 1000 скажем тогда можно,
в то халявас =) | идее "-" т.к.варвары не смогут прокачать знание и СМ. И +1 СМ(минимум 4 урона) наносит всегда больше урона чем +1 атака.(0.05 за единицу атаки вроде=))
Это дает магам над другими фракциями преимущество(кроме варваров с умелкой 9). вот темным эльфам магам это может дать преимущество над варварами(пробивание защиты от магии 68% т.е. ровно столько, сколько у варвара с умелкой 9) | Я же написал слово "например", и это только предложение. Разумеется блюстители баланса могут сделать процесс обучения не в 9 ступеней а в 10, или в 5. И количество уроков, как и их цена - вопрос открытый! )
Я прошу отзывы на саму идею. Не нужно привязываться к мелочам, и топить из за этого всю идею. Мелочи легко поменять, чтобы они устраивали всех )
В ответ на №3:
(15*150=2250).....Халявы не будет (с)
это помимо 2250 золотых еще и 15 часов реального времени, потраченного на обучение вместо зарабатывания денег, т.е. упущенная выгода! Не забывайте такие моменты. Тратя время на учебу, нужно отказаться от работы на этот период, т.е. НЕ заработать денег. Достаточно справедливо?
В ответ на 4:
А в чем тут усиление войск и фракций? Предлагается еще одна альтернатива траты игрового времени с пользой для игрока. Платишь деньги, тратишь время и учишься. Пока один учится - другой за это же время научиться зарабатывать, или будет развиваться в одной из гильдий. Это просто еще одна альтернатива, чтобы развитие персонажа стало более инивидуальным, а не шаблонным. Больше возможностей будет ) | 11, Т.С. предлагает прокачивать ТОЛЬКО одну школу и невозможность прокачивания другой.
З.Ы. опять воины ноют, что плюшек мало :) | -,
уровень обучения (15 уроков по 150 золотых каждый): +1 знания
(15*150=2250).....Халявы не будет (с)
Слишком халявно
Вот если цену и кол-во часов увеличить разика в 3 то можно
З.Ы опять магам халява | в ответ на 11:
А уважаемые варвары посчитали, что возможностей прокачать атаку в игре уже ГОРАЗДО БОЛЬШЕ, чем многострадальную силу магии? И игра сейчас существует, считаясь сбалансированной )))
А это предложение только добавляет к уже сбалансированной игре возможность равномерного кача либо магии либо боевых навыков. | для AndyFox:Зависимость качества персонажа напрямую от денег-это не хорошо.
А маги и так целиком и полностью зависят от денег.
Идее + | еще одна идея насчет новых версий ГР?пожалуй +
не это мод для ГР )
а так +
нужно доработать по схеме
а то и вправду халява | | + | | + | | + |
1|2|3|4|5К списку тем
|