Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:07
4925
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторУдача и БД. Вне баланса?
рулить начинает не слепой случай а мозг. удача вредит балансу
для Last_Shadow:
рулить начинает не слепой случай а мозг. удача вредит балансу
Хочется играть, как все, а не ломать мозг и не молить рэндом, чтоб БД и удача реже выпадали.
рулить начинает не слепой случай а мозг. удача вредит балансу есле моска нед случай не помочниг.....
Баланс ! Баланс ! ... А что такое этот баланс ?
Q:Когда нибудь Админы говорили четко и конкретно - что ОНИ называют балансом ?
A:Абсолютно равная возможность победы двух равных (гильдии, умелка, антиумелка, обвес, основная ветка в перках + центральный, полная армия классического набора "максимум лучших и по нисходящей") игроков разных фракций.

Смена билда, несколько рандомных камней на поле боя, "невовремя" сработало БД или лак и т.д ... баланс в пролете.


Ключевое слово ВОЗМОЖНОСТЬ. Т.е. если у обоих есть рэндомная возможность чего-либо - она есть у ОБОИХ, хотя и срабатывает не одинаково вОвремя.
У некров после выше 12 кольца удачи не используються, и бои от этого только выиграли, удача это изюминка боя, 2 раза за бой максимум, а когда она через три хода или чаще это перебор, хорошего должно быть понемножку....
некров после выше 12 кольца удачи не используються
а что мешает? взял 3 удачи (2 кольца и амуль)и все перки в защиту и стреляешь 300 скелетов через раз с удачей
для NEWLAND:
Вот что мешает: Некромант: 0 (0.00) +20.0
боевой дух я некр.. и не знаю что это...
амулет удачи и кольца сомнения на 10+ редко кто из некров юзает эти арты...

по-этому некрам нужно дать навыки удачи
ок,некрам удачу,но скелам(150-200шт) 3хп , 2 выстрела,8 ини;призам 10 хп,ну и деф по 15 и хоть заюзайтесь вы с удачей
для Kaydan:
Зато про удачу эльфов можешь рассуждать:Эльф: 0 (0.00) +20.0
Кстати вот 13 некр с кольцом сомненний https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=309008
НЕКРЫ некры.. вам удачю совершенно не надо!ваше востонавлоение.. промахи.. поднятия армии.. еще и удачю хотите? обойдетесь!

МАГИ? об удаче тоже плачете? вам мало магии? и заклинаний. одим героем и выигрываете.. обойдетесь без удачи!

ЭЛЬФЫ.. вам бы крит убрать вообще..двойной выстрел И ИНИЦИАТИВА в полне компенсируеться..

Темные.. пускай как есть :)

ВАРВАРЫ.. пускай как есть :)

Демоны.. пускай как есть :)

Рыцари.. ну как же рыцарь без удачи?! :)
------------------------------------------------------------
баланс? я вязл все перки на удачю и дух.. тем самым лештлся защиты и нападения.. я сбалансировал себя на что то..

каждый сам и может на что то сбалансироваться!
-------------------------------------------------------------
jura-khan
как уже и говорилось у нас не те герои.. и мы не все копируем от тудава.. мы что т оделаем свое! не надо сравнивать чточ было в теех героях!
для NEWLAND:
Зато про удачу эльфов можешь рассуждать:Эльф: 0 (0.00) +20.0
Я рассуждаю в контексте: если удача мешает балансу, то почему ее режут не всем. А если не мешает, по чему ее нет у всех (хотя-бы в ущербном виде 9-й умелки). Кстати, конкретно про эльфов ничего не писал, вроде-бы.
А вот ты пишешь ахинею, не разбираясь во фракции.

Кстати вот 13 некр с кольцом сомненний https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=309008
Уже без него, но не в этом суть. Ты оденешь на что-нибудь серьезное арты для 5-го левела? Кольцо стремительности, например? Есть узкоспециализированные задачи для которых можно побезумствовать и пожертвовать кучей статов ради удачи, но это так, от нефиг делать.
как уже и говорилось у нас не те герои.. и мы не все копируем от тудава.. мы что т оделаем свое! не надо сравнивать чточ было в теех героях! вот с таким" у нас тут не там" мы уже получили зарезанное колесо перков у всех фракций,часть магии не получили,судя по палочке-колдовалочке получим зарезанную 4ую школу,часть зарезанных существ ,ограничение в школах магии ...... так и неполучили часть фракционных способностей героев .....зато имеем свободные статы(которые до неузнаваемости извратили фракции),умелку \антиумелку вносящие дисбаланс и ограничивающие игру (не задротство набивая пеньки ,а именно игру на фан) разными фраками.........типерь вот у нас и мораль с лаком стали оказываеца " вне баланса".....вот так вот место того чтоб улучшать то что было в оригинале ,постепенно все разнообразие и многогранность развития перса убиваеца на корню:(
ещё надо обязательно убрать: разброс урона у юнитов, рандомные промахи по призам и фантому, крит у эльфов свести к % от дамага (а фигли ? барбам же заменили.), стартовый разброс по шкале инициативы, камни на поле боя, храбрость у минотавров и САМОЕ ГЛАВНОЕ - запретить ПВП, тк там могут появиться (о ужас!) разные билды !! Вот тогда будет щастье.
vezdeprolezu

каждый хочет свое..
надо альтернативу кольцам сомнений, тогда многие ныть перестанут, да и мамуль удачи неплохо бы обновить
vezdeprolezu

каждый хочет свое..
хочет но ето "свое сводится на нед обрезками ......заганяют в один билд делая остальные нежизнеспособными
138+ таким образом игра место того чтобы станоится все интересней и разнообразней постепенно превращается в уг
для 4-й_размер:
ещё надо обязательно убрать: разброс урона у юнитов, рандомные промахи по призам и фантому, крит у эльфов свести к % от дамага (а фигли ? барбам же заменили.), стартовый разброс по шкале инициативы, камни на поле боя, храбрость у минотавров и САМОЕ ГЛАВНОЕ - запретить ПВП, тк там могут появиться (о ужас!) разные билды !! Вот тогда будет щастье.
Дамы и господа, ну хватит передергивать. Это все в целом нормально. Но когда удача бьет каждый 2-ой-3-ий ход противника (а не редко и первый, в обратку), то рушится вся тактика. Плюс-минус урон - в тактику вписывается. А когда неожиданно (относительно) урон может увеличиться в несколько раз, теряешь полстэка джиннов с ответки коняшки (у которой с атаки снес треть стэка), хотя рассчитываешь на то, что потеря будет в 2-3 джинна максимум...
Дамы и господа, ну хватит передергивать. Это все в целом нормально. Но когда удача бьет каждый 2-ой-3-ий ход противника (а не редко и первый, в обратку), то рушится вся тактика. Плюс-минус урон - в тактику вписывается. А когда неожиданно (относительно) урон может увеличиться в несколько раз, теряешь полстэка джиннов с ответки коняшки (у которой с атаки снес треть стэка), хотя рассчитываешь на то, что потеря будет в 2-3 джинна максимум...

а чем вы думаете лупя коняшку не сняв ответа?ето между прочем существо 5ого уровня с соответствующими характеристиками и +35-40 атаки от статов героя не считая умелки , а не треть стека каких нибуть хрупких церов или фур........тут дело не в лаке.....а в заоблочной атаке-дефе у боевых билдов......в оригинале такого не было....надо не лак\бд резать а убирать нафег свободное распределение статов ....тогда и с полным колесом перков имб не будет........и лак с бд не будет на столько критичен в бою..... также некры будут некрами а не мутантами с 45-50 атаки,маги магами....... те же тэ и деманы просто не смогут их хавать за ход без атаки 40.............да и етот триклятый лак у лэ (в оригинале дефолакеров и неплохих хаоситов) не будет сносить все без разогнаной статами атаке...................а убив бд и удачу мы всего лишь похороним часть игры и два направления развития персов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM