Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Уменьшение времени для "сбегающих" |
| Предлагаю, если юнит игрока "ожидает" по таймауту, сократить время следующего его юнита до минимума (30 сек). Потому как если в заявке было указано например 90 сек на ход, это съэконосит 4 минуты времени другим игрокам. | | не, тупа, если ты играеш и инет зависает, то и 2 минут не хватает чтоб заново бой загрузить, лутьше сделать кнопку убежать, но пративники тогда получают опыта если например бы убили тебя/2 | 2
Чит. Чит и еще раз чит тогда 7 ур. будит сливать первому а первуму даваться опыт будит. Это не выход.
Лучше у тех кто бежит снимать опыт что бы не бегали. | | Меня лагает, и что я должен оштрафовываться, лучше оставить прежнюю систему,-2 удачи я переживу. | | +4 | 3
Дык вроде и так снимают?!?! | 6
Только умения режут, которые ты в битве получаешь. и то если ты в начале сливаешь то у тебя нечего и резать.
4
Логает в каком смысле? если сервер так уже говорилось из-за этого еще ни кто не сливал бой мах можно 1 ход пропустить. а если инет логает. и что? Ты это объясни своей команди и противнику, что мол я вылечу а вы как хатите мне на вас срать, так что ли получаеться.
Настройте инет а потом уже играйте в онлайн игры. Без нормального инета все равно нормально не поиграете. | 3.
Мля, я сказал кнопку сделать чтоб убегали, а не 3 хода пропускали, и когда это 7мой ур. будет бежать от первого если он не идеот, пусть те кто бежит дают за себя опыт, так им и нужно трусам, я неразу не бежал и не собираюсь. Но серваки ДОЛБАНЫЕ и ГАЛИМЫЕ, под вечер часто дисконекты, приходится презагружать страницу, а за это время у меня 2е успевают пропускать. Яб ещё сделал екстро кнопку, при зависании нажималось и прередовался контроль серваку, пока не загружусь обратно и не возьму в свои лапы проигрыш или победу. | | согласен кнопку убега сделать ! например меня часто выкидывает из инета, часто успеваю в последнй раз. согласен только увеличить количество ходов, хоть добиться потом можно! |
К списку тем
|