Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:33
4224
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Рыцари.


<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
мы на втором месте после нечисти всякой)
Так и должно быть. Две самые тактические фракции - некры и рыцари. У других картина с перками ясна и понятна всем, даже не играющим за них)
Да, действительно, чего можно обсуждать, к примеру , Варварам и Демонам? Бей беги и всего делов...))
А у нас с "дохляками" при игре думать надо, билдов разных целая куча и все по своему рабочие, так что Рыцари в тройке по количеству постов в теме завсегда будут...)))
В принципе, дискуссии могут быть везде. Но вот уровень у их и наших дискуссий - явно разный. Например, есть ли у нас хоть один перк, который можно взять, скажем, на 6 уровне и больше его не менять никогда? Вот для варваров, пожалуй, таким перком есть боевое безумие. Ну без него, наверное, ни один билд у них не строится. Вот и остается им обсуждать вопросы, типа: стоит делить шефов на стэки или нет, чтобы увеличить вероятность останавливающего выстрела? Частности...
А у нас вариантов много, при этом все они кардинально отличаются друг от друга. У нас даже универсального перка нет, который бы всегда и везде должен бы быть в наборе рыцаря. Раньше чем-то близким к этому, наверное, был надзор. Если не везде, то в большинстве случаев он был уместен. Сейчас уже совсем не тот надзор(
И так во всем. Если бы ввели платную смену перков, то это бы было последним гвоздем в гроб рыцарей как фракции. У нас смена перков - это такая же стандартная операция как переодевание фул <-> мин ОА у других фракций.
8 уровень рыцарь можно подробно расписать каким рыцарем можно стать: Рыцарем использующим Магию света какие именно навыки и какая армия
параметры сколько колдовство и сколько знания
Герой фуларт PvP бои
Не за горами 5 лвл,так вот вопрос че взять сперва? (Думаю пойти б БД потом на 6ом взять сбор войск), статы кидаю все в нападение, думаю ополов взять говорят численность подымаеться не хило от них, по артам не знаю((, на 8ом думаю играть в пехов, т.к. по моим подщетам арбов к 8 лвл не с умею построить по финансам, хотелось бы узнать правильно ли я все делаю?? И по тактике режу луков по 5(как правило противник отвлекаеться на них а тем временем пехи подходят для удара),1 для ответки пехов не делю, это правильно?
Всем спс заранее))
для elven_knight1
прочитай прошлую теме перок , ссылка в первом посте там есть много актуального , вопросы подобно твоему печатались не раз и отвечали на них неоднократно ,но всем хочется поскорей узнать ответ засоряя тем самым тему, даже в этой теме есть ответ на твой вопрос , полистай.
для elven_knight1:
ну во первых свето рыцарь он не дамагер он бафер. делай чара под себя хоть бафером хоть дебафером хоть в деф уйди хоть в нападение. столько тактик и они все рулят ... делай под себя чара
Для elven_knight1

Магия света на 8 не айс...Она только с 10 начинает рулить..))
Играй так же как играешь, но в ПВП от Пехов больше толку, чем от Арбов (хотя не знаю, давно уже в лесах сижу...)))
для Балиан13:
скоро у противников появиться много абилок.. которые бьют массово. резать луков смысла нет. побольше пехов и вперед на 5м возми 1бд потом сбор .. сбор решает до 9
для Балиан13:
Не за горами 5 лвл,так вот вопрос че взять сперва?
удачу
думаю ополов взять говорят численность подымаеться не хило от них
ну не так чтобы прям нехило, но строить их надо в обязательном порядке
по моим подщетам арбов к 8 лвл не с умею построить по финансам, хотелось бы узнать правильно ли я все делаю??
ну не хватит значит не хватит, купишь не сразу после апа, а уже в середине 8. правда можно сейчас усиленно покачать гр, попытаться поборыжить на рынке, потом на 7 будет неплохо гн идти - одна из самых прибыльных гильдий. по своему опыту помню, что если не пытаться ухватит опыт где только возможно, то хватает на все своевременные отстройки замка да и на фул под лвл.
И по тактике режу луков по 5, 1 для ответки пехов не делю, это правильно?
ну это в зависимости от ситуации, но лучше когда есть чем снимать ответ)
для elven_knight1:
Рыцарем использующим Магию света какие именно навыки и какая армия
параметры сколько колдовство и сколько знания
Герой фуларт PvP бои

сильно магией до 10 бу не советую заморачиваются на магии и тратить статы на см/знания. 2 знания будет хватать на благо арбам и прочие мелочи.
иди в деф/атаку
для Яшечка26:
сбор решает до 9
не всегда и не везде)
И по тактике режу луков по 5(как правило
Надеюсь эти луки далеко друг от друга стоят. Приличный маг вынесет любое количество групп по 5 шипами. В лучшем случае по 1 выживет.
Подскажите, крафт на оружии срабатывает "автоматически" при любом ударе, или только при применении магии той магии, крафт которой стоит?
для sergey9210:
крафт на оружии срабатывает "автоматически" при любом ударе в том числе и ударе героя!
чтоб крафт срабатывал на магию надо ставить его на ювелирные изделия!
Для Rymanion: Спасибо за ответ :)
Ну что же кому интересно посмотреть на 6 ап https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=paladin
не хватает 1 ед. скорости от Героев-5
Хочу спросить у опытных игроков...

Если кинуть перки в: "Надзор", "Падший Рыцарь", "Основы магии тьмы".

Этот билд имеет право на существование? Значительно возростает урон наносимый героем(отравление) + более широкие тактические возможности (дебафф, хоть и слабый)

И еще вопросик.. сколько параметров надо кинуть в знания при таком билде? Достаточно 2, или всетаки стоит 3?
Ну что же кому интересно посмотреть на 6 ап https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=paladin
не хватает 1 ед. скорости от Героев-5

меня терзает вопрос: с какого уровня он у нас появиться... логика подсказывает, что с 15-го за реал и с 16-го за игровые...
но мне как-то не очень АП понравился... еще и в 5-х героях..
Ну подскажите плз.. кто знает?
для Меченный:
С основами тьмы и без повелителя боли - это будет заклинание на один стек длительностью 3 хода, с уроном 16+4*Сила магии. Слабенький билд, практически без пользы.
сколько параметров надо кинуть в знания при таком билде
скока ни кидай - не поможет. Одно отравление будет забирать 6 маны, 3 или 5 раз траванешь - не принципиально.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM