Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:01
3672
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторспециальное умение для крестьян
Предложение по аналогии.
Крестьяне традиционно используются в качестве прикрытия других войск, вышибания обратки, перекрытия лучников, т.к. реальной боевой силя не несут в доступном количестве. Они были абсолютно бесполезны как войска в первой, во второй и в третьей части серии HoMM. И вот, наконец, в пятой получили специальное умение - приносить деньги по количеству, которое дало крестьянам право на выкуп. Т.е. обрели полезность для игроков.
Мое предложение заключается аналогично и я предлагаю сразу 2 возможных решения проблемы:
1) по аналогии - ввести специальное умение "налогоплатильщик" и начислять деньги по номинальному количеству крестьян в замке
2) ввести спецнавык "разброд" при использовании которого отряд крестьян делится пополам прямо на карте

Это еще более углубит тактическую составляющую, которая заявляется превалирующей для этого дома в описании.
По поводу разброда, Это прикольно...
А вообще без комментариев!
для Perpetuum:
в пятой получили специальное умение - приносить деньги по количеству, которое дало крестьянам право на выкуп. Т.е. обрели полезность для игроков. это умение они получили в четвертой части серии.
По сабжу. Какое количество крестьян должно считаться при уплате налога? Максимально возможное для найма? Кол-во в армии? Если в армии, то его можно менять... Давать деньги только онлайн или оффлайн тоже? А если онлайн был 2 минуты? Предложение ИМХО неудачное. Крестьяне традиционно используются в качестве прикрытия других войск, вышибания обратки, перекрытия лучников - это относится ко всем юнитам первого уровня.
ввести спецнавык "разброд" - но комент...

Не умеете вы ими пользоваться как полагается... И придумывают разные разброды.
И часто ты брал в 5-ых крестьян в бой? Как только начинается что-нить серьезное, все сразу тренируют их до луков/арбов. Т.е. крестьяне используются лишь на первом этапе во время исследования карты, и то при этом сидят где подальше. А гвд отличается от остальных героев именно отсутствием подобной стратегической составляющей.
По поводу разброда, Это прикольно... забыл, отряд в 16 крестьян через 4 хода забивает половину поля боя :) действительно "прикольно".
Не забывает про правила:
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
Так что тему закрыть)))))
И если кто не понял, то я против этой идеи, если кто не заметил у хобов вообще никакого умения нету, а когда я эту тему попытался поднять, то её быстренько прикрыли, а мне бан за нытьё(((((( Так что не стоит вносить ещё большего дисбаланса в игру.
и будет один большой геморрой
Очередная серия нытья от лоулевела - дайте мне много денег прямо сейчас, т.к. мне не хватает денег...
и вообще, перед тем как создать тему надо читать скрепку...
7 +1
Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом
для Gestas:
Несогласен дриады вон какой полезный юнит)))
А скелолки=)
Черти вобше головная боль((
Хотя это конечно апы...
Насколько я помню было такое строение как банк или сокровищница приносящая по 10% в неделю, мож кто такую халяву хочет? Классно так пошел в академию через полгода бабло выросло дофига и можно делать, что хошь и маги про стоимость миников не ноют-:).
для Floid:
ГЫ)))
для Raixter:
Хотя это конечно апы... О! Сам ответил - апы.
Ну феи тоже не так плохи;)
бесы поначалу очень неплохо действуют но только в группе...
для Raixter: давай не будем скатываться во флуд, первый уровень полезен поначалу и для прикрытия других войск, вышибания обратки, перекрытия лучников можно придумать еще несколько узкоспецифицеских ситуаций успешного применения 1-го уровня, но единственным случаем их реальной мощи были скелеты в трешке - ибо много!
для Gestas:
Какое количество крестьян должно считаться при уплате налога? Максимально возможное для найма? Кол-во в армии? Если в армии, то его можно менять... Давать деньги только онлайн или оффлайн тоже? А если онлайн был 2 минуты?
Только за онлайн. Максимально возможное или в армии - вопрос конический. Есть преимущества у обоих вариантов.

для Папа_Шлюмпф:
Очередная серия нытья от лоулевела - дайте мне много денег прямо сейчас, т.к. мне не хватает денег...
Вряд ли. Мне хватает денег и 40 монет не спасут отца русской демократии. Но ты то конечно не преминул воспользоваться случаем подчеркнуть свой высокий статус хайлевла-сноба. В сад.

Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом
Я читал правила и внес это предложение о «налогоплательщике» по логике, аналогичной логике разработчиков HOMM. Я не знаю что больше понравится игрокам и разработчикам. Меня лично больше бы интересовала возможность разделять войска в бою, т.к. количество тактик сразу возрастает. Усиление фракции? Речь скорее идет об углублении – я готов пожертвовать параметрами крестьян рад этого нововведения. Вопрос баланса.
тема закрыта by РадужныйКистень (2008-04-22 11:08:50)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM