| Автор | Новое зелье |
| чтоб ХП востанавливало )))) |
| ну, хп ты себе востановишь а армию всё-равно надо 15 минут ждать, пока сбегутся |
| 2 разве хп не от армии зависит? |
| то, что ты видишь, это состояние армии |
| 4 ты с манной случаем не путаеш? |
5
Путает. =) HP - health point (единицы здоровья). А мана - это магическая энергия.
Что касается восстановления HP, то смысла в этом нет. 15 минут и подождать можно. |
| я не прощу сократить время регенирации, просто бывают моменты когда нужно быстро востановить армию |
| Зачем? Не терпится подраться? |
| 8 хотя бы и так, на самом деле есть много причин и у каждого найдутся свои |
До введения клановых боев смысла в этом великого нет, а вот с введением появится, да.
Но должен быть какой-то побочный эффект, кроме стоимости. Например, мораль -1 с каждым использованием - войска недовольны, что их без отдыха опять в горнило боя бросают. |
10
Некрам пофиг. |
| Лучше удачу тогда |
| 11 Согласен, недодумал. Можно удачу понижать, можно урон всего войска... Главное, чтобы халявы не было. Иначе в клановых войнах будет побеждать тот клан, у которого денег на зелья больше. |
| 13 можно тупо ограничть 3х разовым использованием в сутки или раз в 3-4 часа |
| 13. тот у кого героев больше.. одни будут восстанавливаться по 15 минут, другие биться.. |
Больше бутылок, хороших и разных!
Вот например: годовалое вино созерцания - +50%exp на 1 битву.
Или, выдержанное полвека вино созерцания - +150% exp на одну битву, продается только за брюлики |