Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Укрепление роли Кланов в игре. |
1. Введение одноклановости.
2. Разделение Кланов на боевые и технические.
3. Введение клан.опыта.
4. Ограничение числености бойцов клана в зависимости от клан.опыта.
1.2.) Давно пора уже разделить Кланы на боевые и технические (Клубы).
После этого уже можно будет вводить одноклановость, игрок может состоять только в одном боевом клане, но в неограниченом числе Клубов по интересам. Ибо противоречит логике война за несколько Кланов.
3) Клан может создать клан.бой. Клан против всех или Клан против Клана.
За победу в бою, Клан получает опыт. Сумма опыта набраного всеми бойцами, делённая на кол-во бойцов в этом бою.
Как альтернативу можно ввести налог на опыт. Т.е. с бойца клана идёт некий % от полученого опыта в любом бою. Примерно 1%. %% устанавливает глава клана.
Соответствено, кланы активней учасвующеи в боях, получают больше клан.опыта.
4) Ограничить первоначальную численность бойцов в Клане примерно 15 бойцами.
По мере набора клан.опыта, можно будет увеличивать кол-во бойцов.
Это положит конец "бумажным" кланам, заставит выгнать из клана мультов и игроков, которые давно забросили игру, но в кланах числятся.
Рейтинг кланов считать по полученому опыту, а не по кол-ву бойцов. Ибо кол-во бойцов в клане может быть много, но часть из них просто мульты или давно ушли из игры. Кто активней играет, тот и должен быть наверху. | для Дориан_Грэй:
Тогда уж не одноклановость, а 1 клан- боевой и второй - технический. | Со всем согласен.
Но тогда еще было бы неплохо и в клане вести статистику, кто сколько опыта добыл для клана. | *упс! Сори недапонял! Всё правильно
Идее плюс. Эти глупое многоканство уже действительно достало! Если клан - боевой, то в нём должны быть только реальные бойцы.
+станет меньше боевых кланов)) Выживут сильнейшие! | для Дориан_Грэй:
Хорошая идея, но как быть с кланами, у которых уже есть сверх? | | Система гуд, но полноценно функционировать она сможет только после введения кланваров и появления возможности у наиболее успешных кланов заиметь плюшки. | | для Ралик: они не могут нобирать больше бойцов пока клан не достигнет требуемой суммы очков | | одноклановость - не есть хорошо... и не надо ссылаться на какую-то логику - даже в реале наемник, сражающийся на стороне одной из стран, может быть гражданином третьей стороны и, следовательно, ее военнообязанным.. так что... | 5
Очень просто. Все бойцы, которые сейчас есть у них, остаются. Но новых бойцов набирать они не смогут. Если клан большой, то сумму клан.очков они наберут быстро.
Это заставит глав кланов провести зачистку, избавится от бойцов, которые давно забили на игру и только числятся в кланах. Ну и от мультов, которые числятся только на бумаге. | | *. По-моему ты смотришь не с той стороны... Вот мы типа жители Империи... А кланы это бандыформирования (драки улица на цлицу знакома же?) Очень сомневаюсь, что кто-то был бы то там, то там... ;) | "*" = "8"
Прошу прощения опечатка. | 8
Наоборот. Это даст стимул развитию наёмничества. Слабый клан может временно нанять сильного бойца за определёную плату для набора клан.опыта. Это уже будет новое течение в развитии игры. | Появится новый класс в игре-Наёмники. Игроки без определённого клана, продающие свои услуги тем кто заплатит.
Уверяю, таких много найдётся. В реале тоже такое есть. Пусть и в игре будет... | 10
Не совсем верна аналогия с бандформированиями... Скорее - нечто вроде феодальной раздробленности клановая система представляет... А что же странного, если боярин из Суздальского княжества временно служит в дружине князя Новгородского, тем более если княжества эти не воюют друг с другом? Так что...
12
Интересно, каким же образом слабый клан сможет нанять сильного бойца, если многоклановость будет запрещена программно? Разве что либо очень неудобным методом выход-вступление-выход-вступление обратно, либо по наемничьему договору, подписаному между кланами, нечто вроде аренды бойца на энное время за энную плату - но то еще реализовать надо... А в чистой одноклановости стимул есть только к поглощению малых кланов крупными.. | Ну-с, поразмышляем.....
1.2 Давно пора уже разделить Кланы на боевые и технические (Клубы).+1
игрок может состоять только в одном боевом кланеИбо противоречит логике война за несколько Кланов. -1 предлагаю сделать основной и второстепенные, дело в том что уже сейчас набирают силу союзы кланов и бой за несколько кланов вполне реален.
4) Ограничить первоначальную численность бойцов в Клане примерно 15 бойцами. ты это Орде или Эльфиус скажи или какому еще другому многочисленному клану. Это не реал. Тебя тапками закидают.
3) Клан может создать клан.бой. Клан против всех или Клан против Клана.Ничего не скажу ... кроме того что самостоятельно устанавливать % оптыа главам скорее всего не дадут.
Как заметка: Автор темы, насколько я увидел, не состоит ни в одном боевом клане (про "Зурбаган" ничего не скажу, там вообще непонятно). А для боевого братства, особенно ведущего активную межклановую политику в игре, в данном предложении есть неприемлемые вещи. | 14
Ты сам себе противоречишь:
А что же странного, если боярин из Суздальского княжества временно служит в дружине князя Новгородского, тем более если княжества эти не воюют друг с другом?
Интересно, каким же образом слабый клан сможет нанять сильного бойца, если многоклановость будет запрещена программно? Разве что либо очень неудобным методом выход-вступление-выход-вступление обратно, либо по наемничьему договору, подписаному между кланами, нечто вроде аренды бойца на энное время за энную плату - но то еще реализовать надо...
Появится новый класс в игре-Наёмники. Игроки без определённого клана, продающие свои услуги тем кто заплатит.
Вот и ответ. Кстати, ты сам дал ответ на свой вопрос. | | для Дориан_Грэй: 13 Появится новый класс в игре-Наёмники. Игроки без определённого клана, продающие свои услуги тем кто заплатит. Дорогой, то о чем ты говоришь уже очень давно свершилось, мы давно уже готовимся в ожидании кланваров, и почему без определенного клана? Клан есть! И мы приглашаем всех желающих присоединиться к нам! (На правах рекламы) =)))) | Как заметка: Автор темы, насколько я увидел, не состоит ни в одном боевом клане
Смысл состоять в боевом клане, если смысла в кланах нет? К тому же понятия Боевой клан, тоже нет.
Клан есть! И мы приглашаем всех желающих присоединиться к нам!
Ну вот тогда понятно, почему ты против наведения порядка в кланах. Твоему клану, это будет полностью невыгодно. Но только одному твоему, в отличие от других. | ты это Орде или Эльфиус скажи или какому еще другому многочисленному клану.
Орда может о себе позаботиться, я думаю. Просто набьёт необходимое количество опыта, и нет проблем.
А в Эльфиусе полно мультоводов, игроков, которые бросили игру, и даже заблоченные попадаются. Это их проблемы. | Ну вот тогда понятно, почему ты против наведения порядка в кланах. Твоему клану, это будет полностью невыгодно. Но только одному твоему, в отличие от других.
Не думаю, что их клану невыгодно упорядочивание кланов. Собственно, их экономика зависит от введения кланваров.
Им невыгодно конкретно то упорядочивание, которое предлагаешь ты. |
1|2|3К списку тем
|