Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:41
3680
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторПерки. Некроманты
а кому нужен этот минОА ?
для DeathBrain:
денег на норм арты небыло
в мин оа все совсем по другому:), к сожелению)
Верю )

я бился с рыцарем в мин ОА на 8-м трижды: 2-1 в его пользу
Хм. Если не лень дай ссылки. Тэлион обрадуется )))



Вообще, на сколько я понимаю, картина с билдами некра на 8м лвл предельна проста и особого выбора не оставляет:

1. Батл (стойкость, макс атака, знания 1-3) - простой, топорный и абсолютно универсальный билд. Хорош везде и всегда имеет хороший шанс на победу. Скелеты толсты и на столько суровы, что затыкивают остатки вражины вштыковую в конце боя, вампы вкусно кушают, привы замечательно всех выпиливают. Может бросить вызов любому сопернику.
2. Травитель - хорошо в группах, неплохо в ГВ. В некоторых ситуациях круче батла. Однако при встречи с сородичем батлом или ресателем, а еще луче с магго-магом приходит в уныние :)))
3. Ресальщик - для тех, кто не может отвыкнуть от того, что вся армия раньше держаласть на ресах )) Этот билд уныл и годится разве что для гильдий. От поднятия хилых юнитов слабовато помагают. В ПвП батл круче.
4. Дебаффер - нечто интересное и малоизученное ) У меня создается впечатление, что эфект от дебаффов невелик по сравнению с потерей нескольких статов и ослаблением жирности армии. На мой взгляд, этот билд только для групп и именно в них он зажигает, т.к. дебафф всей вражьей армии в промышленных масштабах таки оказываеца полезным.
5. Всяческие гибриды, типа ломателя защиты и етц
для Mozenrath:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=116227421
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=117403179
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=119563521

А вот как в мин ОА "готовится" рагу из эльфитины :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=127184260
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=127189692
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=127498044
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128023854
Эхехе ))
Это пехокнайт, а не арбокнайт ) Такой кнайт действительно доставляет )) Первым делом, ИМХО, надо пулять в арбов, поскольку эффект от этого будет выше намного. Монахи скорее жирные, чем дамажущие, чего не скажешь об арбалетах.

Удивило, что 60 пехов не сносят всех вампов нафик. При боях в фулле приходится вампами сваливать от пехов, пока их штук 30 не останецца.
Просили выложить бой в мин оа с арбами получайте))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=136070262
для -Slavian-:
с 5-ой умкой Оо.. браво))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128726224

Мое знакомство с магомагом. Я аж испугался :)
Просили выложить бой в мин оа с арбами получайте))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=136070262


Капитан очевидность говорит, что арбов легко передамагали, что и требовалось доказать.
Некрам положено любить стойкость :)
для -Slavian-:
с 5-ой умкой Оо.. браво))

рыцарь там тоже с 5й...

для Mozenrath:
с одинаковой умкой арбы перестреливают обычно.
Если кому интересно, вот бой дебаффером против рыцаря в минОА.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=136097684
Буду рад толковым советам и замечаниям.
для Exorcer:

посмотрел твой бой. Считаю что победа обязана трем основным причинам:
1) ты именно выбрал в качестве дебаффа повелителя разума. Основная армия рыца состояла из улучшенных пехов и арбов, которые сильно теряют в наносимом уроне при наложении проклятия.
2) у рыца неправильно были выбраны перки и статы. Развитое нападение, развитая защита и боевое безумие. У него БД равнялось 1 и удача 1. Боевое безумие хорошо идет если рыц имеет упор на арбов, или по крайней мере на ополченцев :-). Все его статы были брошены в атаку, из за чего медлительные пехи плохо держали удар, и их число быстро уменьшалось.
3) зачем рыц пошел в атаку пехами и грифонами, я так и не понял. Скорее всего он поздно понял что у тебя совсем отсутствуют скелолуки :-)

Нормальный рыц с легкостью мог бы выйграть у тебя стрелковую, даже имея 40-50 арбов, а твою наступающую армию покрошить пехами и грифонами
для RStark: про "выиграть стрелковую" немного сомневаюсь, он под рассеянием и замедлением почти не наносил мне урона, а в запасе было проклятие и отравление на 40 хп. Его спасла бы только дикая удача и мораль.
у него все-таки 45 арбов, а у тебя совсем нет луков. Никакая темная магия бы не помогла. Он даже мог бы переждать пока твои заклы спадут.
А отрава для толстых отрядов рыца почти никакого урона не нанесут
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=136186066
кхм.. ну вот, защита + стойкость, после первого хода арбов скелолуков остается ничтожное количество:)..
для Тэлион:
все решают первые ходы - на арбов луч надо после прокла класть, в начале должен быть прокл. Ну и подфартило ему с удачей и БД... И еще, билд должен быть от чумок против рыца. Хоть они и медленные, но с учетом блока арбов единичками привов - доходят до них.
156+
хотя на самом деле да, чо то как то не очень... 5-я умка на 6-ю...
Подскажите пожалуйста наиболее универсальный билд 11лвл. для ГВ и ГН в мин.ОА етественно...
Подскажите пожалуйста наиболее универсальный билд 11лвл. для ГВ и ГН в мин.ОА етественно... вообще батл, но где нет стрелков бери образ и природу
А я тута все думаю и предвкушаю...

Хоть я и не разобрался с берсерком у сирен до конца, но то что там зависимость СМ мобов и жирности берсеркнутого стека очевидно.

В общем, чую админ убьет полезность закла.
Выйдет или что с низкой/средней СМ берсеркнешь максимум "единичку танца" или придется задирать СМ по максу и комбинировать с травилой.
Оба варианта не "айс". Учитывая стоимость закла, мин.14 убитых перкпоинтов и неконкурентоспособность травилки на 13+
Да еще и снимется феечкой, или бездарем без света и СМ но с 10 маны. (чего в HoMM5 не было)

*_*

Вся надежда на слепоту. 21 перк (+с массовой чем-нибудь), СМ/Знание от 4ех. а остальная заточка под батл.

Выключить опасный стек на 1+ ход это интересно. хотя опять таки феечка и бездари...

Эх...

*замечтался о некромантском колдунском будущем....*
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM