Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
2891
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОбработка и производство
Где можно поподробнее почитать об экономике в рамках САБЖ? Пока понял только, как устроиться на работу и как купить готовый продукт.
Не понял, как и зачем вносит свои ресурсы. Не понял, что означает ссылка вида <ресурс> можно сплавить по этой ссылке. Какие еще есть возможности?
Не понял, как и зачем вносит свои ресурсы.
Для производства требуются ресурсы.
В нижней табличке указано, какие и в каком количестве.

Например, завод амулетов удачи.
Требуется часов - 3
Древесина - 1/в час
Никель - 1/в час
Самоцветы - 1/в час

То есть, 1 устроившийся игрок с коэффициентом эффективности работы = 1 (ГР=0) за час работы произведёт 0.33 амулета и при этом со склада предприятия снимутся указанные ресурсы в указанном количестве.
Если на складе нет необходимых ресурсов - игрок устроиться не сможет.

Одновременно на предприятии существует свой "баланс" - оттуда выплачивается зарплата работающим на нём игрокам (вычитается сразу в момент устройства), оттуда берётся золото на закупку необходимых для производства ресурсов (продаются самими игроками) и туда же идёт золото от продажи производимой продукции.

Таким образом, если на предприятии нет денег - оно не может брать на работу игроков (зарплату нечем платить), покупать ресурсы для производства... Предприятию остаётся только ждать, пока кто-нибудь купит с него продукцию и оно сможет продолжить работу.

не понял, что означает ссылка вида <ресурс> можно сплавить по этой ссылке
Всего лишь намёк игрокам на то, что ресурсы с одних предприятий можно перепродавать на другие и получать с этого прибыль.
Ресурсы и артефакты появляются в конце смены, точное время окончание смены видно сразу при заходе на предприятие, также можно зайти в "Протокол работы на объекте". Окончание текущей смены произойдёт через час после окончания предыдущей смены. Ситуация меняется лишь в случае, если на предприятии некоторое время никто не работал (например, была ночь) и потом люди зашли работать, в этом случае конец смены узнать нельзя. Также из-за сбоев на сервере время окончания смены сбрасывается, часто после такого сбоя на всех предприятиях одинаковое время окончания смены, но через 2-3 дня разброс по времени окончания смен "размывается" по десятиминуткам часа.

Посчитать, сколько точно продукции появится, можно по следующей формуле:
(Сумма коэффициентов ГР у игроков, работающих в данный момент на предприятии)/Требуется часов.
Пример: на фабрике магов в Shining Spring работают 3 игрока: 2 с ГР 0 и 1 с ГР 2; сумма коэфифициентов 1+1+1.5=3.5 На этом предприятии требуется 10 часов, значит появится 0.35 шлема
Если сейчас на предприятии 2.59 шлема, значит в конце смены будет 2.59 + 0.35 = 2.94 шлема
Спасибо. Просветил. :)) Если я правильно понял, весь описанный процесс идет автоматически и игроки на него влияют только 2-мя способами - устраиваясь на работу и покупая готовый продукт. Правильно? Или можно влиять как-то еще?
для Kuliman:продаёшь ресы для того, чтобы разбогатеть-например-на обработке древесина стоит 182 мона, а на производстве 185-ты берёшь и прлодаёшь.
так же на производство часто продают из-за того, что там просто напрсто нет ресурсво, и поэтому туда нельзя устроиться на работу
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM