Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:32
3654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|8166|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для Вольфганг Фон Трие:
Дело больше не в уроне, а в инициативе и скорости.

Я же не говорил, что иню и скорость не нужно учитывать. Нужно. В связке со всеми другими факторами. И соответственно выбирать существ, у которых оптимальное для конкретного боя соотношение урон/иня/скорость. Ну, когда будет из чего выбирать.

Душегубы. 6хп, как у чертей, 4/4 атака/защита, 2-3 урон. Жажда крови + чрезмерная жестокость (+30% урона по стекам с неполным хп).
Но у них 9 инициатива и нет защиты от стрел. В итоге, пока они доползут, от них останется не так уж и много, чтоб внести урон =)


Если у противника мало стрелковых стеков, то можно их выкосить своими стрелками (леснайперы/стрелки-наёмники/буканиры/etc., смотря что лучше в конкретном бою). И тогда враги приползут под удар сами.
Но именно душегубы мне не понравились - несмотря на весь свой дамаг, медленные и картонные, поэтому обменял их всех, не оставив запаса, и не жалею. Хобгоблины и степные бойцы в той же экологической нише смотрятся как-то получше.
для Хоуленд Рид:
Я же не говорил, что иню и скорость не нужно учитывать.
Я к тому, что это первостепенные моменты. Сперва подбирать из расчёта ини и скорости, потом уже урон. Или можно забить на скорость и иню, и набрать по живучести. Жаль. никаких баферов/дебаферов нет. Заменил бы дорогущих магов.

Это фиаско, братан. Как по мне, стеки с инёй меньше 11 слабоиграбельны в целом.
За неимением домработницы, сношают сторожа, как говорится =)
для Вольфганг Фон Трие:
Сперва подбирать из расчёта ини и скорости, потом уже урон.

Те же грифоны - иня высокая, но дамага никакого, а потому неиграбельный мусор. А поскольку ещё и картонные и скорость всего 7, то даже как затычка не годятся.
Или боевые грифоны, у этих уже скорость 9, но дамага по-прежнему очень мало, поэтому и используются только как единички для перекрытия стрелкового босса с высокой иней.
Или вот ещё смертанцы есть - со скоростью и иней порядок, я даже использую иногда, но об мясные/дефовые стеки обламывают зубы, фулстек танцев даже 2 великанов шотнуть не может.

Та урон я и сам могу посчитать =)

Ну не будешь же ты каждый раз вручную высчитывать урон по формуле разницы атаки с защитой, да ещё перед этим возиться с игнорами, да потом с эффектами (если имеются). Тут всунул все нужные цифры - и готово.

Жаль. никаких баферов/дебаферов нет.

Ну будут ещё потом.

для BlackBaron:
Как по мне, стеки с инёй меньше 11 слабоиграбельны в целом.

По ситуации на самом деле.
В последнем ГЛ-ивенте, например, активно юзались стрелки рыца и пофиг, что у них ини 8.
для Хоуленд Рид:
Ну не будешь же ты каждый раз вручную высчитывать урон по формуле разницы атаки с защитой, да ещё перед этим возиться с игнорами, да потом с эффектами (если имеются). Тут всунул все нужные цифры - и готово.
У меня в экселе есть =)
В последнем ГЛ-ивенте, например, активно юзались стрелки рыца
Ааа, так вот кто это разогнал им так лидерство...
Те же грифоны - иня высокая, но дамага никакого, а потому неиграбельный мусор.
Не соглашусь - сборка гриф+верблюд+гноллы-шаманы уверенно тащит все 1.5 преимущественно в плюсе по баблу и половину опасных на авто, на данный момент это моя основная сборка.
для BlackBaron:
Ааа, так вот кто это разогнал им так лидерство...

У них лидерство как спустилось на отметку 98, так с 3 ноября и держится стабильно.

сборка гриф+верблюд+гноллы-шаманы уверенно тащит все 1.5 преимущественно в плюсе по баблу

Пока не увижу, не поверю.
для Хоуленд Рид:
Пока не увижу, не поверю.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1169040762
для BlackBaron:
Хм. Ладно, попробую как-нибудь при случае.
для Хоуленд Рид:
Тебе-то это зачем? У тя ж копейщики есть =)
для BlackBaron:
Во-первых, копья не всегда оптимальный выбор в обычных заданиях, можно и получше подобрать.
Во-вторых, если одними копьями бить всё подряд, то так и отупеть недолго.
Во-вторых, если одними копьями бить всё подряд, то так и отупеть недолго.
Вот это ближе к истине =)) Копья под бафами оставляют в ГЛ, в сущности, один "вкусовой" вопрос: какой второй фуллстек к ним добавить ;)
Интересный баг с балансом в ГЛ:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1169875701

Вряд ли одмен балансит это руками, знач - баг алгоритма?..
для BlackBaron:
Почему именно баг?
Повезло, что бой лёгкий. Или он слишком лёгкий?
для Вольфганг Фон Трие:
Ну двух грифонов за весь бой убили - это что вообще?
для BlackBaron:
Это грифоны именно под этот бой прям идеально зашли.
для Хоуленд Рид:
Тогда уж под тип соперника, вот ещё:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1169875457
для BlackBaron:
Гля.
В хороший плюс играет и недоволен =))
для Вольфганг Фон Трие:
Багоюз запрещён тащем-та, вон укрокотячье руководство как хлопнули за него. Ну и вообще - не честно/не интересно/бессмысленно.
для BlackBaron:
Как по мне, это дискуссионная тема =)
Кто мешал установить максимальную планку награды? Так что я больше склоняюсь к тому, что это была фича, а не баг.
Программная ошибка (жарг. баг) — означает ошибку в программе или в системе, из-за которой программа выдает неожиданное поведение и, как следствие, результат.
Я не знаю, как может быть повышение награды от уровня задания неожиданным =)


А по поводу малых потерь. Я не раз видел в рейтинге опасных бандитов остаток армии в 95%-100%.
А тут обычные =)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1169742161&show_for_all=L6800d27f64
Во.
Стрелковая сборка. Все юниты коричневые. Жаль, что у меня из этих только шакалы есть =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8166|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM