| Автор | Умения |
Предлагаю ввести умение (не боевые которые и так вроде водить хотят) экономические:
Ремонтник - ремонт артов
[новичок простые арты (+1)] ТРЕБУЕТ 1 произв
[кузнец средние (+2)] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер сложные (+3)] ТРЕБУЕТ 3 произв
Торговец - быстрое перемещение по карте и увеличение лотов на рынку
[Новичок -10% времени / +1 лот (всего 3)] ТРЕБУЕТ 1 эконом
[Торговец -33% / +2 лота (всего 5)] ТРЕБУЕТ 2 эконом
[Мастер -50% / +5 лотов (всего 10)] ТРЕБУЕТ 3 эконом
Добытчик - быстрее добывает ресы и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок добытчик +25%] ТРЕБУЕТ
[Добытчик +50%] ТРЕБУЕТ 1 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 2 произв
Металлург - быстрее делает предметы из железа и выправляет металлы (производства: никель, сталь, мечи, кольчуга кольчужный шлем) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] возможно устроится на выплавку ТРЕБУЕТ 1 произв
[Металлург +50%] возможно работать на производстве ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 3 произв
Кожевник - быстрее производит кожи и кожанные предметы(так как они слишком неэффективные коэффиицент увеличен) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +50%] возможно производить бронь ТРЕБУЕТ 1 произв
[Кожевник +100%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +200%] ТРЕБУЕТ 3 произв
Ювелир - кольца и амулеты производит быстрее (так как дорогие уменьшен) и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +10%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 2 произв
[Ювелир +25%] ТРЕБУЕТ 3 произв
[мастер +50%] ТРЕБУЕТ 4 произв
Экономист - меньше налог на прибыль и постоянный
[Новичок добытчик -5%] ТРЕБУЕТ 2 эконом
[Экономист -15%] ТРЕБУЕТ 4 эконом
[Мастер -33% (прибыль) -25% простой] ТРЕБУЕТ 5 эконом + логика (из боевых) |
| + |
| добытчик не убрал в последнем, сори |
ДОБАВЛЯЮ
Алхимик - производство бутылей, порошка и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 1 произв
[Ювелир +50%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100%] ТРЕБУЕТ 3 произв
Плотник - палки всякие магические делать и зарплата тоже вычисляется из коэффиицент производительности
[Новичок +25%] можно устроится на производство ТРЕБУЕТ 1 произв
[Ювелир +50%] ТРЕБУЕТ 2 произв
[мастер +100% производства +25% на лесопилке] ТРЕБУЕТ 3 произв |
| тоже согласен хорошая идея и играть будет интереснее! |
1
Ты ещё про рулетчика забыл, чтоб ему постоянно выпадали выигрышние комбинации в независимости от того куда он поставит. |
| кстати интересно узнать всё таки древо боевых умений |
6
+9999
было-бы весело |
| Реализуют это вряд ли... сначала нужно доделать перки. |