День добрый,
Не знаю, рассматривался ли этот вопрос ранее, но найти не смог.
Поэтому выношу свое предложение относительно влияния умений каждой конкретной фракции на показатели игрока.
Совершенно логично (для меня, по крайней мере), что умения в различных сферах магии или боя должны по-разному влиять на показатели игрока. На данный момент мы имеем общую, для всех фракций, таблицу умений и их влияния на игрока. Почему бы не ввести дополнительные специфичные пойнты для каждой фракции?
Каждая фракция имеет два (основной и дополнительный) показателя, увеличивающийся с ростом умения. Например (а вот это еще надо хорошенько рассчитать), с каждой единицей умения основной показатель вырастает на 15 (20)%, а дополнительный на 8 (10)%
Показатели для фракций:
Рыцарь:
о – Боевой Дух
д – Нападение
Маг:
о – Знания
д – Сила магии
Некромант:
о – Сила магии
д – Знания
Эльф:
о – Защита
д – Удача
Варвар:
о – Нападение
д – Защита |