Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:03
3485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторДЛЯ КАЧАТЕЛЕЙ УМЕЛКИ
Я думаю, что для тех, кто качал умелку, появление опыта за проигрыш стало неприятным известием.

У меня есть ко всем предложение: урезать армии до существ 1-2 уровня:
я проверил, что опыта от таких боёв меньше, а умелка не уменьшается.

При этом, чтобы компенсировать наличие заклинаний у сильных колдунов предлагаю использовать только 50% общего числа маны и без "удвоенных" выстрелов у тёмных.

К сожалению такие бои будут держаться только на честном слове участников, но я надеюсь, что они будут проводится.
Бои с сильно уменьшенными армиями, насколько я помню, не приветствовались администрацией.
Почему?

Разве это что-то нарушает?

А если все войдут в бой с такими армиями?
Во-первых, есть ограничение на силу армии для входа в бой.
Во-вторых, идея качаться с 1 крестьянином уже приходила в голову игрокам. Уж не помню, сколько там штрафа было, полста штук, вроде.
Прошу извинить, если что-то не знаю, но неплохо бы получить ссылку на данное ограничение, если есть такое.

К тому же я не об 1 крестьянине говорю а о нормальных боях, только с меньшей армией. А если б хотел по-нубски прокачаться, то какой интерес играть?
5
Попробуй набрать армию по 1 уровню и войти в бой. У меня в свое время не получалось.
А бои, очевидно, не нормальные. Идейно они от дуэли с 1 крестьянином не отличаются :-) Сокращение времени боя за счет ослабления армии.
К тому же я не об 1 крестьянине говорю а о нормальных боях, только с меньшей армией - вот из-за таких игроков проект и превращается в хз что :(
вообще предлагаю запретить тупой кач умелы в КСЗС и "темных"...или ввести ограничение по уровню(эдак с 8го где-нибудь)
для Ледяной_человек:
и так уже порезали всё,что можно.
для ЗахарТреми:
не все, а надо вообще задушить это безобразие...набралось народу и вместо игры мы наблюдаем именно "тупой кач"...играйте спокойно в 5х тогда, что вам мешает?

имхо: в ксзс и "темных" надо сделать, чтобы проигравшие теряли определенное количество умелки, а победитель только приобретал...вот тогда бой будет интересным и будет стоить свеч...
9.А может ещё тогда и групповых?А в охотах охотника очки,в гн и в гв то же?
для Ледяной_человек:
Тогда сильные еще более усиляться, слабые ослабеют. Короче магов не порежешь:-D

1
Бои с маленькой армией ты никак не проведешь, технически не получится(пробовал). А вот бои для тех, кто новую расу взял и без умелки и дорогих грейдов - это мона. Например, маги без гарг, магии 3 лвла и миников против рыцарей без магии 3 лвла и арабов. Вот такие бои пытались проводить. Технически реально, практически сложнореализуемо.
6. Идейно они не отличаются от боев 9 роты когда 10й раздевается до 9го.
Сокращение времени боя за счет ослабления армии - их тоже надо запретить??)
вообще предлагаю запретить тупой кач умелы в КСЗС и "темных"...
да сеичас просто система вынуждает этим заниматься
если с первого уровня воевать в фулартах и рваться через уровни, то к уровню 8 ты осознаешь что просто сосешь и никого не можешь убить. и умелку докачивать уже будет в разы сложнее чем сливать бои на первых уровнях
ну уберем мы темные и ксзс и увидим, что рулить будут только самые тупые, сумевшие получить хорошую умелку по отношению к уровню на первых левелах
12
Я бы запретил.
за нейтральных монстров 0.5 умелки даётся, чем плохо? ночью я не успевал востанавливатся, а бонусы за умелки не такие уж и сильные, что-бы сильно влияли на баланс, всё зависит от игрока
вообще предлагаю запретить тупой кач умелы в КСЗС и "темных"...
вот когда узнаешь что значит играть варваров на 5-7, поймёшь что это глупость. варвары мега-читеры, потому единственное место где на 5-7 левах можно жить, это КСЗС. я все три лева так и прошёл. ты видишь у меня слишком много умелы? щас безартовые КСЗС порезали, щас на 6-7 левах народу ещё больше копится будет...
Проскочило предложение о порезе умелы проигравшим.
Вот это считаю правильным, заодно и от сливных бочков избавимся.
Резать умелу в 5 раз. Должен был получить 1.00 умелки, получаешь 0.2.
Однако победитель получает свою норму. Бочки конечно будут ныть, ну что ж тут делать.
Побеждать самые сильные не будут, ибо против страшных магонекров будут объединяться люди. В любом случае найдут способ. Возможно создадут нормальный клан ксзс, где будут биться по совести.
В общем +1 своей идеи.
для darkfenix55555:
идейно они очень сильно отличаются

да сеичас просто система вынуждает этим заниматься - бред, я получил 8ю умелу ТЭ, в ксзс за все время был от силы раз 15...на 10м спокойно докачал демона практически до 6й умелы

рулить будут только самые тупые - отмену 3%(или замену на 1%) давно пора вводить, не понимаю например почему это не сделано

за нейтральных монстров 0.5 умелки даётся, чем плохо? ночью я не успевал востанавливатся, а бонусы за умелки не такие уж и сильные, что-бы сильно влияли на баланс, всё зависит от игрока - +1, спокойно берется все на нейтралах...сейчас среди 9-12 очень много людей с маленькими умелками по тем фракциям за которые играют...не вижу их нытья, а ваше вижу

вот когда узнаешь что значит играть варваров на 5-7 - знаю, у меня мульт 5 лвл варв...практически заброшен только из-за непробиваемой тупости контингента игроков лезущих в групповые бои без артов и из-за сливов этих игроков
Все успешные игры, идут по пути наибольшего благоприятствования новичкам. Вы предлагая порезать, создаете обратный эффет, новичек придя в игру понимает, что достичь вершин труднее чем первым игрокам, в разы. Это не правильно. Считаю просто уменьшить влияние умелки на урон, до 1% как тут предлагалось, самое реальное.
На мой вкус надо бы коэффицет ввести на умелку в некоторых боях в зависимости от того какого максимального уровня существа в армии, чем круче можешь войска задействовать тем жирнее умеха капает.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM