Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:52
1598
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторНезнакомка на охоте...
автор так хочется проды
И мне!=)
меня лично пока больше интересует "как от монстра удалось отделаться?" :)
а еще интересно чем там на арене кончилось))) мага никто не трогал особо))
...Но есть и Рекрутские Академии, закончив которые с дипломом, можно рассчитывать на смелый прием в боевой клан. В сражении со зантными мастерами боя моджно быть уверенным, что никто не будет:
- снимать феей ответку с грифона (хрестоматийный и основной симптом нубизма)
- бить мелкие отряды пехов и гоблинов, чтобы потом наткнуться на "танковые войска" пехов и огров, пребывающих в ярости от погибших товарищей;
- бить стрелками по бронированным гидрам и кастовать замедление на смертотанцев;
- и многое многое другое...
Вступаешь в академию - и тебя словно кладут под невидимый сканер, всевидящий глаз главы БК, в который вы так жаждете вступить, чтобы потом с эмблемой клана на счете и маленькой треугольной повязкой на своем копье, топоре или посохе прославлять своё братство боевыми подвигами...
автор так хочется проды
Кланы бывают разные - от заповедника Некров до разномастной толпы, собравшейся под девизом "Шрек, выходи БИЦЦО!!!"...

супер!
...Но перед этим вас, словно какой-то мудреный механизм фабрики магов, разберут по частям и соберут вновь. И посыпятся диагнозы "врачей"
- Умелка маловата...
- Лентяй, ГР качать не хочет...
- Шестой уровень - и в наемниках ни сразу не был???
- Когда думаешь разбойничать?! ЧТО?! Свою воровскую грамоту захотел?! Куда тебе с таким худым кошельком, у тебя в замке даже рынка нет... - и под зорким присмотром главврача соберут вновь, вручив в зубы подробный диагнох и направив (в 99% случаев) на Гору Убивц, где в темной сырой пещере...
...нет, не идет очередная оргия ТЭ, а сидит невероятно хищный и очень тугопробиваемый зверь.
- ГИДРА-А-А-А-А!!!! - этот вопль очередного нуба, направленного на свидание со змеем и наверняка уже ощутившего всю прелесть и грозность атаки одновременно тремя головами как минимум (ПЕЩЕРНАЯ СЕСТРА гидры находится в столице, но на прием к ней можно попасть лишь при злостном нубизме с тяжелой степенью нытья и флудерства, а также запущенной формой кляузничества в Третейском Суде Империи. У нее - шесть голов и мощный хвост, шанса увернуться от такого "комбо" нет никакого) и последующее громкое чавканье куска мяса, вырванного из тела неисправимого героя раздаются каждые пять-десять секунд - нубы уже заполонили Империю и стали стихийным бедствием сродни набегам гномов...
нуууу....где же прода??
ну ёмаЁ! у меня 2 часа ночи, я проду жду, неложусь!))
...А главное, вы наверное, не поверите - монстры обладают музыкальными талантами!!! Зомби, чтобы ни говорили об отсутствии у них мозга - оЧУМелые барабанщики, умертвия неплохо играют на бас-гитарах, лучники всех мастей в минуты скуки исполняют на своих оружиях соло не хуже Паганнини, маги по привычке - знатные виртуозы духовых инструментов.
Гидра же по окончании смены лечения берет в свои мощные лапы БАЯН и играет минорную мелодию о своей незавидной жизни, сопровождаемую завыванием в унисон всех голов, имеющихся у нее в наличии (иногда головы, уставшие от такой "работы", приходится рубить мечом, и вместо них отрастают новые) голов. Но завывание даже одной головы настолько слышно в столице Империи, что верховные магистры, лорды, сэры, бароны и графы в холодном поту вскакивают с постели, будто по наитию вспоминая свою "бурную молодость" и временное заболевание нубизмом.
Потом, перепуганный новичок возвращается в Академию с криком : "Помогите!! Спасите меня от этого зверя!!!" слезно умоляет предводителей кланов помочь ему излечиться от нубизма. Многие лидеры берут новичка на поруки, обьясняют ему, как ПРАВИЛЬНО вырасти свирепым бойцом, при одном упоминании имени котрого у врагов будут трястись прожилки. Это - святой долг тех, кто поднимает своё знамя в борьбе с врагами Империи!..
Приколно=))
а я непонимаю ничего что написано после 11страницы =( о чем речь?
...Но есть примеры, которыми нельзя восхищаться. Тот же некр арбалетом, для которого клан - не больше, чем дойная корова; и которому отважный рыц целеустремленно хочет снести голову с плеч свооим мифриловым мечом...
Вступление в клан может помочь вам от ... одиночества. Ведь нуб в одиночку делает ошибки, порой непоправимые и эхо которых он слышит даже, перешагнув 10 лвл и получив признание в каком нибудь "Смертнмо Легионе".
Он возвращается уставший после групповго боя или ТнВ, но ложится спать не может - одержим идеей стать кузнецом 2 уровня, чтобы махать исправленным мечом не 1 раз, а целых ДВА. Тяжелый молот кузнеца вышибает из него последние остатки денег, и, попадая на еще более высшую ступень, герой оказываестя чуть ли не нищим бродягой, котоырй не может себе купить даже тренировочные доспехи для охоты.
Он лезет и лезет в групповые бои, не понимая, что с каждым новым ЛВЛом армии монстров и недругов будут возрастать, а маленькое боевое умение отнюдь не способствует достижению победы.
Они сверкают доспехами, еще не заработав и маленький значок "За выполнение месячной нормы в шахте"...
Возможно, нубы такие, потому что находятся в неведении?! И вроде бы есть Библиотека Миротворцев, в которой можно получить ответ на вопрос "Почему я такой слабый?". Но немногие в ней гости, и не в силах встряхнуть головой, иногда герои сдаются и превращаютсяв ТЕНИ, которые можно увидеть в лесах, степях и равнинах Империи...
а что же с нашей незнакомкой случилось...)))
...- НУБ!!! - бармен упал от удара гидры на землю, его сбоку прижали по рукам - наездники, по ногам - минотавры, а командирша роты фурий злостно наступила своим сапожком "хозяину" на горло.
Всё началось с того, что бармен не расставался со своими доспехами с самого начала похода - герои, поняв всю их дороговизну, особенно на хай лвлах, в промежутке между локациями изображают из себя нищих бродяг, сквозь зубы терпя смачные удары разбойников.
Кстати, расправу над путешественниками устраивают лишь молодые разбойники, только начавшие "карьеру". Но со стажем они то ли мудреют, то ли укрощают свой пыл, насытившись копейками и редкими артефактами из зеленой кожи, полученной за воспитание в героях бдительности, а в нейтралах - вселение непомерного страха. Иногда вор, явив себя побежденному герою во сей красе, в ответ на жалобные стенания о бедности, пройдет мимо повозки с товарами и сундуком с золотом, ... не взяв оттуда НИ КОПЕЙКИ. Что ему эти крохи - чтобы войска не скучали и не ослабели от безделья и кровавых боен на охотах, приходится им давать волю в набегах на караваны...
...Так вот, игнорируя все предупреждения о том, что доспехи дорогие и не стоит попусту тратить столь мощную броню, как щит дракона и столь дорогое оружие, как меч власти, НубоТЭ (назовем его так) щеголял по просторам Империи, не замечая косых взглядов более опытных воинов.
Это раз.
2. Первый месяц "похода" армия провела в столице - ведь бармен, прозябая в не столь популярном баре в Восточной Реке, всегда мечтал побывать в столице. Едва перед ним открылись массивные ворота обители Императрицы, как поддельный герой вмиг потерял голову, погрузившись в кутеж на полную катушку, непременно угощая свою армию элем и вечерами протирая штаны в тавернах. Армия вначале обрадовалась угощению - все таки не часто ТЭ балует свои войска выпивкой, это больше по части некров, те уже прославились по Империи как закоренелые гамбринисты*. Но, несмотря на предупреждение оберфурии, эль лился рекой, и по утрам порой даже ящеры не могли встать с ног, чтобы принять в свои седла таких же похмельных наездников...

*гамбринизм - пивной алкоголизм
=)))))супер осбено понравилось про ящеров...
3. От безделья войска распустились и зачастили в весьма оригинальную самоволку - хозяин-то работать не хотел, а потому войска решил добывать себе на пропитание и амуницию ... сами.
Фурии, как известные искусительницы и весьма востребованные любителями разнообразия в интиме, заполонили целый квартал гарнизона, куда приняли "походную" армию. Мало того, они очень скоро стали в квартале вне конкуренции и как единственный возможный вариант - фей, дриад, суккубов и демонесс агрессивные красотки просто выперли из квартала, пригрозив нешуточной расправой тем, кто посмеет появится на улицах после заката солнца.
Наездники на ящерах промышляли "пит-стопом" - то, что в реальности называют грабежом на мотоцикле. Разьезжая по улицам Империи, наездники сеяли хаос у обочин дорог, выдергивая сумочки и даже рюкзаки у зазевавшихся эльфиек, леди-рыцарей и прочих героинь. Минотавры громили рынки и ярмарки, повергая торговцев в отчаяние...
4. Кое-как утихомирив войско во избежание встреч с патрулями рыцарей, оберфурия таки растолкала хозяина и вынудила его пойти на охоту. От вопроса "А как ходить на охоту?!" и немедленного разоблачения самозванца спас недовольный гул толпы крестьян около 500 штук, поднявшим в одном из районов столицы бунт и разгромивших мелкую сберкассу.
Кое-как, с похмелья и спросоня, зажатыми в верхнем углу площади, не разделенными на отряды для боевого маневрирования, с фурами в задней линии и вынужденными жертвами ввиду отстутсвия ассасинов (что не преминула высказать НубоТЭ оберфурия), бунт удалось усмирить...
как обычно на самом интересном месте(((
ну и куда делась незнакомка?
основная линия сюжета забыта, нужно менять название творения.
основная линия сюжета забыта Нет, она не забыта, а разбавлена насущными проблемами мира ГВД
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM