Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:10
2649
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОглушающий удар
Вот только что был в бою с другим рыцарем. Минут 10 мечами махали и всего один оглушающий и то в конце когда все ясно было.
Может сделать как у гостов: вероятность оглушки 50%, при двух подряд (не важно чего) третий наоборот. Ну или поменьше вероятность. Главное что бы на это хоть как-то можно было ориентироваться. Все таки игра на интелектуальную претендует. Хотелось бы думать и считать, а не просто с мечем наперевес бегать.
Все формулы отсюда взяты:
http://www.heroes.ag.ru/heroes5/creatures/special/
+1
оглушение должно нормально откидывать по шкале иницыативы, а я не вижу чтоб ваще откидывало, мож. я чёто непойму\?...
3. Плохо смотришь. 8-)
1. А не жирно будет? Может тогда и эльфам вероятность "заклятого врага" в 50% дадим? И варварам 50% улонение от магии? И магам дать шанс в 50% скастовать вместо кулака "Армагеддец"? Вот тогда игра станет интеллектуальной и интересной...
Я не говорю 50%. Я лишь говорю чтобы это просчитывалось как попадания по гостам. Пусть даже в худших пропорциях. Например, ни 2 к 1, а 5 к 1, но чтоб просчитывалось.
Если кто знает как считать скажите, буду очень благодарен.
5 где-то на форме видел, помню, что за висит от ко-ва хп атакующего и защищающегося существ
Вот не знаю. На охоте 3 или 4 грифонов глушил, а тут 3 или 4 мечника. Помоему в ХП большая разница.
7.
Грифонов не мог глушить) Больших существ вообще нельзя оглушить))
Формула вроде такая: 25%+3%k
(где k = hp атакующего - hp атакуемого)
Возможно ошибся где-то в процентах) Но общий вид примерно такой)
8. Не так) Там не разность берется, а отношение. Плюс если хп защищающегося больше, то от 25% вычитаем отношение.

Автор, а может и удачу с моралью будем предсказывать? Вообще классно получится)
Да, и еще: большие сушества глушить можно, в том числе и грифонов. Нельзя их отбрасывать.
10.
Хех, а ведь точно всё)) А насчет процентов не ошибся?)
10
можно и отбрасывать и оглушать!
А с вас валяюсь, ну почитайте пост №2. Там ссылка есть и все формулы прекрасно написаны. Ну просто почитайте, ведь это не сложно? Мин.оглушки 5%- макс.75%.
Пехи и так очень сильны и живучи для своего уровня(стрелы им мало вреда наносят, да и защита очень высокая), так что все справедливо. Что, хотите ушастых засунуть ниже плинтуса?
12. Учим матчасть. Как покажешь бой, где большое существо было отброшено - милость просим)

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=4917
Пост 4.
da, stob tolka usi torcali))
15
+
nirazu nebilo stob grifov otbrosilo.
9. Ну предсказать удачу конечно перебор. Ну а вообще если на то пошло, то давайте и по гостам после второго промаха попадать не будем. Они же бестелесные, а мы их мечом. С этой точки зрения, согласитесь чушь полная.
14. Не сказал бы. Они медленные писец. В дуэлях просто мешки мяса(со всеми кроме некров). В группе да, пехи рулят.
1
уху.. кнопку ПОБЕДА нарисовать? я сам в бою играл на охоте с рыцарем... 400 крестян полегло убив 2 скелетов только из за 3 сработавших оглушаюших... ты хочешь что б они чаше работали??? это особое свойство основанное на удаче.. а гостов не спроста вычисляют. их пофиксили из за жалоб...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM