Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:16
1764
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор12 Умка - конец эпохи мультифракционников?
Лично мне в ГВД интересно сделать то , что нельзя в 5-х Героях . Например , поставить грифа в оборону под готовностью в центре поля и смотреть как об него убивается набег каких-нибудь фурий . Или увидеть как стреляют титаны в сете эльфа-скаута . Играя всё время эльфом , я этого не увижу . + хочется иметь все отстроенные замки для специфических ивентов , эльфом без крита я больше в войнах не участник )
недавно просматривая статистику МД заметил как один задрот набрал 1600 умелы за месяц

из области фантастики
Лично мне в ГВД интересно сделать то , что нельзя в 5-х Героях . Например , поставить грифа в оборону под готовностью в центре поля и смотреть как об него убивается набег каких-нибудь фурий

почем нынче 15 уровень? на 50 перкопоинтов готовность у рыцаря взять НЕВОМОЖНО.
Не забывайте еще одну весчь. Без вливания реала, не обладая умением к торговле. Игроку весьма тяжко будет прокачать Основу до 9-тки и все остальные фраки даже по 5-ть и при этом скопить на Фулл Крафт.

Монофракционщику это по силам.

Еще раз - берем обычного, среднестатистического игрока не реальщика. Ибо таких здесь завидное большенство.

Я, полный бездарь в экономической составляющей Игры, и то уже имею к своей 10-той умке приложение в виде 3-х пушек по 4х10 оружейного крафта и пока только 1-ну броньку с игнором атаки и защитами стихий. Правда скоро Война, арсенал после неё пополнится.

Вопрос, как много в игре многофракционщиков кто выйдет против меня ФуллКрафтового в ФуллКрафте? А в госе, этот монофракционщик против меня, разве что "Мама" успеет сказать. И то. мы рудименты. пережитки прошлого :)

"Новый" игрок, никогда не скопит на ФуллКрафт будучи многофракционщиком. МоноФракционщик - скупит.

Поэтому. рассматривать просто бонус от умки - это не правельно, смотреть надо комплексно.

Ну и не забываем конечно, что у каждой фракции свой Фракционный бонус от прироста умелки, кому то это пшик, а кто то "На Коне" от роста умки.

ИМХО - тут чтоб выровнять, мне кажется всеж не надо было давать начиная с 10-той умки фракционнку, а давать по 10 перкопоинтов.
читаю топик но не понял в чем трабл?
игра развивается есть потолки умелки и прописанные за них бонусы, каждый для себя решит что ему нужнее качать анти или моно...подумать есть над чем. как по мне то особо ничего не изменилось, основа и анти будет на коне, но это вывод денег из игры поэтому логично что именно так...
то что Барону не нравится бонус за 10 и т.д. умелки это я понял, но выбор сменить фракцию никто не отменял, раньше небыло 10 умелки и небыло проблем получается так?
Что и требовалось доказать - 11-12 качать нет абсолютно никакого смысла НИКОМУ, ни моно, ни мульти, ни анти
смотря где ты ищешь выгоду... прокачка других фракций вылетает в кругленькую сумму,если не побеспокоиться об этом заранее,начиная с 1-ого уровня... на 14-ом левле прокачивать антю выходит ну прямо скажем ОООЧЕНь дорого...
За те-же деньги,потраченные на замки ты способен прикупить фуллсетокрафт и качаться с огромной скоростью... и на тот момент когда у тебя будет уже высокий уровень и 11-ая умелка, все остальные будут торчать на 1-2 уровня ниже и только тогда начнут нормально качаться...к моменту как они доберутся до твоего уровня, ты способен будешь добиться тех-же антиумок,что и у них.

в чём проблемма?
рассматривать просто бонус от умки - это не правельно, смотреть надо комплексно
о крафте в заначке барон молчит.)
для krolm:
крафт наверное уже весь в кузне потерся,вот у него настроение и испортилось))
в чём проблемма?

Проблема в том, что если рассматривать бонус. голый бонус, без фракционного влияния, без реалий игры, без всего, а только бонус - то да, слишком мало за годы прокачки. Тут оспорить сложно. Но именно это оспаривать глупо. Ибо говорим мы про ПвП а не ПвМ
да к сожалению , как я хотел играть всеми фракциями- теперь не получиться, придётся выбирать одну(максимум две) основную(ых),что очень не интересно...
для DemiGodAntares: И что , других уровней уже не будет ? )))
если рассматривать бонус
в том-то и дело, что голый бонус рассматривать бессмысленно...
потому как у нас Герои Войны и ДЕНЕГ...
ещё раз повторюсь, что добиться родной 10-ой,11-ой умелки выйдет в РАЗЫ дешевле,быстрее и приятнее(пролетать уровни в сетокрафте хапая море умелки и добиваясь везде рекордных результатов)...
Так что с чего это вдруг там должны даваться убер плюсы к армии? можт тогда попросим на 12-ой умеле +1 к хп армии за годы кропотливого труда?

Мультифракционщик видит такую вещь как "фуллсетокрафт" только на ивентах типа "3 дня неслома" и только тогда имеет возможность кача(я не про реальщиков)...которую,впрочем, многие вбухивают в возможность пошустрее прокачать анти...

Рассмотрим различие между удовольствием от игры монофракционщика и мльтифракционщика?
для Hawer:
Для этого мульты существуют. Играй и наслаждайся. Было бы лучше, если бы вообще сняли бонус за антиумку. Хотя и так хорошо.
флудофайт - BlackBaron vs Steff.

жаль, нельзя темы разделять - так бы выделить, да под попкорн в "Творчестве" почитать. )
А по мне так неплохо, теперь есть конкретная цель и из демона перекидываться не собираюсь, ну нравиться он мне!
есть смысл вернуться в демАна после прокачки всех 6х анти...это гуд :)
Так вопрос в том с какой целью качаешь, я например качаю только до 5 анти ради защиты от той фракции, за 11 лвл я успел, точнее успею, прокачать две фракции до 5 умелки, и это не особо меня выбьет из графика прокачки умелки основной фракции. Другое дело кто пару-тройку фракций качал на равне, тут да, спорный вопрос что лучше...
Действительно, хотелось бы подинамичнее (ИГРА ЗАТЯНУТА - ЭТО ФАКТ и рассчитана на неудачников в этой (реальной) жизни, доказательств - море) и ходьбу по карте, и заработки (а то хрен устроишься, и бонусы (поощрения за хорошее исполнение Правил что-ли, за АО при вступлении в бой, хорошо бы формулу пересмотреть, а то надоело прикрывать и исполнять команды учеников младших классов, вошедших в бой с топориками), а не только угрозы блокировкой!
Предложение - увеличить зарплату в три раза (а то честно никак не подняться, уже нашел игру побыстрее, но пока надеюсь на интеллект Админа и Империи (несмотря на слишком жестокое убийство (блок) моего единственного мульта), а рабочий день (время) уменьшить вдвое. Нельзя так подвешивать людей на игру, это геноцид просто (порабощение и издевательство над личностью), не давая им просто удовлетворения и радости от игры, настолько, насколько им бы хотелось и мечталось при честной игре (никогда не сливаю, кстати)...
Кстати кто хочет посмеяться над ап циклопов(я плакал)https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=145342958&lt=-1
надо делать детей скорее и завещать своего героя пусть они дойдут до 12 умки)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM