Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:10
2683
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВербовка... Если уж назвали герои, то пусть будут герои.
Всем здравствуйте, у меня два предложения.
1.Мне помнится в Heroes of M&M есть возможность не только разбить врага, но и частичнол завладеть его войском (имею ввиду когда у противника маленький боевой дух, часть его войск вначале либо убегут либо перейдут под ваше командование). Это ведь на самом деле очень реалистично и прибавит интереса к игре.
2.Предлагаю сделать героя смертным, а не просто картинкой стоящей в углу. Сделать так, чтобы он начал ходить по полю, чтобы его можно было бить. Не знаю насколько это выполнимо, но хоть скажите как идея.
Всем спасиба
1) эта функция доступна только некрам
2) бред, имхо маги и некры останутся в поной Ж
1, что касается первого - точно не введут
а вот насчёт второго уже предлагалось (как в пятых)
для каждой фракции свой герой, а то маги и эльфы в доспехах рыцарей и с мечом + девушки и юноши одного цвета!!!!!
Короче:
маг - пусть сидит на слоне и стреляет магией (удар зависит от силы магии)
некр - на скелете лошади (стреляет зелёной стрелой)
эльф - на единороге (палит из лука)
рыцарь - пусть таким же останется
варвар - сделайте ему гоблина какого-нить (ЗЫ я в героях не помню, как варвар выглядит)

ЗЫ сделать (помоему) не очень сложно, да и играть станет веселее ;)
2, ну по поводу 1 не спорю, это не так уж важно, но вот по поводу героев... ни факт что некры и маги останутся в полной Ж, сделать и намного побольше хелсов и покатит.
3, для начала хотябы реально сделать героев отличимыми, а то смотришь все на одно лицо. А уж после можно и оживить их на поле.
точно.хорошая идея.особенно для магов или некров.) я так понял чтоб герой воспользовался магией пару раз.) а иначе героев надо делать монстрами. хорошая идея.)
2 некры и маги не останутся в полной в попе если сделать все сбалансированно .. например маги герои они те же стрелки, стреляют и их можжно огораживать , у них слабая защита зато урон магией неплох...
1 а так идея по поводу героев то одобряемая , а вот про боевой дух это если только к нейтральным мобам
6, я и имею ввиду нейтралов, хотя... ну это уже подробности
Герои на поле? Ты с 4-ми не перепутал? Да и не очень мне эта система в них нравилась, так что обеими руками против. Тут другая система боя. А вот картинки изменить... читаем скрепку, что написано? "13. Детализация образов героев различных фракций в бою"
Не надо героев на поле...Не надо!!!!!!!!!
Варвар пусть будет огром на скорпионе, прикольно будет выглядеть.
Очень легко может привести к дисбалансу такое нововведение, как герой в бою. Пусть остается как есть, имхо оптимальное соотношение между присутсвием и неуязвимостью
Ага, и чтобы армия при погибшем герое бегала как ни в чём ни бывало. Это уже из области 4ых, которые из всей серии были наименее пригодными к употреблению.
8, я умею читать ))
я просто даю вариант, как это может выглядить!!!
10, ага, прикольно)) на красном скорпионе и кидает утюгами :)))

Короче, изучив досканально героев, я пришел к выводу, что следует сделать такие образы:
маг - чувак, похожий на мага (нейстрала), сидит и стреляет фиолетовой стрелой (дымом таким) ЗЫ из 5 героев. сила удара зависит от силы магии.
Некромант - в чёрном плаще с косой, на которой черепушки того цвета, которого герой в команде, верхом на скелете лошади. стреляет зелёной стрелой дыма. тож зависит от силы магии.
Варвар - зелёный огр верхом на скорпионе. стреляет утюгами (которыми орки кидаются). атака - +к урону :)
Рыцарь - тут всё просто. обычный чувак, который сейчас, верхом на белой лошади. на лошади скачет по полю и ударяет.
И наконец Эльф - чувак в костюме друда сидит на лошади и стреляет из лука. урон зависит от атаки+сила магии.

ЗЫ выстрелы бесконечные у всех фракций :)
спасибо, что читали наш пост ;)
12
В 4-ых бесспорно было много недостатков, но то, что можно ходить существами по карте - моя любимая возможность, да и выбирать, каких именно тварей тебе надо(вампир или ядовитая плевалка) тоже прикольно, правда варвары там непобедимые были и в начале игры и в конце.
Так что они имеют полное право на существование как жестокая, но при этом не менее увлекательная пародия на обычных героев.
13
Эльф не просто на лошади, а на единороге.
игра задумывалась в большем соответсвии 5-м, па этому герой при битве и являеца неприкосновенным.
А на счёт перехода существ к противоположному герою в битве, прикинь какой дисбаланс вызовет это в групповом бою?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM