Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:42
4150
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Храм Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)


<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
тэ 8+, как посоветуете расставляться при защите от эльфа-вора?
481 Делить фурий и выбегать ими , атакую танцоров одним стеком и ещё кого-то другим , так чтоб те не могли бить сразу и фурий , и остальных . Ну и инициатива нужна достаточная , чтоб танцоры случайно раньше не сходили , конечно :)

Тут в ИиП возник спор по поводу способностей ТЭ в Героях-5 , чтоб не офф-топить отвечу здесь .

Навык Неодолимая магия , который обозначен как расовый даёт 20-40-50-75% пробивания магического сопротивления заклинаниями Хаоса в зависимости от прокачки .
Цепи стихий - активируемая способность с помощью постройки Алтарь стихий в замке , именно эта постройка позволяет наносить дополнительный урон войсками и магией по существам противоположной стихии . Алтарь первозданного Хаоса - апгрейд этой постройки , усиливает эффект на 10% .
Бонус также зависит от прокачки навыка Недлимая магия ( 10%*уровень )
Перк Чувство стихий никак не влияет на урон , но позволяет видеть стихии всех юнитов на поле боя , что существенно помогает в правильной тактике .
для Эльвира:
Тут в ИиП возник спор по поводу способностей ТЭ в Героях-5 , чтоб не офф-топить отвечу здесь .
Ну и? Что есть ОСНОВА уникального умения Лиги Теней в Героях-5, что главнее - "цепь" или "пробивание игнора"?
Неодолимая действует ВСЕГДА, цепочки, которые она только УСИЛИВАЕТ - только при атаке по противоположной стихии...
для MK_rus: Пробивание первично , оно даётся изначально каждому герою .
Другое дело что полезнее , а это уже зависит от соперника и найденных артов , в 5-х они намного разнообразней , чем здесь :)
для Fillipen:
Неодолимая действует ВСЕГДА, цепочки, которые она только УСИЛИВАЕТ - только при атаке по противоположной стихии...
Ну при чём тут это? Будто бы крит у эльфов работает всегда?

Цитата из фанатского мануала к Героям-5 версии 3.0, с.285:

"Подобно навыку "Контрудар", у навыка элементальные цепи - "Неодолимая магия", есть вторичный эффект - преодоления магического сопротивления."

Обратим внимание на слова "вторичный эффект"!

для Эльвира:
Пробивание первично , оно даётся изначально каждому герою .
И вы не в ту степь. Ну при чём тут "изначально"??
Плевать на перки и постройки!
Крит у Эльфов тоже не со старта, учтите!

ЗЫ: Кроме того, в Героях-5 у ТЭ цепи и на магический урон действуют, чем в этом проекте и не пахнет.
для MK_rus:
по-моему, все очень просто - смотрим сюда:
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/

то, что вверху отдельно от колеса показывается для каждой фракции - это и есть расовые навыки (аналоги фракционных умений здесь). У демонов - открытие врат, у магов - миники и так далее. У ТЭ там показывается "неодолимая магия".
И ещё. Попытаюсь многим вправить "моск" :))

В чём суть уникального умение в Героях-5? Эти усиление ВОЙСК, но не героя(!)

эльфы - усиление УРОНА посредством крита
ТЭ - усиление урона через цепи.
(усиление УРОНА - "роднит" обоих эльфов, в каком-то смысле)

рыцари - увеличение войск через тренинг
демоны - то же, через призыв
некры - то же, через некромантию

маги - укрепление войск через миники
гномы - то же, через руны
варвары - то же, через ярость
-----------

Не кажется ли, что так и задумывал Убивал?? Ни о каких фишках для героя в бою и не помышлялось, тем паче тут не Герои-4! Герой в бою по системе 5-ки поскольку постольку...

На местных варваров, заметим, умение тоже влияет на ВОЙСКА!!

И ТОЛЬКО у местных ТЭ - умение работает на героях, но не на войска! Справедливо это? Баланс в этом может быть? Если стеков 7 штук, а герой один??


для Тайпан:
При чем тут колесо, когда мы говорим о уникальной расовой способности??

Колесо просто отображает доступные перки, в некой условной системе - только и всего! Концепцию уникальных умение колесо не отражает и не должно!!
для MK_rus:
все она отражает. Посмотри внимательно.

Цитирую:

Каждый герой имеет умения (Skills) и способности (Abilities). Умения бывают трех уровней: Basic, Advanced и Expert. Все способности имеют один уровень и «приписаны» к какому-либо умению, то есть, чтобы получить какую-либо способность, надо уже обладать соответствующим умением.

и

Кроме того, каждый тип героя обладает одним расовым умением (доступным героям только данного типа). Это расовое умение бывает четырех уровней: Basic, Advanced, Expert и Ultimate. С каждым расовым умением связаны четыре расовые способности (доступные героям только данного типа)


Я, кажется, понял тебя :) Мы просто говорим о разном. Расовое умение - это неодолимая магия - и оспаривать это глупо :) Просто у неодолимой магии есть два эффекта: на заклинания героя (через пробивание) и на войска(через усиление цепочек). Здесь реализовали только одну часть. Но это не только у ТЭ так. У рыцарей тоже не полностью реализовали расовое умение.
Но в принципе, я только ЗА, если реализуют и вторую часть этого умения. А то чистые ТЭ-воины сейчас фактически без какого-либо уникального умения играют.
для Тайпан:
Я, кажется, понял тебя :)
Хвала богам!! :)

Просто у неодолимой магии есть два эффекта: на заклинания героя (через пробивание) и на войска(через усиление цепочек).
Именно так!
Притом, как я указал выше, умение должно (во задумке Убивала, да и вообще..) усиливать ВОЙСКА, а не героя!!
(а основной урон в бою, соответственно, должны наносить войска).

И для восстановления справедливости, следует выдать ТЭ их законные "цепи" (что, в свою очередь, приведёт к отбиранию у магов Хаоса...)

Но на этой стадии развития проекта - это утопия, увы :(

У рыцарей тоже не полностью реализовали расовое умение.
Щас не об это! :)
для MK_rus:
Но на этой стадии развития проекта - это утопия, увы :(
угу :(
Уж лучше пусть будет у магов хаос, а свет с 10го, чем наоборот...
Какие перки лучше выбрать для ГВ на 8?
присоеденяюсь к 494
и кем лучше качать ГВ магом или войном ?
ну и какие перки ?
для AMA3OHKA: Лучше тем , кем вообще больше нравится :) Но перки оставляй те , что сейчас выбрала и если будешь воином , то перекинь СМ в Знания , защиту снимать со всяких дьяволов или рыцарей нужно не раз :)
сейчас это что ?? ато я в последнее время с ними много экспериментировала )))
+
да и вообще.. кем лучше качать ГВ на 8 уровне магом или войном и какие перки кому нужны ?
для AMA3OHKA:
Я конешно не 8 а всего лишь 7) но помоему и на 7 и на 8 лучше воином в Гв потому как пытаться перебить магией караванного героя у которого статы немереные дело гиблое ) а перки хз ну варианта 2 либо сбор.. либо
нападение +2 и ББ (Хс) хотя ветка нападения думаю лучше )
Нападение воров...

Какие мысли у тех, кто уже повоевал, о месте ТЭ в этой войне?
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM