Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:26
1139
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Изменения к предстоящему Турниру на выживание


<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторИзменения к предстоящему Турниру на выживание
для Игнациус: ты же маг) и некроумка у тебя 0) спасибо, конечно за заботу о некрах,рад что остальные фракции за нас так пекутся=)
рад что остальные фракции за нас так пекутся=)
Остальные фракции здесь лишь гнобят нытиков - любимое наше занятие. Не надо думать о нас так хорошо ;)
гнобят нытиков - любимое наше занятие
+1
для Бешеный_труп:
То что отсутствие ДС на вампах ускорит проведения боя в ТНВ за некров - очевидно.-->Попробовал ТНВ после порезки - ничего не поменялось. Комбинация из нововведений и обновленного ИИ дало интересные результаты, даже без ДС "зад***ства* хватает. Бой 2.5 часа и это не предел, так как был "ознакомительным".
Я слышал и противоположное мнение Упыря. То что кто-то по привычке долго тупит, его личное горе.

для PeacefullNub:
Остальные фракции здесь лишь гнобят нытиков - любимое наше занятие.
Почему только остальные? )
гнобят нытиков - любимое наше занятие
+1

+1
[Сообщение удалено смотрителем Трупная_Вытяжка // Меняем тон. Предупреждение]
Попробовал ТНВ после порезки - ничего не поменялось. Комбинация из нововведений и обновленного ИИ дало интересные результаты, даже без ДС "зад***ства* хватает. Бой 2.5 часа и это не предел, так как был "ознакомительным".

Я так думаю, что на 11-м уровне это скроее результат торможения инета или же пауз во время боя (у меня нередко бывает, начну бой, по ходу дела надо отлучиться, так бои и по 7-8 часов бывают), но по-любому, прикинь, если бы была ДС, это после этих 2 с половиной часов, у тебя куча маны, ты поднял всю армия, сделал фантомов (ну как минимум фантом скелетонов ещё должен быть неиспользованным), в результате прошёл ещё пару волн, которые обычно занимают больше получаса каждая. В результате мы имеем не 2 с половиной часа, а уже часа 4. Так что по-моему результат налицо.

Я в этом турнире отыграл уже 5 боёв (вместо одного-двух нормальных как раньше) и доволен по уши, админам огроменное спасибо.
вот народ
гнобят нытиков - любимое наше занятие
а сами создали темы магов, где начали самы выпрашивать перки)))
А вообще, я могу сказать одно: да, раньше некры без проблем могли опережать другие фраки в ТНВ. Но, осмелюсь заметить, во-первых, соревнований среди фрак как таковых не существует, а во-вторых, хотите набрать больше других фрак, делайте это. У некров и так самая выгодная ситуация, ни у кого другого войска не восстанавливаются.
для Edik_lv: имеется в виду новое поведение мобов, например отбегание стека стрелков.Тут или убить сразу же и потерять первоочередность хода на следущей волне, или бегать за ними и бить героем,пока они сами не соизволят атаковать.
[Сообщение удалено смотрителем Трупная_Вытяжка // Меняем тон. Предупреждение]
для Бешеный_труп:
Хмм... по мне так этого можно избежать следующими способами:

а) если в волне несколько стрелков, то обычно у кого-то из них да будет ситуация, что останется на несколько ударов героя.

б) если в волне кроме стрелков есть и пешие фигурки, можно убить вервым лучника

в) если лучник живой (упырь с него восстанавливаецца), его можно добить почти до конца, а потом дать расстрелять в упыря все стрелы, чтобы он потом ударил руками и упырь бы восстановился (ну или можно по ходу дела отойти, пускай разок выстрелит, упырь потом стукнет, восстановицца и т. д.)

г) лучника можно добить кем-нибудь, кому первый ход не нужен на следующей волне (например, призраком)

Больше мне ничего на ум не приходит, но у меня пока с применением этих методов худшее, что было на этом турнире - это в конце ударов 10 героем, которые заняли не больше 5 минут. Да и то это было только 1 раз из пяти. Плюс опять же такая же ситуация была и раньше, когда волна состояла из существ, которым не отвечают (ну или не получалось оставить последнего, кому отвечают).
[Сообщение удалено смотрителем Трупная_Вытяжка // ]
для Edik_lv: Ну большинстве случаев так и получается, но бывают исключения. Вампом стукнешь, пришибешь сразу, и героем бить долго. Отходишь они начинают лупить по скелам)
для Бешеный_труп:
Ну большинстве случаев так и получается, но бывают исключения. Вампом стукнешь, пришибешь сразу, и героем бить долго. Отходишь они начинают лупить по скелам)

Вот и хорошо теперь надо думать а не тупо стоять всей армией в сторонке
И тупо ждать пока все убьються об вампа
для Бешеный_труп:
Дык для того, чтобы не стукнуть слишком сильно, существует прога рассчёта урона. Впрочем, мне обычно лень её пользовать в таких ситуациях, вполне можно и прикинуть по предыдущим ударам. Впрочем, это никак не дольше, чем наличие ДС, плюс опять же проблема не нова, на волне с 4 ракшасами она присутствовала всегда. Плюс там в конце даже не всегда есть вариант добить героем (в силу того, что ракшас довольно сильно бьёт оп упырю).
для Бешеный_труп:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=152074120&lt=-1

вот почему я ЗА изменения в ТнВ..
поэтому и гнобить таких как ты надо
а про свет за 8, так это не нытье, сначала порезали свет.. потом порезали миники и образование.. стало быть зачем свет дороже делали? пора бы и вернуть уже
для Упыръ: тоже самое задротсво, только вынужденное обстоятельствами)
+-
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM