Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:04
1707
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторНеверное отображение длительности заклинания
Вот только что провел бой. Замедлял мобов как обычно.
Замедлил мобов не на 3 хода, а почему-то на 2,9. Постоянно просматривал инфу перед ходом героя и вместо ожилаемых 2,5 1,5 0,5 хода видел 2,4 1,4 0,4 хода длительности замедления.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160445947

Для сравнения вчерашний бой, где замедлялось на 5 ходов как и положено.
Ссылка вчерашнего боя
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160177130
для Edhardt:
ини ангелов 11
ини героя 10
ангелы обгоняли героя просто
Вот еще что-то похожее на этот же баг.
Сегодняшний бой.
Маг с Повелителем Холода, значит ледяная молния должна останавливать на 0,3 хода. Первый раз заморозила почему-то на 0,1 хода, дальше по 0,3.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160369699

Почему, мне неясно. Но в Повелителе Холода я не силен, может это и объяснимо.
"Edhardt наложил заклятие замедление на Ангелы на 3 хода."
В чём проблема? Понятное дело, между ходом твоего героя и ходом скелетов прошло какое-то время и на ангелах показывается не 3.0, а 2.9.

Постоянно просматривал инфу перед ходом героя и вместо ожилаемых 2,5 1,5 0,5 хода видел 2,4 1,4 0,4 хода длительности замедления.
А вот это уже следствие дискретности ATB-шкалы. Привыкайте.

Первый раз заморозила почему-то на 0,1 хода, дальше по 0,3.
Опять же, между кастом героя и ходом следующего существа, когда ты можешь посмотреть эффект заклинания, проходит (или не проходит) какое-то время.
для Einwill:


Что я по-твоему от нечего делать здесь запостил?
У меня 1000+ боев с замедлением и ВСЕГДА, когда наступал ход героя, при просмотре инфы замедленного в ней отображалось число кратное 0,5.

ВСЕГДА = ни разу не замечал обратного.
У меня 1000+ боев с замедлением и ВСЕГДА, когда наступал ход героя, при просмотре инфы замедленного в ней отображалось число кратное 0,5.
Ну, не всегда, а в 10 случаях из 11. В этом бою при стартовом разбросе герой попал в точку 0.1 ATB-шкалы (шанс этого 1/11), с неминуемыми последствиями от дискретности.

Короче: это не баг, это фича :)
тема закрыта by Lexa (2010-02-25 08:04:36)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM