Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:12
3822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Некроманты


<<|<|9709|9710|9711|9712|9713|9714|9715|9716|9717|9718|9719|>|>>

АвторПерки. Некроманты
В ГТ собрался ?
Не в данный момент, но обязательно живчиков понапрягаю в ГТ.
для PapuTeT:
Не только на хаях
На 7-9 по статам гораздо круче пророка
на 10 круче молний
имбо кольцо было бы)
для -The Darkness-:
Вообще-то равновесие точно лучше терновника.
А с 10 по 13 НПС как раз ходит в терновнике.
Может и на меньших уровнях лучше, мне смотреть лень.
для _MementoMore_:
Они для НПСа хороши!
НПС и так имба, которую Некры прячут от всея взоров, при том что только труНПС понимает о том что НПС - имба (остальным не дано) ))) Лучше понерфить его чутка, что скажете если одмэ к след минибабалансу срежит 3-4 князя и 1 умку на скажем примерно 15 БУ :)
А, кстати, для степ чито кольца
на 14 2 кольца дают 4 атаки-дефа как терновые, 4 знаний и еще 2% Ини вдобавок)
для PapuTeT:
резать?
У нас нет злата ни в одном виде турнира.Нам порезали фрак абилити и режут армию каждый мини баланс...Какая имба?Просто нас не любит адмэ
А меня ИИ на 3-5 очень даже впечатлил, несколько штучек у него подметил.

Грамотно стал держать коробку, не кидается на единички, где надо жмет деф, а где ожидает.

Ну конечно не уровня потомственного рестартера, но 99% реальных новичков порвет в дуэлях на лоу.
для крейзимаг:

Завтра посмотрю и посравниваю новое кольцо со всеми. Хотя я в КБО вообще не лезу и не оцениванию *ОА вне ГФБК. Ибо там можно голову сломать из сотнитысяч вариантов *ОА под один и только один билд!(Пример: ИнькаЛакоСЭфулкрафт - мастера нагинают первым критолаком любой рашебилд)

Пока что, выучил ГФБК под 3-9БУ + все билды + все возможные ОА и то только ГФБК и это уже 95% всей информации в моём мозгу (при том что владею высшей математикой, 2.5 языка ну и много всякого другого хлама)

Я это к чему..., к тому что сейчас в ГВД нету игрока который понимает в КБО хоть 2-3%, потому идите , учите, нагибайте, становитесь Хайджэтами в конце концов :)
Для себя решил что в КБО не лезу до 15+БУ и состояния в 20+кк.
но 99% реальных новичков порвет в дуэлях на лоу.

кстати, это и напрягло, т.к. проект может остаться без свежего мяса, одно дело проиграть человеку, можно списать на перекач, опыт, а совсем другое дело ИИ - это очень может быть обидно и унизительно.
для Angel99:

Зато, они быстро будут учиться))
Зато, они быстро будут учиться))

боюсь уже в других проектах, т.к. до уровня ИИ, нужно не мало попотеть и сточить не 1-го перса на лоу. Причем самое обидное, что мясо то одинаковое!))

Раньше у моба обычно было больше мяса и пофиг, на это все моно было списать!))
А теперь фиг((
Надо на лоу вводить уровни сложности ИИ, иначе полный бред.
для Angel99:
все наоборот же с ботом нет эффекта соперничества и от того при поражении ощущения что ты хуже когото и сопутствующего опасения что проиграешь большинству и от того будешь хуже большинства
и в этот мтподобный ивент пошло много больше народу чем ходит в мт именно потому что напротив боты и проиграть им не так страшно
Дарк, зря параноишь!!! Это отличный способ уменшить рестарт в игре!

Т.к. *вам, один фиг придётся проиграть пряморукому(игроку\ии). Я считаю лучше, чтобы это произошло на 3БУ (ИИ) чем на 13-м (игроку) ... ну есть третий вариант, учиться вперёд по боям других (9,10БУ учил по боям допа дарка, сам просил его поиграть за интересующие меня билды и т.д., посмотрим как вышло)
для Krillan:
с ботом нет эффекта соперничества

Все меняется принципиально тем, что армии у бота тоже балансные. Я 2 боя проиграл из 80 и то переживал, понимая свою криворукость, а каково новичку реальному, у кого 10 поражений подряд, он просто плюнет на игру.
для Angel99:
он просто плюнет на игру. - чушь.

Это побудит его взять ранний ап на имбофраку (3-4БУ:гном, некр, маг...) и попробывать ещё. И даже при наличии раннего апа если будут сливы, *а они будут, ибо не в апах-то дело!, но и полюбому он не плюнет на игру., т.к. уже задонатил 10бр и более. А человек по натуре такой, что просто так не выкинет, то во что вложился, даже если всё невыгодно и только портит настроение (имхо, судя по мне и по людям которых вижу вокруг).
Это отличный способ уменшить рестарт в игре!

тут речь про прилив реальных новичков. А кчто чтанет играть в игру, если при равных армиях его подряд сольют 10 раз.

К примеру уберем из офлайновых игр легкие режимы оставив самый сложный(где тебя будут убивать мигом), Думаю из тысячи мб 1 не выкинет в муссорку эту игрую.
10 поражений подряд да не будет такого тк в гн го усиление ии компенсируется увеличением колич существ а в гв режут мясо остальное делает дин балансировка
единственный минус в улучшении ии это то что админ тратит время на всякую фигню когда баланс находится в неприличных местах
для PapuTeT:
Это побудит его взять ранний ап

ну так и ИИ почти всегда с ранним апом.
на имбофраку

А откуда новичок знает какая имбофрака, если ему нравится какая то конкретная и именно ею он хочет играть?!
для Krillan:
10 поражений подряд да не будет такого тк в гн го усиление ии компенсируется увеличением колич существ а в гв режут мясо остальное делает дин балансировка

ну мы же не про ГВ, а про дуэли с мобом.
Как вариант вводить динбалансировку именно ИИ, что бы он начинал играть глупее при победах.
<<|<|9709|9710|9711|9712|9713|9714|9715|9716|9717|9718|9719|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM