Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
2516
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторНовая Магия (4-я школа), для кого она ??!
для vezdeprolezu:
Ну, по поводу того что телепорт полезней ослепления думаю спорить точно бессмысленно =)
Телепорт так или иначе расширяет тактические возможности. Ослепление же практически полностью уступает осиному рою, который при большем эффекте (отброс любого стека по шкале на 0.4 при продвинутой природе и в 2 раза меньшей стоимости) ещё и какой никакой урон наносит =)
К тому же недооценивается возможность переброски более мелких стеков.
Телепорт он на то и тепепорт,что необязательно кидать стек через всё поле(то есть брать максимум СМ),достаточно пары клеток,да создания больших проблем противнику.
Из ослепления же,сделали просто никчёмный закл.
В соревновании четвертых ШМ,по бесполезности,4ШМ тьмы,лидирует с большим отрывом.
Через стену переносится любой союзник, кроме, скажем, стека латов.

Опять админы ущемляют фракцию рыцарь((((Очень обидно((
К тому же недооценивается возможность переброски более мелких стеков. скорее я реально оцениваю возможность перебрасываемого стека такого бафера........
какое отношение мт 8 имеет к 4ой школе? как только найдешь связь пиши........ з.ы. для непонятливых барбов 4ая школа требует более значительное вложение в силу магии \знания героя а значит более ранние билды должны быть адаптированны под новые реалии .....а ето либо смешные статы в атаке..либо отказ от перков дефа,лака и атаки если уходить в образование
Наипрямейшее какое только может быть, ушастик ))
В боях свето-ёльф vs. какой-нить воин появилась уловка телепортунуть мелкий стек друллей под вражьего стрелка дабы по возможности выиграть манёвр, либо портануть обкастованный и ополовиненный в течении боя стек турбомясорубок к тем же стрелкам, либо портануть чё потолще на одну клетку вперёд дабы достать критически важный стек врага.
Совсем не мало изменилось, к тому же ёльфу то можно открыть книжку, тыркнуть Телепорт, и посмотреть куда-чаво портируется. Вражине только если с калькулятором, шобы хоть предугадывать такие расклады.

Тоже мне. Нашёл где прибедняться ))
для Kuzya88:
почему то варвары читоогров в тылы никидают(заметь огров с боевыми перками и неплохими статами без опкаста....)никогда не задумывался почему?
для vezdeprolezu:
танец со своим боевым ПА,критом и удачей вдарит ОЧЕНЬ хорошо,помоему достойный размен =0

а огр?ну вдарит раз,потеряв жизнено важный стек!)
почему то варвары читоогров в тылы никидают(заметь огров с боевыми перками и неплохими статами без опкаста....)никогда не задумывался почему?
Во-первых стандартный хобо-огровский билд не позволяет набирать количество птиц необходимое для переноса фулл-стека огров.
Во-вторых с таким манёвром вар ставит ударный полный стек рухов в неприличную позу на центре карты, делая их уязвимыми для полного уничтожения...
В-третьих кидают, и ещё как кидают когда билд и ситуёвина по размену стеков позволяют.
танец со своим боевым ПА,критом и удачей вдарит ОЧЕНЬ хорошо,помоему достойный размен =0 не вдарит.....ибо набафаный танец имеет атаку примерно как у меня без оббафа (з.ы на 1-3 больше)но при етом он имеет на 8 дефа ,2 дефоперка меньше....з.ы. и прежде чем ударить танец должен быть хорошенько бафнуть ибо без бафа такой танец очень слаб,а это минимум 1 круг при том что вражеских стрелков снять нечем с упором в танца и хилинькими дедами бафера
почему то варвары читоогров в тылы никидают(заметь огров с боевыми перками и неплохими статами без опкаста....)никогда не задумывался почему?

смотря что стоит напротив.
у варвара очень часто есть стрелковое преимущество, и он не спешит вперед.
к тому же огры медлительны сами по себе, и их перенос вначале боя ничего не решит (хотя в том же ксзс я пару раз удачно закидывал стек огров зашиворот магам)

у ЛЭ немного другая ситуация. в зависимости от билда (стрелковый или от танцев) - ЛЭ имеет только друлей на кожу, да рога с танцем, которого и нужно доставить к линии врага.


ps. Тактику с оббафом и телепортом в гущу считаю мало применимой. Да, может зажечь, но зажечь в одном бое из 10.
В любом случае - слежу за квайней... что он придумает...
для Maximum_Damange:
смотря что стоит напротив.
у варвара очень часто есть стрелковое преимущество, и он не спешит вперед.
к тому же огры медлительны сами по себе, и их перенос вначале боя ничего не решит
+++
и кстати,если говорить о пвп,то мы будем бросать боевого эльфа(с кожей),а это уже весьма неплохой урон
и кстати,если говорить о пвп,то мы будем бросать боевого эльфа(с кожей),а это уже весьма неплохой урон

пока не увижу своими глазами пользу от такого билда в ПвП - буду считать не юзабельным.
пока не увижу своими глазами пользу от такого билда в ПвП
Так это билд обычного свето-эльфа,имеющего в книжке закл телепорта.Который всегда при случае можно использывать.
+++
и кстати,если говорить о пвп,то мы будем бросать боевого эльфа(с кожей),а это уже весьма неплохой урон
баланс по дуелям...в дуелях не возможно играя бафером закинуть своего боевого танца.........если какой то умниг в 3-3 закинед моего боевого танца(давно с ними не ходил)куда то там без моево ведома ,когда у меня были другие планы ...хм буду сильно ругаца.......Так это билд обычного свето-эльфа,имеющего в книжке закл телепорта.Который всегда при случае можно использывать. с силой магии 4 особо не позакидываешь
В любом случае - слежу за квайней... что он придумает... да там особо и не придумаешь....есть мысли только все ето будет уступать боевому варианту
Че-то я нихрена не понял с магией 4. Кто-нибудь проверял - можно ли накладывать массовый берсерк или ослепление например, и какие перки для этого нужны? На берсерка повелитель разума по идее, а на ослепление повелитель боли, или тоже разума?
276+
Собственно, непонятки только со светом и тьмой 4. Или массово кидаются только заклы до 3 ур. включительно?
P.S. Я не Пятерашный Македонский если что. ))
массово кидаются только заклы до 3 ур. включительно
и много таких Фаустов в процентах на всех магомагов???так и остальные маги и топа 100 рвали барбов 8-9ти умелочных
для bogdanqwer:
Остальные маги из топа были "мутантами" с прожигом, а фауст чистым кастером:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM