Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:00
2058
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторпризраки
Я вот чего думаю: призраки бестелесные там и т.п., поэтому по ним небольшой шанс попадания при атаке и у них немного хп. Это правильно, это хорошо. НО то, что по ним и магией попасть не получается и что они по 12 штук с магии воскрешения встают... Не перебор ли? Как против них вообще дратся не некромантам?..
Я, собственно, что предлагаю. Получается, что на уровнях 1-4 некры рулят на все 150%. Но должно же быть хоть какое-то противоядие: или увеличить шанс попадания магией в призраков или сделать специальную антинекровскую магию.
С некрами все так, как надо. А из магии по ним только кулак мажет, так как это физический урон.
А, ну тады ку-ку.
я тебе еще раз горю некры не рулят это маги слабые
проси лудше чтобы тебе магию нувую ввели
на на щет поднятие я ваще считаю глупо поднимать из умерших призроков тех же самых призроков. надо поднимать из только что умерших а не уже мертвых
Ну, магию так и так введут (когда-нибудь)). А к балансу в игре у меня претензий нет.
ну если ты горишь что некры на 150 % значит уже дисболанс
дисбаланс на конткретных уровнях (1-4, да и то на 1-2 я изведка выносил бестолковых некров), а что происходит на 5-7 я не говорю, правильно? Я имею в виду баланс игры в целом. К нему у меня претензий, как я уже говорил, нет.
кулак - не магия. кулак - физический :) магия попадает всегда
см. 4... я это уже понял. Хотя для магов это ничего не меняет до 6 ур... На которо, если я правильно понял, появляется очень хорошее противоядие против призраков)
10 вот видишь! получается, надо гостов защищать ))
зачем? что бы они еще и на 5-7 рулили? ;))
госты - на данном этапе самый несбалансированный элемент. не смотря на холодный рассчет в хомм (что правильно) есть место случайности: удача, разброс урона и т.д. дисбаланс же вызван тем, что параметры гостов рассчитывались армию из 7юнитов, а не 3х-4х
перлы =)

"на на щет поднятие я ваще считаю глупо поднимать из умерших призроков тех же самых призроков. надо поднимать из только что умерших а не уже мертвых" (с)
Мой моск кипит :-O

"кулак - не магия. кулак - физический :) "
Почему-то вспомнилось похожее чем-то выражение "чукча не читатель, чукча писатель"... :D
Вообще-то кулак - это именно магия =) что впрочем не отменяет того что урон у этой магии действительно физический.
З.Ы. А еще на некров диадовские осы не действуют ;)
не надо на некров, некры рандомно то слабые, то сильные. Как карта ляжет плюс кто за компом сидит с обоих сторон)
По мойму это бред который допустили все части героев, я понимаю что зомби и скелеты у некроманта это рабы, и их можно воскрешать сколько угодно, но призраков и вампиров нельзя,ибо их нельзя убить,а только изгнать,поэтому вот моё предложения,поднимать призраков из тех сущевств третьего уровня который был жив перед тем как его убили в бою(типо пехота у людей).
хм... странно, я думал этот топ канул в забвение (туда ему и дорога), ан нет.

16 хм... предложение-то, конечно, логичное, но оно из серии "а давайте отрежем некрам ...", они же итак, бедненькие, всем недовольны: и зомби у них слабые, и поднятия по выбору нет и вообще все плохо. Они на то и некры).

Вообще, топ в топку!
17
Тебя туда же.
16
Ага, маги за.
Благо из големов призраков точно не сделаешь;-)
18 разговариваешь много, лось. Я на личности не переходил, дятел ты пестрый.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM