Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:34
3443
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВнедрение караванов в частные руки.
Предлогаю внести караваны в частные руки при переходе из сектора в сектор дают прибыль. Переход долгий, прибыль небольшая, но если нападают то караван теряет прилично золота.
за счёт чего дают прибыль?
для Catty:
типа ты сопровождаеш караван, и те оплату за ето дают =) я правильно понял?
Скажем, даётся задание: перевезти груз размером, скажем, в 3000 золотых по заданному направлению. Если успешно - игрок получает премию в 1/10 от суммы, т.е. 300 золотых. Если провалено, игрок вынужден возместить Империи всю потерянную сумму.
м........10% много
караван будеет платить до 40% ........оч мнргр
Тема была уже. Прибыль давать за безопасный провод каравана (как в Fallout 2) и ворам интереснее и игрокам.
почему все пишут в новых предложениях, что бы новые задания выполнялись долго и награда маленькая? Если задание выполняется долго, то и награда должна быть соотвецтвующей(я имею в виду, что ты это долгое время не тупо сидишь он-лайн, а именно, что-то делаешь по заданию).
4
Еще и возмещать?)Это будут одни траты,но никак не прибыль.
Нарвешься на вора старше себя на 2 уровня и так будет частенько...
А эльфам я вообще не завидую.
> м........10% много

Учитывая риск в полную сумму - нормально. Можно подобрать процент так, чтоб при победах 50/50 игрок в среднем оставался с нулевым результатом.

Скажем, вероятность нападения вора - 30 процентов, вероятность выигрыша 50 процентов, тогда вероятность провала операции - 15 процентов. С вероятностью 15 процентов теряется вся сумма (3000 золотых), с вероятностью 85 процентов теряется 3000/85*15==529 золотых. Общий баланс в среднем - нуль.
Единственное,что наподобие этого(многие и я в том числе) предлогали сделать в ГН.
Дается поручение-найти что-то, довезти что-то,а по пути на тебя могут напасть.
Или когда что-то найти-все засекречено,приходишь на место кукда назначено,нажимаешь выполнить задание-и на тебя нападает армия во главе с героем-у героя характеристики и тот самый вожделенный предмет,который тебе было поручено найти(ну конечно не мега рар,но что-нибудь простенькое(можно даже создать отдельный комплект-героя-наемника,который будет давать некоторые преимущества при выполнении заданий и собрать его можно только в таких заданиях)) Все довольно просто))
> Еще и возмещать?)Это будут одни траты,но никак не прибыль.

Да... Не умеешь играть - нефиг туда соваться. ;-) Можно в случае победы над вором довать дополнительный бонус - компенсация артов. Но поражение - оно и есть поражение, сам виноват. ;-)
> Единственное,что наподобие этого(многие и я в том числе) предлогали сделать в ГН.

ГН - это тупая качалка... Тут же предлагается что-либо для заработка денег... Естественно, с соответствующими рисками (как же без них...)
Да... Не умеешь играть - нефиг туда соваться. ;-) Можно в случае победы над вором довать дополнительный бонус - компенсация артов. Но поражение - оно и есть поражение, сам виноват. ;-)

Мда...гениально,вору 12 уровня и 10(если 8) и т.д. если попадешься-то слив засчитан,вне зависимости от того сколько монахов тебе дадут.И как ты играешь совсем ни при чем...
Сам часто у вора выше себя уровнями выигрывал?А так по любому это будет тупой кач,проигрыш и слив за свои же деньги)Вся механика Героев и данной игры сводится к КАЧУ,как не крути)))Ты качаешь кузнеца,кто-то оружейника,другой опыт.
для DurkHunter:
Как ни крути, ВСЕ игры сводятся к качу.
Собственно, даже и жизнь к нему сводится. Только каждый качает разное.
Мда...гениально,вору 12 уровня и 10(если 8) и т.д. если попадешься-то слив засчитан,вне зависимости от того сколько монахов тебе дадут.

Да? А я вот слышал нытьё от Навя, что пачка из 40+ монахов у фуллартного 10-го неубиваема)

Сам часто у вора выше себя уровнями выигрывал?

Почти всегда и у всех. Исключение - маги и ТЭ, с ними нереально. Эльфов - без проблем, если фурии первые ходят. А против рыцарей столько монахов дают, что думать не надо особо)
14
Несколько раз попадался 10 уровнем вору 12 :-) 38 монахов позволяют побеждать не подключая головного мозга, исключительно спинным.
17
Магу побеждать-особо думать не надо)Это так к сведению)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM