Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:09
4561
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. ТЭ


<<|<|4342|4343|4344|4345|4346|4347|4348|4349|4350|4351|4352|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для koala_96:
имхо но на 18+ 3ий драк, плюс ведьма, плюс 10ок мегер нужны
иначе вообще не тянет(
На 18+ бу нет третьего кд?! Мать моя...
Призыв за тэу стоит маны или бесплатно?
для Ms_Dead:
10 маны
для koala_96:
разница с 17 лвл - 1 ящер 4 мина, норм да?)а призыв на 6 пауков вроде больше xD
имхо но на 18+ 3ий драк, плюс ведьма, плюс 10ок мегер нужны
Полностью согласен, альт должен уметь слегка прорашить со старта. К примеру, того же хаоса, слить ему дебафающих стеков.
С текущим набором, тэу рашить со старта не умеет и это критично, особенно против инициативных фрак и хаоса (кд, тэ, маг).
для Ms_Dead:
я не глянул что ты 9лвл
шарик с 10го ток
для Александеръ:
да блин чо говорить если против сэ,даже под забывкой тупо не дойти до стрелков) с хаоситами еще есть шанс на прухе, так с рашерами, которых должен контрить альт, все настолько плохо что суши весла
тэу на мой взгляд типичный саппорт-выражаясь языком онлайн игр из ммпорг
в одно лицо он кнч на мало что способен
тое сть он может д\эфить и оказывать напу поддержку всякую-но решать исход боя за счет дамага не про него
для VicSpace:
просто нет нормального стека 7ых существ, это раз. Это капец как критично, когда тебя убивает один лишь бегемот вк, а твой драк только прикрышка)))
два, порезки перков на тушке после ввода, в итоге утеряна гибкость билдов
три, нет норм слота на шею, чтобы не терять статы, чтоб давал бд, а акционка на лак у остальных увеличивает разрыв в той ж ини, за счет чего забывку стрелкам уже не успеваешь кинуть в 90%. А без 5ого бд можно даже не начинать)
три, порезка призыва по количеству плюс ослабление реса. Ну серьезно его и так нет по мясу,умирает с 1 тычки(если это не тролли), а потом уже не тащит.
четыре - мясо на 22 почти как 14 лвл, даже эзу убрали этот бред, про тушку забыли
пять - статы ящерам вернуть забыли, скорость срезали, а деф-атаку-хп давно пора вернуть)
и это на оне усиления рашеров и книг до того состояния, что тушка теперь худший класс на хаях, из всех вообще)
для Северный:
я даже спорить с тобой не буду,сам скоро на 17й апнусь и понимаю,что там к езам и гомам добавятся еще и 9 драков непися по 3 раза ходящих за круг
и еба шащих на ура все что есть у тебя
щас реально просто в раздумьях-то ли уперется и 13 набивать-либо замок варваров строить?
вары вроде по духу и стилю похожи на нас
я не вшатину кнч
мне вк симпатичен
для VicSpace:
как раз нпс ололоха редкий случай,когда мы 99% вин. 1% это рандом на усыпы.
а вот сэ, эз, гномы,вк, вш, любой билд кд и дт, рыц, рс, св, магомаг это попа боль.
особенно рыцари и кд, в норм руках 0 шансов
мне вк симпатичен
после тэхи переход на вк как то легко воспринимается :)
для Sergonm:
и я чет так думаю
так как там и в лесу есть варики поиграть и для пивипи куча тактик
для VicSpace:
я вполне серьезно подумываю шо под пвп надо идти в рыцаря на 17+, уж больно дофига им накинули, если не точиться на него спецом(типо кд от ап, кд ровнстат, дт ребела, вша) то очень жестко бегается, ну и как б кд оч крут, билдов куча, все сильные, ток думать надо)
для Северный:
рыци да-лассическая фрака и самая сбалансированная
просто даже колесо их глянь-есть защита от всего
для VicSpace:
колесо+сбалансированные статы существ+куча мяса
плюс за счет ровной шкалы ини армию двигаешь как одно целое
а что мы имеем у остальных? игра "рывками" за счет чего сильно страдает позиционка, исключение кд, где все также ровно раскидано
для Северный:
но мне они все равно не по духу-не могу себя заставить ими играть
это как брюнетку шикарную на плоскую блондинку поменять(
и обыденную без выкидонов и взрыва мозга-мне такое нах не нужно
<<|<|4342|4343|4344|4345|4346|4347|4348|4349|4350|4351|4352|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM