Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:08
4994
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторнемного о войсках, пк и кланварах
Не знаю как лично для других, но мне в этой игре очень хотелось бы видеть, что когда ты дерешься с кем нибудь ты наносишь ему урона побольше чем тот что можно востановить за 15 минут (особенно этот вопрос будет актуален во время кланваров, так как после одного боя воин сможет встать в строй уже через 15 минут). Вопрос в том как это сделать при существующей концепции игры? есть пара вариантов

1) возможность нападения на игроков с нанесением травм - не буду его рассматривать так как мне он лично не очень нравится, да и подобное предложение уже обсуждается пускай и на другой ветке форума

2) вариант сделать плантые войска, то есть взамен потеряных набираешь новые по опр ценам (допустим 1гоблин - 1 золотой, 1 лазутчик-3 золотых). Заводы переквалифицировать в двелинги, кузнецы будут заниматься созданием артов, а не только ремонтом, убрать или сильно изменить прочку артефактов (допустим поломка возможна 5-10% вероятность при поражении). при этом некромантам будет как и сложнее так и легче, так как они не смогут нанимать (но можно покупать у других игроков), но смогут поднимать (бесплатно) свои войска из павших врагов - при переходе на опр уровень будет давать столько то воинов такого то уровня. При этом победитель востанавливает большую часть своей армии, проигравший меньшую, можно будет сделать небоевые перки как лечение 1,2,3го уровня которые увеличивают % востановления

3) платные войска исключительно для кланваров - война дело дорогое, то есть все тоже самое что и п2 (за искл кузнецов), но только для кланов, кланы сражаясь за конкретные территории должны сначала нанять опр войска и назначить эту армию на завоевания земли другого клана или зашиту своей, вести ее будут герои клана выбранные главой или советом. В таком случае надо было бы ввести еще и казармы клана, чтобы был какой то лимит войск, но лимита по количеству казарм быть не должно-другое дело что должно быть увеличение их стоимости по мере их отсройки. + герои еще могут иметь собственные резервы (довольно ограниченные по количеству по сравнению с войском клана) чтобы помочь клану (особенно в том случае если клан без земли) но и распологать они ими могут самостоятельно без ведома главы клана. В таком случае не будет войн 24 часа в сутки до последнего очка амуниции...
15 минут вполне нормальное время.

платные войска - бред, т.к. в бою при равных наборах войск рулят мозги и прямые руки... ну и немаловажна коллективное мышление. а так будет побеждать тот у кого больше денег на счету клана. ИМХО
Начнётся нытьё, по поводу нету денег на армию итд. Вообщем бредовая идея. Гномо-войны показали пример не 24-х часовой войны.
для klesch_1:
есть еще 3й вариант, кланы могут и не нанимать войска, в таком случае герои смогут сражаться своими войнами, но если они наймут армию, тогда в руках опытного полководца она может быть сильнее всех этих героев вместе взятык, при условии, что она достаточно многочислена. при этом это будут бои которые выходят за лимит обычных боев, в них может принять участие сразу 1000 ополченцев, 800 лучников, 700 латников и т.д. и все с одной стороны, с другой допустим 860 фей, 700 клинков, 400 эльфийских лучников, мне лично было бы интересно посмотреть на такое сражения или даже поучаствовать.

просто как вариант, при этом допускаю что он не до конца продуман
4+ таких армий никогда не будет, сервера не выдержат.
Ах да, набирай лвл и будет тебе счастье.


У нас не Герои 5 (с) Maxim (adm)
для Клерик_Престон:
но они то выдерживают сражение 2х игроков против армии в десятки тысяч ополченцев или гоблинов, так почему такие бои не выдержат? графика та же самая, изменений не будет, формулы боя теже самые, просто вместо х=50, там будет стоять х=1500
-
-
Да, ты ещё именно эту он-лайн игру не прочувствовал.
Ты сравниваешь всё с героями5 ,но это вам не там)))
Здесь свой драйв и не торопись с выводами, не стоит вносить предложение, если ты ещё что-то сам не вкурил.
Жму лапу)))
-
но они то выдерживают сражение 2х игроков против армии в десятки тысяч ополченцев или гоблинов, так почему такие бои не выдержат? графика та же самая, изменений не будет, формулы боя теже самые, просто вместо х=50, там будет стоять х=1500
но сражения такого типа проходят очень редко, а теперь представ:

При Кв онлайн будет очень высоким, при этом большая половина будут участвовать большая половина, тоесть в один момент времени будут проходить сотни сражения при

участие сразу 1000 ополченцев, 800 лучников, 700 латников и т.д. и все с одной стороны, с другой допустим 860 фей, 700 клинков, 400 эльфийских лучников, итд, а это слишком круто для серваков.


К тому же

ты ещё именно эту он-лайн игру не прочувствовал.
Ты сравниваешь всё с героями5 ,но это вам не там)))


У нас не Герои 5 (с) Maxim (adm) .



Лвл к 10 отпадёт желание. Это сейчас для тебя на бои хватант времени.

А ты посмотри например КСЗС среди 14лвл, особенно весело когда в бою дефо-рыцари, латники убиваются часами, так сейчас их около 100 штук, а если их будет сотни, то бой затянется часиков эдак на 5-6.
полный бред!я не знаю как арты нормальные купить тоесть на какие шиши а он тут про платные войска бармочит -
ок, крою тему
тема закрыта by Shandzin (2009-08-20 16:54:27)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM