Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Стоимость артефакта за 1 бой |
| Подскажите, пожалуйста, каким образом высчитывается цена за бой? Насколько я поняла, это стоимость артефакта в гос. магазине за вычетом комиссии (в справке указано, что комиссия при продаже полностью использованного артефакта 35%), деленная на его прочность. Таким образом, для легкого топорика, например, должно получиться 860*0,65/25=22.36, хотя в околоигровых ресурсах указана стоимость 12 зол/бой. Кому верить? Подскажите правильную формулу расчета, и, если можно, при разной степени изношенности артефакта (комиссия же при продаже меняется). Заранее спасибо! | 860*0,65/25=22.36
Коммиссия 0.35, а не 0.65, поэтому:
860*0,35/25 = 12.04 | (860-860*0,65)/25
Вот так. | | Стоимость арта за бой http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=6 | | http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=6 | для Noldor:
Спасибо, но почему-то не получается тогда с кожаной броней: она стоит 600 зол+1 руда, в сумме 780, прочность 25. По формуле получаем: 780*0,35/25=10.92, а пишут 19...
для Skin_ua:
для x13x:
да, эти ссылки я знаю, но у меня вопрос как раз по формуле, и хотелось бы еще понять зависимость цены за 1 бой, например, для починенного арта, например, для кожаной брони с прочностью 23... Подскажите, пожалуйста, может где-то расписано, как это считать, пока что я только еще больше запуталась:( | для Афалинка:
Артефакты с прочностью 0/x не могут быть надеты. Ремонт артефактов возможен в кузнице благодаря гильдии кузнецов. Цена продажи артефакта после его ремонта падает по формуле: 65% * [прочность] / [оригинальная прочность], но не менее 25%, где прочность = x в a/x. | Из неофициальной справки:
"Все артефакты могут быть проданы государству с комиссией в зависимости от прочности: за 65% от первоначальной стоимости при полностью сломанном предмете до 85% за предмет с полной прочностью. За первоначальную стоимость артефакта берется его цена в магазине артефактов.
Следовательно, цена сдачи арта с начальной стоимостью S и текущей прочностью a/xmax равна: S * (0.85 - 0.2*(xmax-a)/xmax).
Артефакты с прочностью 0/x не могут быть надеты. Ремонт артефактов возможен в кузнице благодаря гильдии кузнецов. Цена продажи артефакта после его ремонта падает по формуле: 65% * [прочность] / [оригинальная прочность], но не менее 25%, где прочность = x в a/x.
" | | [Сообщение удалено смотрителем Noldor // ] | | Если быть совсем точным, то цена предмета = (стоимость покупки - цена в госе*0.65)/прочность, и для всех госартов первая и вторая цифра независимые уже | 6
для Афалинка:
Про кожаную броню.
Ты не сможешь её купить за 600 зол+1 руда. Это магазинная цена, а там её нет. А на карта она стоит 790 зол+1 руда, то есть 790+180=970. А сдать в гос ты её сможешь за 65% от магазинной цены, то есть за 507 монет. Считаем 970-507=463/25=18,52, то есть 19 монет.
Так и для остальных артов. Магазинная цена на сдачу в гост, и цена предприятия на покупку. | | Поняла, значит в случае кожаной брони считалось именно исходя из того, что она не может быть куплена в гос. магазине - только на карте и, следовательно, стоимость арта за бой будет больше... Всем спасибо за детальные объяснения:) | | тема закрыта by Афалинка (2009-08-26 23:48:24) |
|---|
К списку тем
|