Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:00
2126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторМаленькое для клана
Предложил бы такую вещь:
Клановая ехпа))
Тоесть клан копит уровень :)))
Тяжело понять? Сейчас объясню:
1. При регистрации клана у него будет 0 уровень и 0 ехп
2. Кто-то вступает в клан
3. Он проводит бой (если 1 человек в клане - тоже можно так делать)
4. Набивает там (скажем) 1500 опыта
5. Клан получает 10% от этого опыта (тоесть 150)
6. Когда клан набирает 1.000.000 опыта - он получает уровень :)
7. Автоматически всем членам клана дадут по +1 к любому стату (на выбор)
8. Если человек уходит из подобного клана (например второго или третьего уровня) - он теряет этот бонус :)))

Маленькое такое и будет хоть какая-то польза от кланов ;)
Тогда придется вводить ограничение на число состоящих в клане, иначе сразу начнется дисбаланс между маленькими и большими кланами. Скорее такое можно ввести для клановых битв, где число боев всё-таки ограничено.
1
А как тада быть с многоклановостью ?)
Я за! Я за! Я за!
Есть понятие основной Клан, и другие, и вообще это давно в другой игре уже реализовано, должна же эта хоть чем-то отличаться.
+1,+2
я тоже согласен с Хитрым!респект тебе за идею!ато состоиш в клане а стимула для его розвития практически никакого да и плюсов тоже не столько чтобы сильно бояться по поводу исключения тебя из клана!а когда участие в рядах клана будет давать реальные преимущества то народ и думать по другому начнёт!я считаю ету идею правельной и надеюсь что её воплотят в жизнь!
Кол-во опыта до след. уровня тогда должно зависеть каким-нибудь образом от кол-ва героев в клане,как клан наберем 1 уровень с 5 героями?И с какой легкостью это сделает клан с 100 :-).Хорошая идея кстати.
Отличная идея. Респект, Хитрый.
Подобное уже есть в LineAge, но идея хорошая.))
админы большая прозьба от лица многих играющих удовлетворить прошение народа!!!так будет намного интереснее!
Халявы не будет (с)
Идея хорошая. Надо доработать, чтобы решить проблему: человек будет стремится вступить в сильный клан, т.к. он сразу даст ему бонус. Как вариант - люди получают клановый бонус, только если они состояли в клане, когда он выпал.
Другой вариант - число опыта, необходимого на клановый уровень, должно зависеть от числа людей в клане. Например при 10 - нужно 100.000 для первого уровня, при 100 - 1.000.000, при 150 - 2.000.000, при 200 - 4.000.000 и т.д. А каждый следующий уровень - требует в 3 раза больше (суммарно), чем предыдущий. Таким образом приход нового человека в клан может даже скинуть клановый уровень.
значит, для начала надо ввести разделение на кланы основные и неосновные. а то будут такие мультикачки )) насоздают себе кланов из себя одного любимого и накачаются аки танки
12. ++1
Хитрый, идея отличная :)
Также согласен, чтобы ввели:
1. Понятие "Основной клан"
2. Количество прямопропорционально опыту, нужному до уровня

А так идея супер!!! Респект тебе Хитрый!!!
От всего нашего клана РЕСПЕКТ!!!! :))))
Спасибо, что откликнулись на моё предложение :)
Маленькое дополнение к идее:
0 уровень клана - максимум 100 человек в нём
1 уровень - 150 человек
2 уровень - 250 человек
3 - 300 человек
4 - 450 человек
5 - 600 человек

И ещё было бы неплохо сделать рейтинг кланов по експе :)
И уровню клана :)
И ещё маленькое для клана (не хочу новую тему открывать)
пускай в описание клана можно будет вставлять картинки :)
Например максимум 1 :)
А ещё кодами менять цвет текста и выделять нужное.. А то смотришь и всё в клане монотонное... Так неинтересно :)

Или вы уже этим занялись? :))
ото развешо для клановых боев.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM