Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:07
3906
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторМагам и барбам....
Извиняюс за возможный боян, но я не барб...., но маг.

1)При ходе юнита маг, точнее при наведении на цель указателя - будет подсвечиваться полет "стрелы". Для новичков это будет даже очень хорошо :)
Почему надо: чтоб посмотреть кого зацепит, а кого нет... Порой не успеваешь расстановку сделать в долине.

2) При ходе героя барба, точнее при наведении на цель указателя будет показываться - откинет ли цель назад или нет. И если откинет, то на какую позицию.
Почему надо: Чтоб знать откинет ли юнит или нет, дабы более точно расчитывать следующие ходы...

Думаю норм было бы...
бред ) уже будет не интересно играть
во 1 : боян
во 2 : 2 +1.
еще расчет урона и тд. и тп. . зачем тогда моск ?
откинет ли цель назад или нет. И если откинет
правильно... и эльфам такую же фишку - наводишь лук на цель и видишь откинут лучники противника или нет, если нет, то наводишь на следующего...)))
Извини, но мне кажется, что место данной теме в творчестве) или в консерватории)))
крыша едет не спеша.)
Идее +1
Тяжелый удар героя-варвара откидывает всегда. Поэтому хорошо бы показывать, куда откинет отряд по шкале инициативы, как это показывается сейчас при наведении на кнопку Wait.
3
Тебе он не нужен... За 30сек, какой бы ни был, все равно не успеешь просчитать траекторию.

4
Я имею ввиду на герое, а не на ограх... Т.к. на высоко инициативных все равно не предугадаешь откинет или нет... А вот на эльфах или оргах уже звиняйте в формуле есть рандом. Да и формулу посчитать можно... А вот, например, охотишся на детенышей ящера и фиг угадаешь откинет или нет, а барбу было б очень полезно.

Фиг с траекторией полета, ее еще можно просчитать. А вот барбу возможность откинуть, думаю нужная штука была бы...
Идея не плоха, но трудоёмка - тогда уж прийдётся делать для всех существ с отбросом по атв, закл ускорения/замедления
для SVT:
Зачем другим, у других в формуле рандом присутствует, а тут все стабильно. Просто не угадаешь, как все повернется...
9
SVT правильно заметил: для заклинаний ускорения/замедления тоже нужно показывать, куда сдвинется отряд по шкале.
идее жирный минус автор боянист ! иди поиграй в героев и поймеш как маги стреляют ничего сложного! тем более пока нет толстых своих заденет только нуб коем я тебя считаю на 7
тогда уж прийдётся делать для всех существ с отбросом по атв3

для них делать ничо не придеца ибо х3 откинет не откинет

для ускорения замедления можно тож сделать

вобщем +
идее жирный минус автор боянист ! иди поиграй в героев и поймеш как маги стреляют ничего сложного! тем более пока нет толстых своих заденет только нуб коем я тебя считаю на 7

а вот наезжать на людей не оч хорошо

зы интересно кем себя щитает 7й эльф с 4й умелой
1)При ходе юнита маг, точнее при наведении на цель указателя - будет подсвечиваться полет "стрелы". Для новичков это будет даже очень хорошо :)
Тут кто-то верно подметил...а мозг зачем? Если трудно прикинуть, то юзайте эмулятор полёта стрелы на сайте долины и будет вам счастье...
2) При ходе героя барба, точнее при наведении на цель указателя будет показываться - откинет ли цель назад или нет. И если откинет, то на какую позицию.
Согласен, особенно нельзя учесть начальный разброс (0;0,1), если юниты с оч. разной инициативой и нельзя точно предсказать по линейке, тут и калькулятор не спасает. ИМХО +
да уж, умников хватает как всегда(fardar).
меж прочим эт расчет без рандома(дает доп удопства)
взять к примеру аналог(хироес 5) подсветка присутствует...
а по табл в долине, ей конечно +, но она отображает 1/4 поля координат, в чем и затрудняет некоторые просчеты(!)
эт можно ток зазубрить.

з.ы. нубом ся не считаю, но всеже иногда проскакует случайно по своим, а умелка в нашем мире довольно большая ценость.
и так для ржача: меня бы улыбнуло еслибы клинки по кругу били бы и своих(логично?) и минус умеха...
Идее с магами +

Траектория полёта до сих пор большая загадка. Иногда кажется - ну стопудова должно задеть, а фиг там...
насчёт откинет или нет,какой урон-это бред,а вот выстрел это + потому что иногда стреляю попадает по двум,а иногда в то же место по темже юнитам тем же магом у же тока по одному
Я не маг и не барб, но обе идеи вполне уместные в игре. haste/slow бы еще показывало на атб.
11
зы интересно кем себя щитает 7й эльф с 4й умелой - наверное магом в 4-ми миниками, который никогда не промахивается...



В общем было - бы просто супер, если б сделали эти нововведения :)

П.с. каждый, будь то 12 лвл маг, будь - то 5-й. Всякое бывает, а это могло бы исключить такие ситуации. Также и с барбом, нельзя сделать все просчеты.

для Black_666: и всех магов...
Цельтесь по квадратикам (1:1 и т.д.) - так точно попадете :)
для Танатос:
1. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=47171 5. Для каждого предложения следует заводить новый отдельный топик.
2. идеИ неоднократно предлагались и хорошо известны администрации [почти] (с)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM