Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Вербовка... Если уж назвали герои, то пусть будут герои. |
Всем здравствуйте, у меня два предложения.
1.Мне помнится в Heroes of M&M есть возможность не только разбить врага, но и частичнол завладеть его войском (имею ввиду когда у противника маленький боевой дух, часть его войск вначале либо убегут либо перейдут под ваше командование). Это ведь на самом деле очень реалистично и прибавит интереса к игре.
2.Предлагаю сделать героя смертным, а не просто картинкой стоящей в углу. Сделать так, чтобы он начал ходить по полю, чтобы его можно было бить. Не знаю насколько это выполнимо, но хоть скажите как идея.
Всем спасиба | 1) эта функция доступна только некрам
2) бред, имхо маги и некры останутся в поной Ж | 1, что касается первого - точно не введут
а вот насчёт второго уже предлагалось (как в пятых)
для каждой фракции свой герой, а то маги и эльфы в доспехах рыцарей и с мечом + девушки и юноши одного цвета!!!!!
Короче:
маг - пусть сидит на слоне и стреляет магией (удар зависит от силы магии)
некр - на скелете лошади (стреляет зелёной стрелой)
эльф - на единороге (палит из лука)
рыцарь - пусть таким же останется
варвар - сделайте ему гоблина какого-нить (ЗЫ я в героях не помню, как варвар выглядит)
ЗЫ сделать (помоему) не очень сложно, да и играть станет веселее ;) | 2, ну по поводу 1 не спорю, это не так уж важно, но вот по поводу героев... ни факт что некры и маги останутся в полной Ж, сделать и намного побольше хелсов и покатит.
3, для начала хотябы реально сделать героев отличимыми, а то смотришь все на одно лицо. А уж после можно и оживить их на поле. | | точно.хорошая идея.особенно для магов или некров.) я так понял чтоб герой воспользовался магией пару раз.) а иначе героев надо делать монстрами. хорошая идея.) | 2 некры и маги не останутся в полной в попе если сделать все сбалансированно .. например маги герои они те же стрелки, стреляют и их можжно огораживать , у них слабая защита зато урон магией неплох...
1 а так идея по поводу героев то одобряемая , а вот про боевой дух это если только к нейтральным мобам | | 6, я и имею ввиду нейтралов, хотя... ну это уже подробности | | Герои на поле? Ты с 4-ми не перепутал? Да и не очень мне эта система в них нравилась, так что обеими руками против. Тут другая система боя. А вот картинки изменить... читаем скрепку, что написано? "13. Детализация образов героев различных фракций в бою" | | Не надо героев на поле...Не надо!!!!!!!!! | | Варвар пусть будет огром на скорпионе, прикольно будет выглядеть. | | Очень легко может привести к дисбалансу такое нововведение, как герой в бою. Пусть остается как есть, имхо оптимальное соотношение между присутсвием и неуязвимостью | | Ага, и чтобы армия при погибшем герое бегала как ни в чём ни бывало. Это уже из области 4ых, которые из всей серии были наименее пригодными к употреблению. | 8, я умею читать ))
я просто даю вариант, как это может выглядить!!!
10, ага, прикольно)) на красном скорпионе и кидает утюгами :)))
Короче, изучив досканально героев, я пришел к выводу, что следует сделать такие образы:
маг - чувак, похожий на мага (нейстрала), сидит и стреляет фиолетовой стрелой (дымом таким) ЗЫ из 5 героев. сила удара зависит от силы магии.
Некромант - в чёрном плаще с косой, на которой черепушки того цвета, которого герой в команде, верхом на скелете лошади. стреляет зелёной стрелой дыма. тож зависит от силы магии.
Варвар - зелёный огр верхом на скорпионе. стреляет утюгами (которыми орки кидаются). атака - +к урону :)
Рыцарь - тут всё просто. обычный чувак, который сейчас, верхом на белой лошади. на лошади скачет по полю и ударяет.
И наконец Эльф - чувак в костюме друда сидит на лошади и стреляет из лука. урон зависит от атаки+сила магии.
ЗЫ выстрелы бесконечные у всех фракций :)
спасибо, что читали наш пост ;) | 12
В 4-ых бесспорно было много недостатков, но то, что можно ходить существами по карте - моя любимая возможность, да и выбирать, каких именно тварей тебе надо(вампир или ядовитая плевалка) тоже прикольно, правда варвары там непобедимые были и в начале игры и в конце.
Так что они имеют полное право на существование как жестокая, но при этом не менее увлекательная пародия на обычных героев.
13
Эльф не просто на лошади, а на единороге. | игра задумывалась в большем соответсвии 5-м, па этому герой при битве и являеца неприкосновенным.
А на счёт перехода существ к противоположному герою в битве, прикинь какой дисбаланс вызовет это в групповом бою? |
К списку тем
|