Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:38
3621
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Изменения к предстоящему Турниру на выживание


<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторИзменения к предстоящему Турниру на выживание
вот опять читаю и смеюсь. Вот скажите почему когда предлогают ввести норм вещи для турниров или просто для игры Админы очень долго думают и отказывают. А тут группка игроков пожаловалась на долгое задротство (которым они кстати сами и занимались) и тут бац и всё сделали, как это понимать? Не опроса не провели среди некров, а я уверен больше половины послали бы эти нововведения куда подальше.
Так же народ не нравилось вам задротство и типа что вы долго играете? Так какого вы сами использовали ДС? Хотелось победить? Да я 100% дая чтор даже сейчас все кто кричал что типа шансы ровны дальше 10% 9в лучшем случаи) не подымутся.
Заметил что шнычуют 5-10 ур а до этого видимо шнычили 11-15 ур... нытики добились своего, а теперь называют это плюшками...только вот плюшки свои не могут все равно применить как следует, так и будут еле наскребать на 10% и все продолжать ныть и ныть и ныть....
кстати вопрос о тупом задротстве насчёт связки дс-вампы абсолютно неоправдан.эта связка постоянно обязывала рисковать.постоянно расчитывать, смогут ли вампы выжить в очередном замесе с ордами мобов, не выпадет ли мобам БД и успею ли я отвести своих вампов за ряды своих войск, до того как ущерб у вампов станет непоправим для их отжирания.игра с ДС у вампов это длительный трилер, где постоянно идёшь полезвию ножа и где напряжение в игре соразмерно разве лишь с ПВП форматами.а теперь что?
для LrKrennon:
эта связка постоянно обязывала рисковать.постоянно расчитывать
то что давно хотел добавить - в самую точку!
игра с ДС у вампов это длительный трилер
как раз самое оно
вот в нем и был азарт!
тепреь которого нет
Ну вот некров и вернули с небес на грешную землю... ТнВ был один из немногих видов боев, где некры рулили, теперь руль отобрали. А о счетчике волн будем еще 2 года мечтать. Ладно, подождем, что будет дальше - поди маги будут рулить в ТнВ. Мы здесь на околохаях терпеливые, нетерпеливые мож уровня до 8 доживают.
для Highdjet:
Ну не спец ты в ТНВ

Повторяю, для неумеющих читать. Я не спец в задротстве. С учетом того, что без задротства призовых мест в ТНВ в старых условиях взять было невозможно, у меня нет этих самых призовых мест. Набью 9-ю умку - поучавствую с удовольствием, благо, условия поменялись.

А твой вариант предложенный, почему то уверен на 100 проц, на данный момент времени, такой расклад бы был...все бы волны, все которые у админов ща есть были бы пройдены тупо боем и все, никакой тактики и никаких вариантов других.

Не, там на 666-й волне выйдут 4х50к гримов и усе.

для LrKrennon:
для nekr_oldschool:
постоянно расчитывать, смогут ли вампы выжить в очередном замесе с ордами мобов, не выпадет ли мобам БД и успею ли я отвести своих вампов за ряды своих войск, до того как ущерб у вампов станет непоправим для их отжирания.игра с ДС у вампов это длительный трилер, где постоянно идёшь полезвию ножа и где напряжение в игре соразмерно разве лишь с ПВП форматами.а теперь что?

А теперь вы, видимо, не вампиров под удар будете подставлять, а другие неотжирающиеся войска? Вампиров и будете. Те-же самы расклады. Просто теперь не нужно ждать, пока все убьются только и исключительно об вампиров, а можно и атаковать другими войсками, что, матьиво, ускоряет процесс боя.
Когда для победы в самом начале некрам надо положить практически всю армию - это ненормально. Когда от мобов можно бесконечно бегать, пиная их героем - это ненормально. Когда демоны могут призывать количество большее, чем у них есть изначально - это ненормально. Когда жажда крови зашкаливает за 1к - это ненормально. Всё это противоречит логике в моём понимании, и, вероятно, логике админов, ибо сейчас всё это пофикшено.
Если вы знаете ещё ненормальности, пишите в ИИП и это, возможно, тоже исправят.

З.Ы. Последние 2 примера приведены для того, чтобы пояснить, что не некров опускают, а правят если можно так выразиться "логические баги".
для Kaydan:
При чем тут вообще умелка и победа в ТНВ? как это между собой связано, никакой прямой связи вообще нет, умение и желание победить надо иметь, вкупе, только и всего.

для LrKrennon:
Вампы всегда ходили по лезвию ножа и этот кайф ни с чем не спутать, а те кто не хотел или не умел рисковать, те просто настолько не рисковали, чуть-чуть и полная хана. А уж фан с Гидрами, это вообще супер )) процесс переработки в ману возрождения Гидр, и опять же абсолютный и полный контроль вампов и их ненароком удачи, в этом прелесть ТНВ



Если ранее 4 боя, и там все ясно уже, то терь придется переигрывать по все 7, просто, чтоб армия вся дошла к бойне волне. Вкупе время на ТНВ в сумме за один турнир существенно вырастает, раза в два - три.
Вампы всегда ходили по лезвию ножа и этот кайф ни с чем не спутать
да и за сохранение качеств вампира приходилось совершать маленькие подвиги, что бы какойнибудь зловредный джин неснял заклинанием у них защиту.теперь вампов никто беречь так небудет.
для Dimkas_Sinbad:
Ну положим если ты положил армию, а такой же некр не положил, а дотянул ее, то шансы победить у него при одинаковых руках, практически значительно выше. А вот время в битве у тебя значительно меньше, хоть ты и бегал вампом и тянул ману )) чем у противника который еще и другими войсками управлял. Есть шанс, что у противника, развоится внимание и он не будет настолько щекотлив к вампам, что позволит тому, кто управляет одними вампами, более точно находить уязвимые точки в обороне волн, так то.

Поэтому, сливая армию в начале ты прежде всего идешь либо в разведку, или просто попасть в 10 проц и срубить бабла побыстрому ))))
для Highdjet:
Я в некрах нуп, поэтому без понятия, какие там расклады) Но, посмотрев бой упоминавшегося здесь Серпентария, увидел именно такую картину. В любом случае, я хотел пояснить мою интерпретацию логики событий, а уж "за что такое наказанье", вам, "неживым", виднее)
для Dimkas_Sinbad:
логические баги - интересно а как называется навык ДУХОВНАЯ СВЯЗЬ, указанный в качестве главного навыка Некра, то есть не применимый ни одной другой фракцией, но при этом, кроме ТНВ, особо его не поприменяешь вообще. И тут на единственную армию, которая должна этим навыком пользоваться накладывается запрет. По-моему именно наложение запрета на навык, который максим действует тока на вампах и тока в ТНВ и есть логический баг.
Тогда уберите удачу и БД. А то где это видано, что эльфы ходят подряд раз 15 пока некры хода не сделают вообще, а армии нету уже.
Некры все ноют по духовной связи в ТнВ? Верните ее им - пусть эти глупцы сидят по 4 часа в бою. Глупость должна быть наказуема.
изменения спасли много моего будущего времени
не забуду, как валил героем 600 крестьян... а у 11 лвл видел 1000 гарг на 1 из волн.. и он их героем =) мне жалко тратить время
для Highdjet:
не забывайся... ДС запретили только в турнире
БД и удача эльфов тут вообще не при чем, вы в разных категориях
честно говоря не вижу смысла в этом? беспокоются о том, что некры долго сидят в турнире? это их дело, не некры же это наныли?
А какая разница остальным фракциям я вообще не понял, ведь тут идет разделение по фракциям. Я не знаю, что у других фракций рулит, мне все равно, какой смысл резать, не понимаю
Админы молодцы, скажем нет МЕГАзадротсву в турнирах!
А вообще я поражаюсь с таких людей, откда столько свободного времени, чтобы проводить его так бездарно. И не надоедает ведь...
Будет работать духовная связь или нет, а все равно победит Серпентарий..
это их дело, не некры же это наныли?
Какраз таки некры.
Ненекрам это нанывать нафиг ненужно было.
А вот некры жаловались (и я это прекрасно помню), что сидят в ТнВ дольше других фракций и не могут проводить все бои из-за нехватки времени. ("Ой, наша ненабитая умелочка, хнык хных...")

Но сейчас стали возмущаться некры победители ТНВ - чей статус победителей может порушиться, если до этого они выруливали только на задротстве, а не на умении играть и тактике (не все конечно...).

В общем Стефф может добавить еще одну строчку в тему "Порезки. Итоги. Что получили."
Убирайте тогда и у магов мини арты...
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM