Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:25
1595
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7503|7504|7505|7506|7507|7508|7509|7510|7511|7512|7513|>|>>

АвторПерки. Маги
для milk_:
Прокачать анти на всех нужно в любом случае. Но еще нужнее ГВ.
Но еще нужнее ГВ.
+

для milk_:
Анти можно и на ивенте качнуть , если что.
Некра и гнома норм будет. Они самые тяжелые для самостоятельного кача
для Глундрум:
для karlito re:
Спасибо
Значит коплю на ПГВ...
Приветствую всех, мудрые маги!
Редко сюда захожу, но тут вот назрел вопрос и я решил к вам заглянуть.
Появится инет нормальный в середине мая и снова пойду ГТшничать.
Каким подклассом МР лучше всего тянется парная ГТ?
Попробовал я разные варианты:
Чисто от гремов
От гремов и прожига
Чистый хаос
И даже одно извращение:
Дефером от лака и БД

Кто каким подклассом играет и почему?
Я больше склоняюсь к чистому хаосу.
для Деменх-Алех:
Берешь классического мага, перки искусный свет, масскожу и защиту от огня. Взять 7знаний и 5 см. Остальное в деф. Очень хорошо против тьмушников за счет рассея архов и собственного у героя, можно дать себе или союзнику масскожу/уклон, плюс тебя не порушат огнем
Я таким билдом золото в командном и серебро в случайке взял. Так что вариант играбельный
для CrashJack:
А чем такой билд дамажит?
Он получается как саппорт для напарника, но попробовать можно бедет, спасибо.
А чем такой билд дамажит?

Давит статами и бафами.
А на 14 появляются телепорт и антимагия.
Ну в общем интересно, надо будет попробовать.
Спасибо ребята!
для Деменх-Алех:
Посмотри в моем протоколе боев, благо я играю редко, лезть далеко не нужно,на первой странице найдешь.
Чем дамажит? У классики есть крутые миники, плюс архи кару дают, так что урон становится неприлично большим даже у деффера.
протестил глуна билд,очень неплох,если големов не брать а играть в стандартного бырба с 2 кх и луком света)
для ViRuZzz_:
Хорошо разнес всех). Кстати дефобырбом от ПХ Жырнота 5 боев на 14 лвл отходила, норм вышло)
Не зря же адм нам плюшку в виде нового билда дал) Может еще и Смертельный холод введут - тогда совсем заимбуем бырбомагами) Особенно на хаях, где чисто перков не хватает.

А еще я заметил, что ты всё время героем ожидаешь. Как понял, чтобы отброс работал. Но холод - не отброс, им можно даже в отрицательную позицию на АТВ шкале закинуть без проблем(тк стек не отбрасывается, а зависает на 0,3 хода).
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm

С холодом вообще много фич есть. Например, замороженный стек нельзя воодушевить или запиннуть степашкой в позицию, где он еще должен быть заморожен(то есть он 0,3 хода не может пересечь финишную черту).
Ну и эффективность холода тем выше, чем больше иня стека)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=831561288 особенно в этом бое заметно, по сравнению с отбросом мишки)
для Глундрум:
Хорошо это видно на ракше, которая под натиском ини набирает. Ее да, морозить одно удовольствие
А по поводу толкалки и воодуха? Во время заморозки эти способны совсем никакого эффекта не имеют?
для CrashJack:
Если стек только походил, а его морознули и после чего толкнули - то оба умения будут работать. А если стек морознуть перед его ходом и сразу же толкнуть, то толчок не пройдет, тк стек "выключен" из АТВ-шкалы на 0,3 хода.
мороз лучше использовать до хода стека противника или же после? и кого лучше морозить стек с высокой иней или с низкой?
для Чарульф-:
Без разницы до хода или после. Принцип действия заморозки в том, что юнит 0,3 "времени" не двигается по АТБ шкале
Поэтому лучше морозить юнитов с высокой иней типо фур, танца или ракши под натиском
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
полезная ссылка для изучения АТБ шкалы
для CrashJack:
Понял. Спасибо)
Интересно будут ли у магов в будущем в армии новые существа! Например такие как наги или олмазные големы! Может быть кто то что нибудь слышал про появление новых существ?
для Чарульф-:
Только если 2 альт введут. А так админ на новшества не очень падок.
второй альт будет природником с фениксом наверно))
<<|<|7503|7504|7505|7506|7507|7508|7509|7510|7511|7512|7513|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM