Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:50
2560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторточные формулы расчёта опыта и умений в групповых боях
Прочитал справки к игре, но так и не нашёл общей формулы для расчёта опыта и умений в групповых боях.Там лишь указано, что умелка зависит от опыта, а опыт зависит от убитых существ, артов, кол-ва игроков, их уровней , их армий и ещё чего-то.Хотелось бы всё-таки увидеть полную формулу,так как компьютер - машина и каждый раз определяет сумму опыта и умений после боя на основании формулы, а не как-либо по-другому.
Полные формулы скрыты админами
Полные формулы скрыты админами
Если это не шутка, то мне непонятно зачем.
Наличие этой формулы значительно уменьшило бы кол-во боёв типа 7 уровень на три 3 уровня, где победитель-7 уровень(а кто же ещё?) получает смехотворные опыт и умения(меньше чем в охоте).Такие бои не красят игру, и их уменьшение пошло бы игре на пользу.Это только один из примеров благотворного воздействия данной формулы на развитие игры.
все равно сливать выгоднее в плане умелки на 10%. это не правильно,т.к отбивает часть фана борьбы на победу
Для Мортус. Нет, это как раз и правильно. Ты либо выиграл и получил кучу опыта, либо проиграл и получил кучу умелки на шару. Ведь есть фракции которым ой как сложно качаться против других. А надписи "Без некров, читать 10000 раз" многие игнорируют.

Для Алексий 280291.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=218636
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=159740
для RoNikyo:
спасибо, но это не совсем то, что мне нужно.
мне нужна формула расчёта "Суммы Опыта Команды", а не её распределение между игроками(равномерное или нет)
а причем здесь опыт? чаще всего 3 создают описанный тобой формат боя, для того чтобы другой третий залез и они его втроем раскатали, а 7 просто пользуется поводом для наказания. так что тут не опыт или умелка, а моральное удовлетворение.
Из ссылки:
Групповые бои и дуэли:
Победившая сторона получает опыт без изменений и 130% от набитых умений. Проигравшая сторона получает 30% от набитого опыта и 70% от набитых умений.
В данном случае опять указаны коэффициенты для расчёта опыта и умений каждого игрока в зависимости от набитых им опыта и умений.Мне же как раз нужен " первоначальный набитый опыт", который складывается из суммы опыта убитых игроком существ(эти числа есть в неоф. справке, я их видел), умноженной на множество коэффициентов, зависящих от артов, кол-ва игроков, их уровней , их армий и т.д.Мне нужна как раз формула с этими коэффициентами(если она,конечно,есть в опубликованных Администрацией материалах к игре).
для Warlord77:
а причем здесь опыт? чаще всего 3 создают описанный тобой формат боя, для того чтобы другой третий залез и они его втроем раскатали, а 7 просто пользуется поводом для наказания
Ты хочешь сказать, что три 3 уровня выиграют у одного 7 уровня или что-то ещё(я что-то не совсем понял, кто кого раскатает).
для Warlord77:
в заявке один 7 уровень на три 3 уровня , а не наоборот.Но это лишь пример, не относящийся к теме вопроса.
Что, неужели нет такой формулы или её никто не знает?
для Алексий280291:
формула-то есть конечно, только спрашивать ее надо у админов :))
Странно как-то. Ладно я не знаю одной из самых главных формул игры(наряду с расчётом урона и т. д.) - играю всего полгода, но даже хай-левелы её не знают.Тем более что её опубликование лишь улучшило бы игру(здесь мне уже непонятна логика Администрации).Впрочем, примерно её можно вычислить, анализируя несколько боёв, учитывая ОА , опыт за убитые существа и т. д.Но это же сложно и долго!
Ладно, раз не знаете, то крою тему.
тема закрыта by Алексий280291 (2009-07-03 20:37:17)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM