| Автор | умелка |
| ничего не понимаю-где эту умелку показывают? |
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 8 (2734.07) +165.9
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 7 (1278.57) +321.4
Демон: 0 (0.00) +20.0
Это моя |
| некромант 3-что это значит и для чего это надо |
Сколько есть - на странице Home либо в информации о персонаже.
Сколько дали за бой - в его результатах. |
https://www.heroeswm.ru/home.php
\здесь\ |
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10
некромант 3-что это значит и для чего это надо |
И, наконец, у персонажа есть умения фракций, которые изначально также равны нулю и улучшаются в процессе роста персонажа. Аналогично параметрам персонажа, умения фракций размещены на стартовой странице и отображают навыки вашего героя в каждой фракции. Умения фракций начисляются в боях даже в случае поражения.
Умения фракций влияют на*:
боевые характеристики ваших отрядов, см. таблицу опыта;
урон, наносимый вам в бою представителями этой же фракции - каждый уровень умений снижает урон от этой же фракции на 3%;
уникальные умения фракций. |
| больше скелов будет, вот что значит |
Об умении фракции
Уникальное умение: поднятие скелетов
При помощи этого умения, некроманты могут поднимать скелетов из павших живых существ противника. Поднятые воины полностью переходят под контроль некромантов, увеличивая их армии. Количество скелетов в замках некромантов не имеет предела, однако в бой может быть взято лишь ограниченное количество, зависящее от умения героя. Поднимать скелетов может только выигравшая сторона из поверженной армий врага. Элементали, нежить и механические существа не могут быть преобразованы в скелетов. Если в выигравшей армии несколько героев-некромантов, то они делят добычу поровну.
Максимальное количество доступных для набора резервных скелетов:
Уровень умения: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Число скелетов: 12 18 25 40 65 95 130 170 210
Вероятность поднятия скелета из живого существа существенно зависит от умения героя, а также прямо пропорциональна здоровью этого существа. Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте – в 5 раз ниже.
Резерв некромантов по окончании любого боя пополняется на 75% потерянного в бою резерва. Резерв никогда не теряется у некроманта, попавшего в засаду вора и при проигрыше задания гильдии наемников «защитить отряд». |
О бонусах отрядам
Таблица умений
Уровень Опыт Бонус
1 20 +1 защиты отрядам
2 50 +1 нападение отрядам
3 90 +1% инициативы отрядам
4 160 +1 нападение, +1% инициативы отрядам
5 280 +1 защита, +1% инициативы отрядам
6 500 +2% инициативы отрядам
7 900 +1% инициативы, +2 защиты отрядам
8 1.600 +1% инициативы, +2 нападения отрядам
9 2.900 +1% инициативы, +1 удача отрядам
Примечание: бонусы умений суммируются |
| спасибо |
| тема закрыта by metomorfoza (2009-08-03 20:43:53) |
|---|