Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:10
2622
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОхота
Предложение по Охоте.
В случае проигрыша нейтралам появляется шанс выследить в следующий раз в два раза меньше нейтралов этого типа. В случае победы следующие количество нейтралов данного типа будет определяться прибавлением 30% к этому уменьшенному числу. Если не получилось выследить меньшее число, то нужно еще раз проиграть этим нейтралам.

На сколько я понимаю механику самой игры это сделать очень просто. В случае поражения есть вероятность (не большая), что «внутренний счетчик» этого нейтрала разделится на два. Если такое событие не произошло, то для его появления нужно еще раз проиграть этому нейтралу.

Плюсы.
1. Таблица рейтинга станет намного разнообразнее. Не будет этого непреодолимого ряда чисел, для одного типа монстров типа 10 13 16 21 28 37 …, от которого ни куда не денешься. И таблица станет разнообразнее в плане ников и количеств монстров.
2. Появится возможность увеличивать гильдию Охотника на протяжении всей игры не зависимо от боевого уровня. А не как сейчас – дошел до определенного количества монстров и все: или звать на помощь – тем самым полностью лишая себя в будущем охотится в одиночку, или ждать следующего боевого уровня.

Ув. Администрация, если Вы читаете Предложения вообще и это в частности, то отпишите хоть что-нить. Хоть задумано по другому, такого не будет ибо не фиг … принято к сведенью, хорошая идея J - вот вам 10 000з
1
Ты предлагаешь халяву, именно поэтому этого не будет. А шанс встретить меньшее кол-во нейтралофф и сейчас есть.
это не халява, а развитие охоты ... а про возможность единоворазового понижения я знаю ... но оно тупо-случайно-без продолжения
3 Есть шанс встретить в 2 раза меньше, у меня несколько раз было, только он маленький
... я знаю, что есть шанс случайным образом встретить в два раза меньше "положенного" нейтралов ... но после победы в следующий раз Вы встретите старое число нейтралов. Я же предлагаю немного другое с двумя координальными отличиями. 1- шанс выпадает ТОЛЬКО при проигрыше нейтралам, а не просто пройти мимо. 2- после победы в следующий раз Вы "выследите" вот это уменьшенное число + 30%, т.е. внутренний множитель нейтрала навсегда изменяется, а не на один бой.

Лишь на первый взгляд это может показаться прокачкой, но это не так:
1. Нужно обязательно проиграть ... т.е. потратить время на бой, потом полностью восстановиться и следующее время встречи нейтрала будет через час (ночью пол часа), а не в два раза быстрее, как при просто "пройти мимо".
2. Первоначальное число нейтралов достигается уже после двух побед, что равно двум очкам Охотника. При разнице между 3-им и 4-ым уровнем в 220 очков это очень мало.
3. Шанс "навсегда" встретить в два раза меньше выпадает только после КАЖДОГО проигрыша, т.е. проиграл, в следующий раз встретил столько же, значит для появления шанса еще раз нужно проиграть этим нейтралам, а не просто пройти мимо.
поднять что ли рукотворство свое ... может админы спустятся с небес в народ, а тут предложение мое ... наваторское и простое :0)
неее друх это халява!!!! ее небудет! в топку!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM