Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:03
4085
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для торговцев


<<|<|11117|11118|11119|11120|11121|11122|11123|11124|11125|11126|11127|>|>>

АвторТема для торговцев
Торговец=король
чтоб была игра комфортной для всех игровых действий и алгоритмов) и отыгрышей!!!

В идеале акции должны были решить проблему комфортности, но имеем, что имеем...

Тут той же ювелирки не хватает:
Амулет битвы
Амулет ярости
Глаз дракона
Кольцо боли
Кольцо пламенного взора
Кольцо сопряжения
Кулон воина
Мифриловая печать
Перстень вдохновения
Перстень хранителя
Плащ драконьего покрова

И в то же время подобные предприятия стоят с неликвидом, которого ещё и на имперском предприятии с 3 площадью куча:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=356
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=306
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=209

Хотя, на всё сверху не хватит, таки. Возможно, админам есть смысл предприятия по типу:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=346

Перепрофилировать в что-то более востребованное, а подобные артефакты для совсем ЛОУ перевести лишь в магазин, как магоарты и лёгкие топорики.

Хотя лёгкие топорики на карте бы неплохо зашли даже :)
Кулон воина
Такой артефакт довольно часто во время вываливается в дефицит во время ивентов, так как на нем функционирует пару производств.

Проблему дефицита артефактов, где акционеры не голосуют может решить изменение механики акционерства по аналогии с принудительной продажей за неактивность, только тут речь идет о принудительном перепрофилировании. Принцип следующий: если в Империи не осталось производств с доступным для продажи остатком товара (дефицитный товар) и есть производства с таким остатком (дефицитного товара), функционирующие по иному профилю производства производства (иной недефицитный товар), где остаток производимого товара (иной недефицитный товар) не более 1/7 от остатка закончившегося в Империи товара (дефицитный товар), и на производстве нет активных голосований, то производство перепрофилируется автоматически на дефицитный товар.

В итоге, потребитель получает товар, а акционеры прибыль и всем хорошо.
только тут речь идет о принудительном перепрофилировании. Принцип следующий: если в Империи не осталось производств с доступным для продажи остатком товара (дефицитный товар) и есть производства с таким остатком

Дальше не дочитал. Мысль здравая, но админ делать не будет. Как у него руки до акций дошли - до сих пор не пойму. И главное - БЕСПЛАТНО раздал, не на аукцион выставлял, чтобы бабло срубить :)
для JAVANOWSKY:
Человек зашел на рынок с 2000 золота в кармане и одним щитом пламени.

Анализ протокола 19_АЛЬФА_95 c 21-03-2024 11:32 по 29-03-2024 03:29
Наименование = Кол-во, шт. (Доля в 646 шт.), Прибыль, $ (Доля в $818330)
1. Лук рассвета = 31 шт. (5%), $197837 (24%)
2. Обсидиановый щит = 106 шт. (16%), $193455 (24%)
3. Меч возрождения = 178 шт. (28%), $177303 (22%)
4. Кольцо надежды = 28 шт. (4%), $55268 (7%)
5. Лук полуночи = 9 шт. (1%), $52452 (6%)
6. Гладий предвестия = 36 шт. (6%), $49949 (6%)
7. Мифриловая печать = 15 шт. (2%), $28791 (4%)
8. Амулет битвы = 12 шт. (2%), $25476 (3%)
9. Кольцо боли = 10 шт. (2%), $15993 (2%)
10. Глаз дракона = 7 шт. (1%), $8039 (1%)
11. Щит пламени = 140 шт. (22%), $6009 (1%)
12. Сапоги пламени = 25 шт. (4%), $4824 (1%)
13. Обсидиановый шлем = 1 шт. (0%), $1174 (0%)
14. Шлем пламени = 10 шт. (2%), $720 (0%)
15. Башенный щит = 9 шт. (1%), $671 (0%)
16. Рубиновый меч = 1 шт. (0%), $538 (0%)
17. Меч власти = 2 шт. (0%), $187 (0%)
18. Стальная кираса = 3 шт. (0%), $84 (0%)
19. Щит хранителя = 5 шт. (1%), $-48 (0%)
20. Доспех пламени = 17 шт. (3%), $-104 (0%)
21. Кольцо пламенного взора = 1 шт. (0%), $-288 (0%)
для Лучник30:
Даешь анализ по каждому человеку из списка поста 222378
Там есть человеки? :)

Зачем? Это долго и трудозатратно, активность торговцев и так видна "на глаз". Максимум по прибыли в этом ивенте, который я увидел 2кк, может быть есть кто-то, кого я не вижу, но это маловероятно.

Опять же много это или мало сказать сложно, так как можно продать ту же флягу или статуэтку за 300к+ и получить большую прибыль. Можно было продавать мечи холода на новый год, если был запас и получить очень высокую прибыль - миллион с нескольких продаж.

Есть разделы торговли с высоким риском (раритеты, которые могут понерфить за счет выпуска новых видов), относительно прогнозируемым риском (акционные артефакты) и низким риском (магазинные артефакты).

Сейчас мы смотрим в последний раздел, но это лишь часть торговли.
5. Лук полуночи = 9 шт. (1%), $52452
Понял, пошёл держать до 12,000
для Megitsune:
Можешь по мне стату выдать с 27 по 28, пожалуйста?

Анализ протокола Megitsune c 27-03-2024 00:23 по 28-03-2024 23:01
Наименование = Кол-во, шт. (Доля в 35 шт.), Прибыль, $ (Доля в $61418)
1. Кольцо пламенного взора = 32 шт. (91%), $59132 (96%)
2. Сапоги пламени = 1 шт. (3%), $1051 (2%)
3. Кольцо надежды = 1 шт. (3%), $647 (1%)
4. Доспех пламени = 1 шт. (3%), $588 (1%)
Наименование = Кол-во, шт. (Доля в 4 шт.), Прибыль, $ (Доля в $-89739)
1. 10 = 4 шт. (100%), $-89739 (100%)
Сапоги пламени = 1 шт. (3%), $1051
А на деле 780, не 1051

Что-то не так в расчётах
для ФилантропЪ:
честь
В торговле этому нет места.

Прибыль - это всегда согласованная несправедливость для покупателя.
Надо устраивать комфортную игру себе и другим
Согласен, с этим, но прежде всего это надо сделать в ивентах (так чтобы я в сюжетных ивентах не на Дейли сюжет читал, так как не могу пройти основные уровни сложности), затем в кланварах (таковые стабильно есть у 10% кланов), а потом уже можно и к торговле перейти :)
А кому-то может не хватает на фул.
Для того есть магазин аренды:
https://www.heroeswm.ru/shop.php?rent=1&cat=weapon
для ФилантропЪ:
А на деле 780, не 1051
Что-то не так в расчётах


Любопытно, давая проверим, все может быть.
27-03-24 22:31: Продан предмет "Сапоги пламени" [70/70] за 9889 золота для MrHunter - лот #126004536, комиссия: 99

9889 - 99 - 8739 = 1051
Вроде бы все так, как заявлено: закупочная цена берется по производству, где нет акционеров. Исходя из этого можно обратным путем посчитать как выручку, так и прибыль при иной закупочной цене.
закупочная цена берется по производству, где нет акционеров
А по факту закупка ведётся по максимальным ценам, которые можно выставить на предприятии. Они же равны ценам, по которым можно купить артефакт в магазине.

Боты скупают именно с магазина артефакты, ибо там ссылка прямая есть, которая даёт тебе забрать все артефакты ещё до того, как кто-то успеет купить с карты.
Ну, я же не могу знать, кто там бот, а кто - нет и какие там ссылки. У меня подход такой был изначально к построению таблицы, исходил из того, где покупаю я сам. В магазине покупаю только то, что в принципе не производится на карте, то есть нет производств вообще. Опять же, если кому-то надо, то может пересчитать отчет как для более низкой, так и для более высокой закупочной цены.
для Жрецъ:
https://www.heroeswm.ru/ecostat_details.php?id=87

Ты их по 18042 покупаешь?
для ФилантропЪ:
Ты их по 18042 покупаешь?
Да, либо ниже. Правда, я и покупаю их, когда навалом по такой цене, а не когда все по нулям.

В ситуации, когда все по нулям, я в принципе ничего купить не могу. Вон, Silco выкликивал шлем 4 часа, у меня столько терпения нет. :)
Так терпение не нужно.
Если пытаться по 18042 взять - конечно не выйдет.
Берут по 18600 с магазина ботом.
Еще, кстати, можно кнопку "Обновить" в инвентаре жать на артефакте 0/X...
12,13,14 БУ - это 10к активных персонажей за последние 30 дней, поразительно
15,16,17 БУ - тоже 10к, однако меч возрождения заканчивается гораздо быстрее, хотя, там вроде бы всегда больше производств
БУ 18+ более 5к персонажей, однако гладий предвестия закончился первым, а там же еще меч холода многие применяют, как так то?


Я так и не понял, почему первым в дефицит ушел гладий, а не рубин и возрождение... :(
<<|<|11117|11118|11119|11120|11121|11122|11123|11124|11125|11126|11127|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM