Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:01
5525
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторНезнакомка на охоте...
...И вот герой, жаждя столь мощную и практически неизнашиваемую броню, готов отдать за нее торговцам всё, даже бриллианты. Но торговцы, качая головой, выдают лишь какой-то маленький ключ с обьяснениями:
- Сможешь договориться с Главным кузнецом - кожа твоя, любая, на выбор.
И идет герой по большим просторам Зазеркалья, путь ему кажется очень долгим, во время которого бесследно исчезает, несмотря на всю бдительность, столь привычная в Империи армия - в Зазеркалье сражаются только герои, а различные существа наподобие уже упомянутого пещерного гиганта - случайные отображения в зеркалах типичных солдат из других миров.
Вот темный коридор, вот герой, насторожившись и оглядываясь в опаске с обнаженным мечом, подкрадывается к двери с табличкой "Главный Кузнец". Прильнув к ней ухом, слушает, что же происходит за дверью - а вдруг там какой-нибудь демон неубиваемый?! Но за дверью всегда тишина, хотя те, кто находятся за ней, прекрасно видят каждое движение - двери-то с виду обычные и выглядят как деревянные, но на самом деле представляют себе известное "обратное зеркало". Впрочем, и табличка на дверях не соответсвует действительности - такой должности или звания в Зазеркалье НЕТ!!! там...
...Герой, открыв дверь ключом, оказывается в большом полутемном своде. Лишь блеск кристаллов и какие-то странные белые огоньки, окружающие его со всех сторон - никакого "кабинета" и сопутствуюшей конторской обстановки даже и близко не наблюдается. поняв, что попал впросак, герйо устремляестя назад к вдери, но она захлопывается, и вырвать ее с петель уже нельзя. По крайней мере оружием из мира Империи - герой зазеркалья без особого труда вышиб бы "деревяшку" плечом с хорошего разгона.
Огоньки, огоньки... На самом деле всё просто - лишь только свод озаряет яяркий свет, этими огоньками оказываются ... глаза зрителей бойцовской Арены, в центре которого оказывается герой после бесполезных метаний по пещере.
...Герои Зазеркалья, эти сенобиты* и селены (героини), с самого "боевого детства" знают цену доспехам. Один лишь факт может стать совершенно диким для тех, кто начинает свой путь в Империи - ДО ПЯТОГО УРОВНЯ - никаких щитов, мечей, брони шлемов, амулетов и колец!!! Единственное обмундирование в бесчисленных схватках с "отражениями" существ из других миров - грубая холщовая рубаха и такие же штаны. ..
* сенобиты - нет, это не крестьяне-фанатики. Чтобы вы лучше себе представляли этих персонажей, советую посмотреть "Восставшие из АДА" (а не оттуда, откуда вы подумали) - выглядят они почти так же, как и свита Головы с Гвоздями, только чуть поприличней (без наглядных экспериментов в нейрохирургии и пластике лица) :). Сорри за айн кляйн плагиат ...
ну что же дальше? Не томи...
ну что же дальше? Не томи...
сенобиты)) секта какая-то))))
...И до заветной Арены "2х2", вход в которую разрешен только с заветной "пятерки", по достижении которой герой уже приобретает первичные боевые навыки, доходит лишь два-три десятка из ста героев, начавших свой путь одновременно. Еще одной особенностью Зеркала является то, что воин в бою может рассчитывать только на себя - внезапной радуги над головой и последующего смертоносного урона нет, как нет и магии (магических стрел, замедлений, пополнений здоровья и прочих пречендалов) - она становится доступной лишь с восьмого перехода, и то один воин может пользоваться лишь одной стихией из четырех.
какой дурак будет бивать сено? =)
(а так сойдет за ап)
гуд
...Дополняет всю прелесть войны в Зазеркалье то, что вулканитовые доспехи - ИМЕННЫЕ, и "чужому" герою не даются - не может он одеть чью-либо кирасу, сапоги или ботинки. Стереть "бирку" на доспехе можно лишь с помощью ... дуэли, которая превращается таким стимулом в кровавое побоище двух мясников, после которого побежденный теряет ВСЁ свое обмундирование, и, естественно, начинает весь свой боевой путь с холщовой рубахи. Вулканит жидкой массой вливается к уже имеющимся доспехам победителя, который становится пусть на ступеньку, но выше тех, кто еще не отважился на столь рискованный шаг - Кодекс воина в Зазеркалье не позволяет себе снисходительного или откровенно хамского поведения к своим братьям, а потому такие мелочные поводы для бросания перчатки исключены.
"Восьмерка", т.е. восьмой БУ. С нее начинается славный путь в одно из нескольких десятков исторических боевых братств, представлять честь флага даже самого последнего - огромная честь. И для того, чтобы вербовщики и главы кланов смогли как можно лучше рассмотреть своих будущих новобранцев, проводится раз в месяц турнир под названием "Blood Oath", в котором желающие вступить в братство новички сражаются против отобранных на действо своих "будущих" сокланов...
...Победил - добро пожаловать в братство, скрепленное кровью, проиграл -до следующей "Кровной присяги". Особенность состоит в том, что герои дерутся в этом бою без своих уникальных доспехов, лишь с прикрытыми ради приличия "причинными местами", чтобы не переводить БОЙ в несколько другую плоскость - ШОУ.
Далее закаляются герои и в регулярных "сходняках" - так , по простому, они называют межклановые бои в Соборе - громадном гроте с мраморной ареной для боев. на кону, нет, не кусок земли или мешок с золотом или другие материальные ценности, на кону единственная ценность - честь. Завсегдатаи таких боев могут получить своеобразный пропуск "наверХ", в Обитель Избранных. Правда для того, чтобы стать одним из ЧЕТЫРЕХ Избранных и руководить борьбой с неукротимыми "отражениями", а также не рушить в Зазеркалье устоявшиеся законы аскетизма, нужно .. опять таки, победить того, кто СИЛЬНЕЕ, а избранный - это нестареющая машина для убийства. Если героизм и отвага, сила и разум позволили герою столкнуть с трона обитателя вершины - низверженный Избранный не вернется в Обитель уже никогда!!!..
о, прода)))
+++ прооду!!!))
отличный рассказ, ток не понравилось, что эльфов так поливают грязью
прямо-таки Империя на лоу и уровне БК =)
ток не понравилось, что эльфов так поливают грязью

тут всех полили) проду давай, что там дальше то было!
...И вот представьте себе картину - герой из ГВД в стальной рубахе, с плащом магической защиты, кулоном отчаяния и прочим фуллом в ожидании боя за диковинную броню настраивается на какого-то нереального монстра, но из ворот напротив появляется ... сенобит в одних лишь штанах и тренировочных солдатских ботинках!!! Естественно, герою он кажется смешным, хай устремляется на него в стремлении порубать на куски, но.
Не так всё просто - "раздетый" сенобит всё равно сильнее - неувядаемый боевой дух, внутри вместо сердца - словно дизельный мотор в пятьсот лошадей (столь большая инициатива обьясняется тем, что он все-таки сражается на виду у своих братьев), плюс ко всему статы без доспехов у него, прошедшего зазеркальную "десятку", в полтора раза больше героев Империи 10 БУ на минимуме амуниции.
Меч?!!! Бесполезен протиив зеркального "фантома". Броня?! Энергетический кулак - сенобит вроде бы дерется и голыми руками, однако недюжинная порция энергии, попадающая в доспех при ударе, со временем оставляет на нем вмятины, сравнимые с ударом молота 90% кузнеца. Амулет и плащ?! Ловким движением быстрых рук оппонент срывает их с героя, тем самым лишая его бонусов.
В общем, бой с таким "обманом зрения" для героев Империи в 100% случаев заканчивается поражением. После того, как зеркальный воин со вскинутой вверх правой рукой, сжатой в кулак, поприветствует трибуны, героя тем временем отнесут к зеркальным магам, которые, пока он пребывает в коме, возродят его уже ... новым сенобитом 1 БУ, который уже ничего не помнит о своих былых заслугах в Империи - ему стирают всю память...
для Dan9l:
как-бы не полили чем похуже...а так автор молодец!
...Возвращаемся в бар, где схватка с незваным гостем набирала обороты.
- Десять героев решили на чужого навалиться,
Но вот беда - их оппонент, как птица,
Взлетел и в их толпу без страха прыгнул,
Как будто мышь, сквозь строй шмы'гнул,
Собрав всех в круг, он начал убивать
Всех, как в считалке... The drot,в натуре, его мать!!!
Один герой решил вокруг него побегать
Чужак в ответ махнул мечом - и их осталось девять.
Второй подумал, что молнией его с ног скосит
Что?! Рикошет?!! - и вот уже их восемь.
Проклятье и рассеяность не катят по нему совсем -
Упал еще один - теперь их СЕМЬ...
И надо ж было некроманту в ближний бой полезть...
Убито четверо, осталось ШЕСТЬ.
Его броню так просто топором не взять,
Еще б хитпойнт... В строю бойцов осталось ПЯТЬ
Кулак безумца бьет в голову, пудовая как гиря
И бесполезен шлем, на "счетчике" - "ЧЕТЫРЕ"
Вот храбрый рыц упал в предсмертном стоне -
И ТРИ героя сбились в кучу в обороне.
Чужой, сняв маску и раздавшись жутким воем,
Еще махнул мечом - и их осталось ДВОЕ.
Вот демон с адским пламенем, такой шальной...
И вот перед чужим ОСТАВШИЙСЯ в живых герой...

Последний, рыцарь, замороженный меча ударом,
Разбился на куски - и НИКОГО НЕ СТАЛО.

/Агата Кристи, "Десять негритят", несомненно лучшая экранизация детективного романа, существующая по сей день/...
...Кстати, о "счетчике". если бы на стене бара висело своеобразное табло, то на нем бы уже отображалось число "24" - именно столько успел обезвредить сенобит несколькими заходами.
Оставшиеся гости коробкой окружили Шрека - возможно, гость таки разобьется об оборону рыцарей, сплошь и рядом сверкающую башенными щитами и стальными доспехами; плюс ко всему есть еще несколько травителей, двум магам удалось спастись от набега кожаного в задние ряды...
Сенобит, покончив с десяткой отважных безумцев, вновь надел свою маску, крутанул меч перед собой и остался стоять на месте, регенерируя свою кожу и взяв небольшую передышку перед финальной расправой.
- Травите его!!! - скомандовал Шрек некрам. Те окунулись в свои магические брошуры, и незнакомец оказался окутанный поочередным беглым кастом яда. Раз, два... Удивлению хаев не было предела - раз - и из дырок на маске незнакомец выдохнул зеленый дымок, два - и опять, словно насмехаясь, "кожаный" вновь выбросил отраву, даже и глаза не закатив.
Шрек глянул на магов, они, кивнув головой, прошлись по незнакомцу всеми возможными заклинаниями боевой магии - и глыбой, и молнией, и даже огненным шаром... Без толку - молнии гасли в мече, а огненный шар и глыбу льда поглотила серебряная голова демона, блеснув красно-белым светом.
Оставалось только элите Империи воспользоваться каменной кожей и ускорением от светорыцарей, благословить варвов и надеяться, что все-таки против этого воистину уникального воина есть какое-то противодействие...
...Ответ чужака ошарашил всех - что-что, а такого не видывали даже в малых турнирах на хай лвлах.
Глаза воина засветились красным светом, пол за ним задрожал, послышался нарастающий гул, переходящий в противный и мерзкий писк, как будто кто-то десятком мечей царапал огромное стекло. Некоторые даже заткнули руками свои уши - писк давил на голову, словно наковальня или же утреннее похмелье после отвязной ночи.
Писк стих, но взгляды героев были сосредоточены уже на загадочной серебряной голове демона - она оказалась волшебной и после следующего заклинания в то, что она живая, поверили ВСЕ.
Вот почему сенобиты не носят щиты и плащи - во-первых, роль шлема и щита играет воистину непробиваемый вулканит, а во-вторых, крафтить доспех нет нужды - серебряная голова поглощает боевую магию всех четырех стихий полностью, а против различных замедлений и слабостей разум зеркальных воинов подкреплен ментальной аурой, доступной с "десятки".
Голова, оживишись и рыкнув, словно громадный цербер, издала столь жуткий и сносящий все на своем пути вой, что позавидовать ему мог всякий обитатель глубин Ада. Ураган невиданной силы, не тронув даже уцелевшего в кутерьме боя табурета, а также стен, потолка и прочей обстановки в баре, превратил доспехи с десятков защитников "бастиона" в осколки мифрила и стали, рассыпавшиеся звоном на полу.
Пол продолжал дрожать, из-под него стали видны редкие языки пламени. И вот, о ужас - Огненная Стена, опять таки, не вредя имуществу хозяина (хотя после такого боя ремонт бара обойдется в весьма солидную сумму), двигаясь от чужака к "бастиону", избавила строй от некромантов и магов, испепелив первых - в мелкую пыль, вторых - до костей...
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM