Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:09
2623
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторАвтобой
Если заранее видно что бой проигран, можно сделать кнопку автобоя. При этом игрок не получает опыта/денег/умелку.
кнопка сдатся проще )
В таком случае она теряет смысл. Если кто то сдается- перевес сил переходит к другой команде! В это то и весь смысл. Кто то бросил играть а ты изза него проигрываешь.
1
Сдаться кнопка проще

1нагрузка на сервер меньше
2 не надо мучитья и программировать автобой
3 не надо мучиться и решать что оделат с опытом/деньгами/умелкой. если МАШИНА выиграет
4 не нужно думать что делать с оставшиимя твоими союзниками по команде.
4
2 Насколько я знаю, автобой написан для каждого юнита и встречается при каждой охоте ;) Так что это вычеркивай )
Пусть человек получает умелку... остальное пусть забирает сервер :-)
и еще пусть он срабатывает, когда человек вылетает из инета :)... Правда что делать если он вернется )?
Кнопка автобоя, вещь конечно удобрая, если будет возможность её отключать потом, а то в реале часто отвлекают, да и с нетом иногда проблемы бывают, а из-за этого твоя команда страдает.
Я лично за.у миня часто инет лагает,а так намного проще вот только была бы возможность ее отключить.
Я за старую систему. Пусть дети привыкают чувствовать ответственность перед людьми.
10

+1
5
Для юнита да но не для героя. а тем более не для юнитов в команде.
Хотя АВТОБОЙ может быть= просто уход в защиту. Хотя опять же пойдут сливы боев с попыткой прокачки.
Автобой, такой как при охоте приведет к халявной прокачке - зашел в бой, нажал кнопочку, получил умелку (иногда и опыт); повторить 140 раз. Как вы думаете, такое введут? А тупо ставящий защиту - накой он кому нужен? Итак многие матерятся, когда чел в их команде ходы пропускает, но ведь он через пять пропусков таки умирает, а представьте, какой хай поднимется, если он не будет умирать?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM