Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:10
1347
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

Автор6 апгрейд существ
кстати, а вабще какой смысл спорить о крутости/атстойности апов если их всегда можно отбалансить количеством?
для legonik:
Только если врукопашку.
для legonik:
хлыстом. конечно вручную, при стрельбе обычный стрелковый урон.
для всех:
А давайте теперь посмотрим: у нас уже есть 7 апы ТЭ, магов, СЭ+ иконка архов появилась давно, а вдруг это годовалый намёк? =)
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно.
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно.


Жалуйся нивалу)
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно.
потому же, почему и у ап-циклов нет выстрела 3х3, жажды крови, рукопашки без штрафов, и базовой ини 13. - слишком жирно будет))))
а эта нада вручную бить или мона стреляТЬ?
когда сам стрелять хлыстами научишься, тогда можно будет предъяву admам кинуть и потребовать достойную работу абилки ведьмочек ))
У гномов ап появился?
единственное что не в тему у ведьмы-это берсерк при ударе хлыстом, по ней же и ударит этот берсерк потом)
для ЛицоСоШрамом
на апе ведьм можно будет сэкономить - разве это плохо?
для kill_all:
у гномов он изначально были :) - громовержцы
Используя эту способность существо может снять все отрицательные эффекты с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Паладины лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума. Однако убитые существа не воскрешаются.

Это возложение рук)
для топтыжище:
Ударит по ней, отвод от других стеков =) Тоже польза =)
для Лживый:
вот только берсеркеру не отвечают.
так что скорее минус.
кстати, а вабще какой смысл спорить о крутости/атстойности апов если их всегда можно отбалансить количеством?

Количеством уже "отбалансировали". Читорных энтов - 7, читорных умертвий - 6, мощных ведьм - 7, убогих пещерок - 5 при чем нормально взять можно только 4. Хватит нам такого баланса.
единственное что не в тему у ведьмы-это берсерк при ударе хлыстом, по ней же и ударит этот берсерк потом)
единичкой ответ снимаешь и умираешь, а дальше уже стек врага идет на своих. В общем есть варианты)))
если где-то в 5х героях тэ-шки и молились рэндому, чтобы ведьма хлыстом берс наложила - то теперь скорее всего будет наоборот - перед ударом ведьмы: "токо не берс, токо не берс!! Ай блиин!..чёрт, таки берс=(" а эти крутые 14 маны... самый слабый и никакущий ап((Хоть бы количество нармальнае сделали б)
вот только берсеркеру не отвечают.
что за чушь?
стеку под заклом "берсерк", юниту "берсерк" при невключенной абилке не отвечают?)
Количеством уже "отбалансировали". Читорных энтов - 7, читорных умертвий - 6, мощных ведьм - 7, убогих пещерок - 5 при чем нормально взять можно только 4. Хватит нам такого баланса.
Да смысл демонам ныть? Не наш путь..
Даже если еще урежут, играть будем)
для recloner:
на апе ведьм можно будет сэкономить - разве это плохо?
Я не экономлю на апах основной фракции, и вообще ни разу не видел чтобы экономили на апах основы.
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM