Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:20
4061
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУмения
Предлагаю ввести умение (не боевые которые и так вроде водить хотят) экономические:


Ремонтник - ремонт артов
[новичок простые арты (+1)] ТРЕБУЕТ 1 произв
[кузнец средние (+2)] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер сложные (+3)] ТРЕБУЕТ 3 произв


Торговец - быстрое перемещение по карте и увеличение лотов на рынку
[Новичок -10% времени / +1 лот (всего 3)] ТРЕБУЕТ 1 эконом
[Торговец -33% / +2 лота (всего 5)] ТРЕБУЕТ 2 эконом
[Мастер -50% / +5 лотов (всего 10)] ТРЕБУЕТ 3 эконом


Добытчик - быстрее добывает ресы и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок добытчик +25%] ТРЕБУЕТ
[Добытчик +50%] ТРЕБУЕТ 1 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 2 произв


Металлург - быстрее делает предметы из железа и выправляет металлы (производства: никель, сталь, мечи, кольчуга кольчужный шлем) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] возможно устроится на выплавку ТРЕБУЕТ 1 произв
[Металлург +50%] возможно работать на производстве ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 3 произв


Кожевник - быстрее производит кожи и кожанные предметы(так как они слишком неэффективные коэффиицент увеличен) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +50%] возможно производить бронь ТРЕБУЕТ 1 произв
[Кожевник +100%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +200%] ТРЕБУЕТ 3 произв


Ювелир - кольца и амулеты производит быстрее (так как дорогие уменьшен) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +10%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 2 произв
[Ювелир +25%] ТРЕБУЕТ 3 произв
[мастер +50%] ТРЕБУЕТ 4 произв


Экономист - меньше налог на прибыль и постоянный
[Новичок добытчик -5%] ТРЕБУЕТ 2 эконом
[Экономист -15%] ТРЕБУЕТ 4 эконом
[Мастер -33% (прибыль) -25% простой] ТРЕБУЕТ 5 эконом + логика (из боевых)
+
добытчик не убрал в последнем, сори
ДОБАВЛЯЮ

Алхимик - производство бутылей, порошка и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 1 произв
[Ювелир +50%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 3 произв

Плотник - палки всякие магические делать и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 1 произв
[Ювелир +50%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100% производства +25% на лесопилке] ТРЕБУЕТ 3 произв
тоже согласен хорошая идея и играть будет интереснее!
1
Ты ещё про рулетчика забыл, чтоб ему постоянно выпадали выигрышние комбинации в независимости от того куда он поставит.
кстати интересно узнать всё таки древо боевых умений
6
+9999
было-бы весело
Реализуют это вряд ли... сначала нужно доделать перки.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM