Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:01
4257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Храм Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)


<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
для ЛицоСоШрамом:
Мдам.Всегда ТЭ были ПОЛНОСТЬЮ МАГИЧЕСКИМИ.Главное не существа,а ВОЕНАЧАЛЬНИК.
Потому как даже с горсткой Минотавров перекаченый магоТЭ спокойно порвет гигантскую толпу латов,да еще с грифами в придачу.

ТЭ силен существами,потому как магия относительно слаба на долгом развитии(Существа все прибавляются,а Уровень поднять уже просто невозможно,как и получить нормальные маг.статы.)
ТЭ - исключительно маг,а войны дают против сущ с антимагическим имуном.Фуры идеальны догонять гарг,наездники битькаких либо драконов,ловчие против лучников,ассы тоже хорошо "Догоняют" арбалетами.

Мины - мясо,гидра - мясо,владычица - Для уничтожения вражеских лучников(таки расеянность неплохая вещь),а драконы - мясо + против вражеских магов.

Если ТЭ боевой билд,нафига ему Абсолютно бесполезные гидры?
для Нардан:
Главное не существа,а ВОЕНАЧАЛЬНИК.
Военночальник не удовлетворяющий потребностям сущест является не "естественным", не сответсвующим армии. Является придатком, мешающим полноценному развитию войск.
Фуры идеальны догонять гарг
Гарги с более менее сносными показателями атаки/защиты выносят фур в магическом билде. Если имеешь ввиду маго-маг против ТЭ-мага то фуры будут наносить мизерный урон по гаргам, на ход боя это никак не повлияет. У гарг отличная защита...
ассы тоже хорошо "Догоняют" арбалетами
А вот это уже не знание игры. Ассы обладают мизерным уроном стрелами. Никого они стрелами не догонят тем более в маг-билде.
Мины - мясо,гидра
Вот и именно, самые сильные физически существа на своём уровне, им нужно поднимать атаку и защиту - а не стоять просто и ждать пока атакер их вынесет.
Если ТЭ боевой билд,нафига ему Абсолютно бесполезные гидры?
Удар головами 80 хп или 125 у пещерок, неплохой урон - это бесполезные существа?, да они самые сильные в лобовой атаке на своем уровне.
ТЭ - маг??? это что-то новое : )
это все равно, что сказать: ТЭ - стрелок!!! и стоять на этом, как кремль на красной площади : )
Друзья-ТЭ - не становитесь магами, проверено на себе многими экспериментами! И пусть ТЭ задумывался как маг, но в этой игре нужно быть войном.
Если ТЭ боевой билд,нафига ему Абсолютно бесполезные гидры? - пойди убейся об гидру перекачаную в атаку : )
Фуры идеальны догонять гарг Маг парой стрел положит всех фур, а ТЭ-маг сколько потратит маны чтоб положить обсидиановых гарг?
для ЛицоСоШрамом:
Статы существ? Гениально... сам ГВД - не герои 5 (с), но существа-то... в общем, они могут намудрить всё, что угодно, ибо там баланса нету. Официально. Да и по статам можно что угодно в плане их количества делать, что делало варлока оттуда хорошим кастером и более-менее неплохим воином. Ини существ? Для маневрирования самое то. Мины, по твоему мнению, дамажные и хитастые - идеальный юнит. Сравниваем с похожим существом - пехом. Мины в 2 раза хитастее пеха, немного превосходят по статам. Но прирост пехов - в 3 раза больше. Миностражи чуть меньше, чем в полтора раза хитастее латов, по статам примерно одинаковы. Прирост - тот же.*сарказм on* Нет сомнений - мины нужны исключительно для дамага! *сарказм off* С остальными сравнивать бесполезно - абсолютно разный род войск.
Фуры... Дамаг кастера - ниже среднего, но маневренность и безнаказанность ударов... В общем, фура - идеальный стек для билда "кастер и чуть-чуть воин", особенно если стрелков врага уже нет (а в магобилде и с артами на ини героя это возможно), и враг - не такой же кастер. А высокий дамаг фур мы получаем за счет количества ударов.
Гримы. То же самое, только против чистых деферов. Кастер со своей атакой не может наносить ему много урона со своими статами, но если у него нету защиты... в общем, вердикт вынесен в статье "фуры"
Гидры. Наносят неплохой урон, но в сумме. То есть враг должен подставиться удачным образом, да и "распыление урона" не всегда выгодно. В общем, бить они могут, но изначально нужны не для этого, как и мины. И к тому же, в своём "классическом" предназначении они показывают себя лучше.
Друзья-ТЭ - не становитесь магами, проверено на себе многими экспериментами
Причем не только Вами, товарищ...
И пусть ТЭ задумывался как маг, но в этой игре нужно быть войном.
Это непорядок. Меня терзают смутные сомнения, что я знаю причину, но это "многобукаф", да и говорим мы не про это.
Маг - это ошибочное направление развития ТЭ.
Вы сейчас противоречите не только противоречите ГВД, админам (а их слово здесь - закон), но и фэнтези в целом. ТЭ может, но не должен быть воином. Всегда. Везде. Просто в отдельно взятом нашем случае на все билды повлиял (читай: сместил в сторону атакерства) он - лес и мобокиллинг.
Маг - это ошибочное направление развития ТЭ.
Я имел виду чистый маг, или в большей степени маг чем воин. Да это ошибочное по моему мнению направление. Знаете как должно быть: Воин чистый или воин и немного маг - то есть замедлить, снять защиту, наколдовать проклятье, ослабление, дать кару, ослепить, массово немного травануть - магия должна играть вспомогательную функцию.
Вообще в идеале магия у ТЭ (что не противоречит самому миру фэнтези) должна быть! И как мне кажется тёмная особенно...И воин с хорошей вспомогательной магией - это самый органичный вариант для ТЭ. Но в ГВД принято и это обоснованно, делать полный упор в какой-то путь развития будь то маг или воин. Чуть кинул несколько статов в магию для воина или в атаку для мага - уже не то. Так что в этой игре быть ТЭ-атакерам!
для ЛицоСоШрамом:
ТЭ всегда был полноценным хаосником.

Не Военачальник должен соответствовать сущ-вам,а сущ-ва начальнику.

Арбалетами имелось ввиду ядом друих быстрых сущ-еств.Тож надо знать,в маг билде яд наносит нехило урона,чем в ближ бою,или самой стрелой.

Гидра настолько медленная,что её убьет кто угодно,а урон достаточно низкий на одно существо в сравнении с другими сущ-вами.

Мины не только самые сильные,но и самые ХПАСТЫЕ,что долнжо уже наводить на мысль.
Мины не только самые сильные,но и самые ХПАСТЫЕ,что долнжо уже наводить на мысль.
А меня это наводит на мысль что им должно качаться в атаку и защиту, чтоб они стали ещё сильней.
1147
Это просто смешно. Как бойцы мины слабы. Если не в цифровом, что в процентном отношении. Мало ини, нету таких количеств, чтобы брать мясом; атака, защита и урон средненькие. Единственный явный и ценный плюс минов - хиты, то есть ценны они для кастера. Бойцо-мины не нужны, так как есть бойцо-фуры. Если и есть возможность сделать из быков хороших воинов, то она всё равно нам не пригодится.
это все равно, что сказать: ТЭ - стрелок!!!

Ну я так изголялся несколько раз - брал по максимуму ассов, ведьм, составной лук и "Стрельбу". В принципе даже неплохо получалось что на малом турнире, что в групповых. В дуэли многое зависит от того делят ли протвиники своих стрелков, в групповом ассы и ведьмы в полном составе доживают до самого конца.)
для SamsonX:
нету таких количеств,
Это уже вопросы баланса...Баланс не правилен...
1150
Ну всё... Началось... Не будем отнимать у консерв их хлеб... (хотя в рыцарском аналоге Храма Теней я только что узнал шокирующую новость про их хлеб... Так на чем я остановился?) Так вот, не будем отнимать у консерв возможность давить мясом. Баланс не может быть правилен. Вообще. Но количество минов вполне достаточно. А вот фуры... Их можно бы и поболь... Так, что-то меня куда-то не туда занесло. В общем, фуры всё равно лучше, так что ситуация с минами вполне нормальная.
Фуры конечно лучше, но мины вполне могут быть юнитом поддержки. Есть определнный максимум фурий, берем еще ящеров по максимуму, затем по эффиктивности следуют мины, их на остаток. Тем не менее где-то 24-30 минов это уже не плохо...Если бы пехов было по меньше, мины бы им так надовали топорюгой по башке, что консерва на голове раскололась бы...=)
мины вполне могут быть юнитом поддержки
Лично я нашёл минам только одно применение в боевом билде. За один ход урон 30+ минов выше, чем у фур и ящеров. Я их беру в охоту на медленных милишников, особенно если охота жёлтая/красная и приходится одевать МО/ВО. С +2 к урону (от сета и ББ) мины бьют очень неслабо. А в таких охотах всё равно все стеки мобам на один удар, так что выгоднее тот, кто за свой один ход дамажит сильнее =)
для Raydok:
На охоте без сомнения мины-стражи лучше ящеров, против большинства мобов. Но такая ситуация до 12-го уровня, пока не появляются Тёмные всадники.
А вот в групповом или в дуэли, я бы набирал ящеров так как у них игнор защиты ну и инька больше, а минов как раз как поддержку использовал.
Миностражи как раз очень неплохо показывают себя в боевом билде, и сами по себе и в сочетании с гримами.
А вот к моменту, когда появляются гримы, кастеру они оказываются нужны только для мяса - даже с разбега смешной дамаг и смерть с ответки. Ибо атаки нет, бонусов от перков атаки нет, а самих ящеров мало.
для ЛицоСоШрамом:
В гв я от минов вообще избавляюсь, там от них толку меньше, чем от лишнего слота для фур) В группах ситуация похожая, но минов лучше таки взять, причём можно и сбросить 1-2 ведьмы, чтобы стек минов был не просто не бесполезен, а и мог в некоторых ситуациях довольно ощутимо помочь.
для Mileage:
Кастеру вообще пофиг на атакующий потенциал его существ =) Там 2 параметра важны - хп и защита. От их "атак" толку практически нет. В тёмый турнир я ходил кастером (на 10), часть ящеров сливал в ассов, т.к. мало того что по хп чуть больше выходило, так ещё и можно неплохо потравить хилых (читай - эльфийских =) ) стрелков, и опасному соседу удобно показывать "я вот этого бить буду".
Ещё я до и после турнира смотрел бои других тэ-кастеров, часто они делали такую фигню... Например, меня очень умиляли выстрелы ведьмами кастера на кривой стреле) Ими в первую очередь надо замедлить опасные стеки, а уже потом стрелять, хотя оборона всё равно предпочтительнее =) Тем, кто ради турнира перекинулся в хаос, нужно перед первыми 2-3 боями проводить сеансы автотренинга: "Я теперь кастер... я кастер... я хаосник... мои войска НИЧЕГО не могут... ничего... совсем ничего... надо не забыть проверить пробел, вдруг не работает..." =)
В гв я от минов вообще избавляюсь, там от них толку меньше, чем от лишнего слота для фур)
А я наоборот =) Играю со 46-тью минами и 40-ка фуриями 12-тью гидрами и 5-тью ведьмами и 1-н ас, для снятия ответки, ящеров нет вообще..Но правда у меня перк сбор войск...Без сбора войск думаюправильно что не берешь их вообще..
для Mileage:
Миссия невыполнима [вор в минимуме ОА против СЭ в фуле 11 уровня]
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=71473301
Смотреть всем! Отличный бой! =) Первый раз вижу чтобы кто-то в мин оа одолел полный фулл...
для ЛицоСоШрамом:
Да, я не совсем корректно выразился. В моём билде от них толку нет) Да и вообще ждать хода коров меня напрягает) С ящерами как-то лучше контролируется ситуация. А со сбором вполне можно уходить в мясо.
Миссия невыполнима [вор в минимуме ОА против СЭ в фуле 11 уровня]
Чёрт, я, конечно, смутно догадывался, что гримы рулят... =) Но что они НАСТОЛЬКО желают зла, чтобы 9гримов с удачи 77 танцев унесли...о_О Дайте денег! =)
для Mileage:
Ну что сказать, мои поздравления! Удостоен ордена 1й степени "А нефиг в фуле через локации шастать!" =)
для Raydok:
Но что они НАСТОЛЬКО желают зла, чтобы 9гримов с удачи 77 танцев унесли...о_О
Да, меня это тоже сильно удивило! Это даже круче чем: я видел как гримы(23 штуки) с удачи уносили 100 пехов.
Я вернулся к вам, дорогие Чернокнижники...
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM