Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:50
3725
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКол-во джинов и адских жеребцов
Колличество джинов на 8 уровне такое же как и у всех,с 9 лвл магам доступна постройка увеличивающая прирост на 1,и колличество джинов становится 11 (+6 штук за уровень),демонам так же доступна такая постройка и колличество жеребцов только 7 (+2 штуки за уровень).На следующим уровне колличество джинов становится 14 (+3 за уровень),жеребцов же только 9 (+2 за уровень),на 11 лвл ждинов 16(+2,по идее как и должно быть-1 за уровень,1 за сокровищницу),демонов не знаю к сожалению,но вроде тоже +2 штуки будет. Я не говорю уже про другие фракции (на 12 лвл 12 гидр и остальных шестых существ при том что построена цитадель).

Собственно вопрос: такое колличество джинов это ошибка которую забыли исправить до конца(уже исправляли когда действие форта на сокровищницу отключили) или это всё таки плюшка "бедным и слабым" магам?

P.S.При том что я говорю про колличество по сравнению с адскими жеребцами,у которых по идее должно быть одинаковое колличество. И при том я просто интересуюсь а не что то там доказываю.
А на 9-ом у Эльфов всего 6 Единорогов)))
Ну а на 8-ом 5 коней этих... =)

Баланс в игре есть! :D
А ты посмотри сколько у джинов жизней.
2.У тэ и барбов,и вроде как у рыцарей без умелки тож 6 существ на 9 лвл
3.Не нада про жизни,у джинов один из самых высоких уронов среди 6 существ а про бесконечные касты я вообще молчу.
3
А ты посмотри, что они творят =)
3. Да, сумма жизни у них примерно одинаковая...
Но согласись, джины будут поопаснее, со своей магией... :(
5,6 зато они быстро умирают?
7. =) в тройных миниках быстро умирают? О_о
8. представляешь)
Недавно был в бою против мага 9ого...умирают с 2ух кастов. А ТЭ и с одного убьёт.
Мага 8ого*
8.https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7249398 не представляю!
10. Пока ход до Мага\ТЭ дойдет пол армии будут небоеспособны.
11 уровень,джины-528хп
11 уровень,эльф-456хп
Не видно разницы?Единорогов вообще меньше в 2 раза,а урон у джинов как раз тоже в 2 раза больше,и каст на 16 ходов,которые почти нельзя убрать.
12
Сейчас не могу посмотреть, но у меня в протоколе есть бой я(маг 7ой)+БлекБарон(эльф 8ой) против 8ого мага и 7ого варвара. Проиграли только из-за того, что у меня 2 первые 5минут боя инет упал.
В первые 5 минут боя.*
Ещё прошу сравнить мои миниарты и миниарты мага.
ну если уж маги взялись по жизням мерить) у вас почему то гаргуль на 8 аж 64 штуки) а у меня почему то всего то 46 танцев) а у каждой гаргули на 8 жизней больше)

как то уж очень странно не кажеться ли?
:) Опять одно и то же... Так параметр за параметром перебирая существо за существом можно долго ныть о недостатках своего и преимуществах чужего...
для Октавиан:
12 лвл ТЭ - 12 гидр
12 лвл ЛЭ - 10 единорогов
12 лвл Варвар - 10 роки

Остальных сравнить не удалось, больше нету 12 лвл пока!

Но смотрим параметры, буду сравнивать по 3-м: ини, хп, урон

Гидра - "7-14" / 80 / 7
Единорог - "10-20" / 57 / 12
Рок - "11-15" / 55 / 12

Если судить по этому, то все справедливо, но может только варвары в минусе, но перенос существ все компенсирует.
Гидр так много и они самые жирные, ибо пока походят пройдет ужас сколько времени. Единороги с иней эльфов успеют аж 2 раза сходить! Так что баланс нормальный.
А по поводу джинов, они сами по себе слабые, страшны магией, которую кастануть успеют, а много их так, чтобы успели как раз!
18 о да у эльфа иня прям такая большая что успевают походить 2 раза) 3% разницы итого иня равна 12.36)) поэтому нам надо дать на 2 животин меньше.

у птичек скорость 8 это да компенсирует их количество))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM