| Автор | нейтральные склады и сокровищницы |
идея заключается вот в чём:
проходишь ты из сектора в сектор и есть шанс наткнуться на сокровищницу какуюнить. например бесов или гномов. ты выбираешь обследовать её или нет. и тебя окружают защитники этого склада. когда их разбиваешь получаешь их сокровища, кол-во сокровищ и стражей будет зависеть от уровня склада, который будет повышаться при каждом разбиении такого склада. то есть наткнулся на сокровищницу драконов{0} там два чёрных дракона например. разбиваешь их и получаешь 1000-2000 золота и изумрудов немного. если в следующий раз снова попадуться драконы то будет уже лвл {1}, +1 дракон, +золотишка при победе и тд.
ЗЫ если не отвечаешь обследовать или нет в течении 20 секунд то автоматически выбирается "нет" и персонаж идёт дальше по сектору.
и от этого будут только плюсы. первый плюс - больше разнообразия в игре. второй - меньше народу будет ходить с нулевой армией между сеторами. ну и ещё плюсов думаю можно найти.
мне кажется что хорошая идея))) |
молодец++++++++++++
хорошая идея++++++++++++++++++++ |
Да, хорошая боянистая идея.
В Героях такие склады банками существ назывались.
+ |
-
просто какая то модиффикация охоты.. |
для Йопсель:
боянистая? хм... значит не реализуют, если уже не реализовали( |
| халява) хотя было бы неплохо конечно |
| + |
Ещё забыл драконью утопию(Heroes_3) :)
А идее+ |
| для Creatives:почему халява можно сделать за вход плату 500 золота или больше))) И тодга выбирай сам рисковать ради большего или довольствоваться малым))) Ну или сделать абонемент на месяц, который будет туда доступ давать)))Тысяч так за 25-30 покупать будут только те у кого высокий онлайн+сделать монстров убиваемыми не в мин ОА а около фулла))) Тогда уж сам решай напасть или нет... |
чёрных дракона например. разбиваешь их и получаешь 1000-2000 золота и изумрудов немного
бугага, не жирно будет (^_^)
это очень сильно попахивает халявой, и что бы так не было бы нужно:
1) возможность встретить такую весч должна быть 2-3%, ну максимум 5%, не более
2) найти тайник должны мочь только герои от 6+ уровня, дабы было бы хоть немного рискованно - хоть возможно вору попасться
3)сокровища не должны быть такие лёгкодобываемые, минимум 4 дракона, ни как не меньше, а лучше 8 при сокровищнице(0)
4) и даже не надейтесь на такие горы лута, смотрите как в ГО и ГН, это и так лишний опыт и умелка (которая скорей всего тоже будет подрезана как в ГО и ГН), при (0) хватит и лута стоимостью в 250-500 золотых. |
| почему халява давайте тогда вабше никак игру не разнообразить давайте гномов тоже не введем баянистаю расса как по мне я устал от этой повседневности играть стало просто нудно а склады это плюс только стражей предлагаю больше зделать чтоб ето небыло так легко мне герои надоели уже тем что надо играть по 7 часов в день чтоб денег нармально было по другому никак а идеи + |
для мморталка:
ха, тут даже охота тип кача, а не средство заработка, даже в ГН платят копейки с возможностью что нить эдакое изредко получить, а вы вот так хотите что бы ни за что, за прогулку или по дороге на важную встречу вам так бац и на те полные карманы сокровищ?! (^_^) |
| + и не будут далеко то компа отходить во время переходов)) и сливы в ГВ уменьшаться)) |
| хватит говорить что это халява! это ведь только идея, а всё остальное можно отбалансить, чтобы халявы небыло. причём можно сделать так, чтобы стража с уровнем увеличивалась в геометрической прогрессии. |
| Пожалуй мне нравится. |
| идея хорошая - надо ее вводить как разнообразие ГО, а то после порезки половинок ГО 8 и тем более 9 стали недостижимы простым смертным |
стража с уровнем увеличивалась в геометрической прогрессии.
а вот этого ужо не надо, а то какой интерес если в тайник выйдет сходить (и победить) толька пару раз, а потом потолок... |
и чем это будет отличаться от охоты? тем что попадется во время перехода, когда ты разделся чтобы не ломать арты об воров?
разнообразия мало, фана думаю тоже
идее- |
| + разнообразие |
для Nig:
ну во-первых монстры будут окружать, а не на той стороне сидеть. да и потом можно чёнить новенькое вставить туда, например вместе со стражами будет ещё и моб-монстр.
и чем это будет отличаться от охоты? тем что попадется во время перехода, когда ты разделся чтобы не ломать арты об воров? - да хоть этим))) |